ug怎么直接畫圓柱體 UG10.0中如何直接插入U(xiǎn)型鍵槽?
UG10.0中如何直接插入U(xiǎn)型鍵槽?1、先打開UG10.0軟件,空白文檔一個(gè)模型文件,使軟件直接進(jìn)入到三維建模工作界面。UG8.5在圓柱的一端做一個(gè)圓弧,平面圖是這樣的,不會畫三維的?1.畫三角形截面
UG10.0中如何直接插入U(xiǎn)型鍵槽?
1、先打開UG10.0軟件,空白文檔一個(gè)模型文件,使軟件直接進(jìn)入到三維建模工作界面。
UG8.5在圓柱的一端做一個(gè)圓弧,平面圖是這樣的,不會畫三維的?
1.畫三角形截面草圖,拉伸,倒圓角,陣列。那樣的話會出一個(gè)問題就是肋板有時(shí)會跟圓柱之間有間隙,即使草圖畫大一點(diǎn)。
2.畫三角形截面草圖,畫一段圓弧,掃掠,倒圓角,陣列。這樣的話能畫出來效果比較好的。有利于后期操作。
UG怎么畫內(nèi)六角螺釘?
1:剛剛進(jìn)入草繪,畫好六邊形
2:拉伸出六角頭
3:圓柱命令不予行政處罰決定螺絲柱,并與六角頭胸壁痛
4:螺絲柱頭部倒角
5:螺紋命令,進(jìn)入詳細(xì)特征選項(xiàng),作出螺紋。
6:形容詞性六角頭。有多種辦法。
ug怎么添加圓柱滾子軸承?
是需要你可以先在建模上畫個(gè)球,直徑為5,坐標(biāo)25.0.0然后點(diǎn)編輯時(shí)》自由變化,再左鍵單擊剛畫好的球,判斷。在跳出的跳躍框鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊環(huán)狀陣列。接著鍵入球心坐標(biāo),25.0.0,考慮。再再輸入列陣中心坐標(biāo)0.0.0,再再之后對話框中填半徑25,起始角0,角度增量18,數(shù)字20.后再選中截圖,結(jié)束滾珠的畫法。后再用草圖畫出軸承套的截面圖,然后急轉(zhuǎn),幫你搞定。。。。。。。
用UG怎么畫矩形螺紋?
如題所述的“創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)正方形螺紋”的操作方法追加:(本例基于條件UG NX11版本,其它版本略有出入大)
創(chuàng)建螺旋線特征,參數(shù)設(shè)置如圖。
創(chuàng)建家族圓柱特征,參數(shù)設(shè)置空間四邊形。
創(chuàng)建如圖的草圖曲線。
創(chuàng)建家族“掃掠”特征,空間四邊形,選取上述步驟創(chuàng)建的草圖為“截面”,篩選螺旋線充當(dāng)“引導(dǎo)線”,取消勾選“恢復(fù)形狀”,“定位方法-方向”可以設(shè)置為“矢量方向”,并“更改矢量”為Z軸方向,及螺旋線/圓錐的軸線方向。
結(jié)果如下圖所示。
UG建模中圓柱體上矩形槽在哪以及怎么用?
1、先打開軟件,新建任務(wù)一個(gè)模型,拉伸任意一個(gè)圓柱體,尺寸為50*100
2、左面點(diǎn)擊菜單、插到、設(shè)計(jì)特征、槽
3、在提示框的鍵槽對話框中,有平行四邊形槽、球形端槽、U形槽,我們你選擇矩形槽
4、彈出來矩形槽對話框,狀態(tài)欄中提示選擇類型放置面,我們中,選擇圓柱體的側(cè)面,注意一點(diǎn)沒有辦法你選圓柱面或圓錐面
5、三角形槽槽直徑鍵入45,寬度10,接著可以確定
6、判斷后彈出來創(chuàng)建角色表達(dá)式窗口,即定位范圍該三角形槽的位置,先再點(diǎn)圓柱體上的一邊,再點(diǎn)擊工具體的一邊,并輸入約束的尺寸
7、考慮后則創(chuàng)建家族出矩形槽,結(jié)束后再點(diǎn)擊可以取消命令去掉關(guān)閉矩形槽對話框
8、如果想修改矩形槽的尺寸,可以不右擊部件導(dǎo)航器中的矩形槽步驟,在彈出的編輯參數(shù)對話框中你選特征對話框;如果不是想改矩形槽的可以放置平面,是可以選擇重新脫落下來
9、如果沒有打算新的去添加定位尺寸或直接修改定位尺寸,必須鼠標(biāo)右鍵單擊平行四邊形槽步驟,在提示框的快捷菜單中選擇編輯器位置,根據(jù)不需要,也可以你選添加尺寸、編輯器尺寸值和刪除尺寸,要是是要先添加尺寸的,不需要先把之前的尺寸刪除掉,不然的話會報(bào)錯(cuò)