ug基準(zhǔn)特征代號(hào)怎么旋轉(zhuǎn) ug基準(zhǔn)坐標(biāo)系定義?
ug基準(zhǔn)坐標(biāo)系定義?絕對(duì)坐標(biāo)超過(guò)地球坐標(biāo),是僅有的。工件坐標(biāo)等同于地球之上亞洲、歐洲和美洲,這三個(gè)洲上的每個(gè)國(guó)家在制做本國(guó)地圖的時(shí)候是有是以自己國(guó)家為中心的,這應(yīng)該是工件坐標(biāo)的現(xiàn)實(shí)意義。ug怎么轉(zhuǎn)換坐
ug基準(zhǔn)坐標(biāo)系定義?
絕對(duì)坐標(biāo)超過(guò)地球坐標(biāo),是僅有的。
工件坐標(biāo)等同于地球之上亞洲、歐洲和美洲,這三個(gè)洲上的每個(gè)國(guó)家在制做本國(guó)地圖的時(shí)候是有是以自己國(guó)家為中心的,這應(yīng)該是工件坐標(biāo)的現(xiàn)實(shí)意義。
ug怎么轉(zhuǎn)換坐標(biāo)系?
有WCS和CSYS,WCS僅有一個(gè),而CSYS就是基準(zhǔn)坐標(biāo)系,是可以無(wú)窮的創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì),你是可以是從菜單上直接添加,然后按下W鍵沒(méi)顯示W(wǎng)CS坐標(biāo)系接著i左鍵雙擊WCS可以不彈出對(duì)話框在下面選擇移動(dòng)里面有很多選項(xiàng)
ug10如何在圓錐面上創(chuàng)建基準(zhǔn)平面?
ug比較靈活自如,有幾個(gè)方法。
1做個(gè)矢量,你選擇孔方向的時(shí)候不使用該矢量2.隨便打,用網(wǎng)絡(luò)同步建模里面移動(dòng)面的功能。
3做個(gè)圓柱體,用Ctrlt移動(dòng)手機(jī)到位置求差。
4跪求你說(shuō)的建立基準(zhǔn)平面,這個(gè)可以先畫(huà)出60°的直線,建平面的時(shí)候你選擇自動(dòng)識(shí)別,選該線段端點(diǎn)就行了。以上
ug坐標(biāo)系不見(jiàn)了怎么找出來(lái)?
原因檢查坐標(biāo)系的地方圖層是否被追蹤,按w可不顯示和隱藏地工作坐標(biāo)系。解決方法:
1、我們到部件導(dǎo)航器那把基準(zhǔn)坐標(biāo)軸前面打√勾上,或是右建中,選擇總是顯示。
2、我們還可以不不使用ug顯示和刻意隱藏命令,中,選擇基準(zhǔn)里面的加號(hào)和減號(hào)。
3、那就繪圖過(guò)程中不小心把ug基準(zhǔn)三維坐標(biāo)系徹底刪除了,ug怎摸修改基準(zhǔn)坐標(biāo)系,我們也可以你選基準(zhǔn)平面下的基準(zhǔn)。
4、CSYS重新建立一個(gè),即可能解決。
ug如何做輔助面和輔助線?
一、輔助面的做法
1、步驟一;先構(gòu)建左下角的區(qū)域,先修改剖視圖引導(dǎo)出來(lái)線,通過(guò)一橫一豎的曲線用掃掠功能。
2、步驟2;右側(cè)的區(qū)域輪廓基本上是線段,所以找兩條截面曲線就就用通過(guò)曲線組。
3、步驟3;按照上下的可以按照基準(zhǔn)曲面構(gòu)建體系曲面上的曲線,修改兩條截面線和約束線一條,然后把用藝術(shù)曲面。
4、步驟4;左右兩側(cè)的基準(zhǔn)面修改之后后,然后再曲面的區(qū)域用藝術(shù)樣條與橋接曲線過(guò)渡勞累,才要好再控制圓角的變化。
5、步驟5;轉(zhuǎn)圓位置可以不通過(guò)曲線網(wǎng)格來(lái)松蠟圓角,其它圓角同時(shí)的處理方法。
6、步驟6;然后把該如何處理曲面可以保證是在封閉起來(lái)的情況下縫合成實(shí)體,后再邊境順滑后再用邊倒圓。
7、步驟7;結(jié)果有些圓角神視感的效果不佳,是可以考慮到然后再切掉,原先形成完整實(shí)際曲線網(wǎng)格然后再再補(bǔ)片。