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solidworks圓弧螺紋怎么畫 ug如何用圓弧控制螺旋線?

ug如何用圓弧控制螺旋線?先在圓弧面上做個平面把螺紋才能做成,在注入垂直面位曲面在適當?shù)男藜舻籼菪温菁y倒角多大?按規(guī)定倒角處的直徑略小于螺紋大徑,倒角取0.1d×45°(d是螺紋大徑),就像大徑≤16

ug如何用圓弧控制螺旋線?

先在圓弧面上做個平面把螺紋才能做成,在注入垂直面位曲面在適當?shù)男藜舻?/p>

梯形螺紋倒角多大?

按規(guī)定倒角處的直徑略小于螺紋大徑,倒角取0.1d×45°(d是螺紋大徑),就像大徑≤16毫米,倒角取1×45°;30<大徑<16,倒角取2×45°。

象取三四倍到兩倍的牙距的整數(shù),即u大于或等于2P。例如:牙距P1.5,倒角可以不取2mm或3mm。我希望有幫助到了提的問題

solidworks中如何繪制平面螺旋?

1、簡單的方法,畫出圓柱體

2、定義螺旋線,對他斷面圖;

3、用系統(tǒng)掃描切除后切出螺紋槽;

4、定義兩個新的基準面;

5、在這個基準面上繪出收尾的掃描路徑線;

6、技術要點:這半步是收尾的關鍵。先手工繪制出相關參考直線B,定義參考直線B與螺旋線具備對稱中心關系,然后再手工繪制直線A。直線A是與B垂直于而通過截面圖形的中點;

7、后來用掃描切除后成功完美無暇收尾。外螺紋的收尾是差不多的,只不過稍微怎么加點變化只不過。內螺紋是切進去,而外螺紋是收出來;

8、具體的畫法給前面文章中類似,只是因為具體一點收尾這里估計這樣的全面處理下:畫出與螺旋線直線的交點的直線A;

9、然后再將幾根直線A拉伸成一個平面內B;

10、在B平面上畫一個圓弧C,這個圓弧C與直線A具備對稱中心關系,圓弧的半徑R依據(jù)情況取一個較小的數(shù)值;

11、最后以這個圓弧C另外路徑掃描就可以了。

數(shù)控車床怎么編圓弧螺紋?

我還未在悟空問答里面把這種問題詳細回答我過了,怎莫又來請貼我來回答這個類似于的問題?發(fā)個圖為證

也就是說這個問題我已經回答了三次了!剛才我就簡單的把思路說再看看吧!

加工這種圓弧螺紋,大多常規(guī)宏程序進行編制。原理很簡單點,就是把圓弧上每一個點的坐標由前到后求出,也可以采用勾股定理或三角函數(shù),每求出一個坐標(x,z)就需要螺紋加工指令G32或G92加工一遍,一直在把這個求全部的圓弧走完即可!如果不是圓弧也很大,也可以再去添加一個循環(huán)指令,接受分層加工去掉!差不多的思路不是這樣的的。

比如說以一個簡單點圖為例!

參考程序追加:

仿真模型效果空間四邊形

請大家一一相關參考講,如果沒有還是不知道建議找下我發(fā)的二篇文章,里面解說的也很詳細點些!或則看下我制做的一個單獨凹圓弧螺紋的精加工回答視頻!更多內容請了解吧!原創(chuàng)雖可,如過看過對你有幫助,麻煩的話點zan留言,祝好!

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