3dmax背面消隱快捷鍵 3dmax墻體,法線如何調(diào)整?
3dmax墻體,法線如何調(diào)整?1、先打開(kāi)3dsmax,空白文檔1個(gè)長(zhǎng)方體。2、鼠標(biāo)左鍵再點(diǎn)右上角修改器,在修改器列表里選中法線,下面的框里不顯示出法線。3、取消勾選再點(diǎn)擊全選下方的翻轉(zhuǎn)法線。4、鼠標(biāo)左
3dmax墻體,法線如何調(diào)整?
1、先打開(kāi)3dsmax,空白文檔1個(gè)長(zhǎng)方體。
2、鼠標(biāo)左鍵再點(diǎn)右上角修改器,在修改器列表里選中法線,下面的框里不顯示出法線。
3、取消勾選再點(diǎn)擊全選下方的翻轉(zhuǎn)法線。
4、鼠標(biāo)左鍵再點(diǎn)擊你選擇長(zhǎng)方體,鼠標(biāo)右鍵直接點(diǎn)擊場(chǎng)景,會(huì)出現(xiàn)若干子菜單選項(xiàng)。鼠標(biāo)左鍵再點(diǎn)全選對(duì)象屬性。
5、在對(duì)象屬性里面勾選背面消隱,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊確定。
6、這樣的就都變成見(jiàn)到長(zhǎng)方體里面的場(chǎng)景了,外面的墻體被選擇性的遺忘消隱。
3dmax不能旋轉(zhuǎn)了怎么回事?
原因是鼠標(biāo)是個(gè)硬件,要消息傳達(dá)指令,比快捷鍵要慢多了。要是卡,可以不將模型孤立,在線框視圖沒(méi)顯示,取消背面消隱。
Alt鼠標(biāo)中鍵,不能在少量面數(shù)的模型孤立起來(lái)時(shí)用或則給客戶看模型場(chǎng)景時(shí)用。
后者是是因?yàn)榻缑媲逅c(diǎn)。要旋動(dòng)視圖,用Max界面右下角的旋轉(zhuǎn)起來(lái)命令,會(huì)比Alt中健更順暢。
我是3dmax新手,請(qǐng)問(wèn)在制作時(shí)只顯示單面我想顯示雙面怎么辦?那位好人幫幫忙?
右鍵——對(duì)象屬性,在第一項(xiàng)里把背面消隱可以去掉。但是這樣窺望在視口里是黑的。
自定義——個(gè)人推薦項(xiàng)——視口,修改對(duì)象時(shí)背面消隱消掉,這樣的創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)垂直之后另一側(cè)就能一眼就看到了,選擇的時(shí)候可以不方便不少。
渲出要每面都是就把材質(zhì)里的單面勾上,如果沒(méi)有要軟件渲染各面都有吧的平面我建議你用也很厚一點(diǎn)長(zhǎng)方體,是可以給多維子對(duì)象材質(zhì)。
3dmax2010編輯多邊形的時(shí)候選擇不到點(diǎn),線和面都可以選到?
兩個(gè)方法:
1.將可編輯多邊形的忽略背后的打鉤取消后,也就是不禁用遺漏掉背后;
2.鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊點(diǎn)的地方邊或面,按CTRL轉(zhuǎn)往點(diǎn)級(jí)別,邊或面上的所有點(diǎn)就都全選了,然后再按ALT減選掉不是需要的點(diǎn)。原理是,材質(zhì)有單面單面只分,MAX材質(zhì)默認(rèn)單面的,先打開(kāi)材質(zhì)編輯器打鉤單片被轉(zhuǎn)化為反面。在單面情況下,默認(rèn)材質(zhì)是外面的,.例如修改個(gè)長(zhǎng)方體,再?gòu)目删庉嬈鱪邊形點(diǎn)級(jí)別下從長(zhǎng)方體外面中,選擇點(diǎn)能選中后,從長(zhǎng)方體里面你選點(diǎn),不選項(xiàng)卡忽視背后的話是選不中的,因?yàn)槔锩鏇](méi)有材質(zhì)。其實(shí),加了法線修改器后,材質(zhì)就被轉(zhuǎn)化為里面有材質(zhì)外面還沒(méi)有了。同時(shí)法線修改器和鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊物體右鍵的背面消隱配合可以使用的,背面消隱的意思是沒(méi)有材質(zhì)的那個(gè)面消隱掉看不到了,只有見(jiàn)到有材質(zhì)的那個(gè)面。建模不光裝潢設(shè)計(jì)之類(lèi),這兩個(gè)命令是必須專(zhuān)用,令物體然后看到內(nèi)部。結(jié)果,可編輯器n邊形的看出背后這個(gè)命令,意思是可編輯多邊形上如果有點(diǎn)兒或面,就能鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,至于如何確定重新設(shè)置,依據(jù)自己的情況換算去選擇類(lèi)型轉(zhuǎn)換。