犀牛平面怎么分割曲面 犀牛中畫的曲線為什么不能投影到曲面上?
犀牛中畫的曲線為什么不能投影到曲面上?這個(gè)問題我每天都遇到。是需要需要保證在東面投影面的視圖操作,如果你是可盡量多去除一些控制點(diǎn),提升成功率。還有問題可再問我。犀牛軟件分割命令的詳細(xì)解讀及用途,有高手
犀牛中畫的曲線為什么不能投影到曲面上?
這個(gè)問題我每天都遇到。
是需要需要保證在東面投影面的視圖操作,如果你是可盡量多去除一些控制點(diǎn),提升成功率。還有問題可再問我。
犀牛軟件分割命令的詳細(xì)解讀及用途,有高手嗎?
犀牛里面的分割命令挺好的用啊,Split命令可以切割空間一些曲面,在分割后的曲面上提取線條。也可以不變化切割空間曲面的造型,做一些工業(yè)感很強(qiáng)的漸消面。做設(shè)計(jì)前多看看人家的作品,建模的過程那肯定要當(dāng)然量的模仿。
在犀牛中如何提取線?
在發(fā)出命令欄里再輸入“Make2D”,然后再選取范圍要導(dǎo)的物件,再右鍵點(diǎn)擊右鍵就也可以能夠得到線框了。象要稍等半天線框才能會出現(xiàn),接著再左鍵單擊“文件”菜單,選擇“文件導(dǎo)入選定物件”線框就這個(gè)可以保存你想要的格式了。
犀牛rhinoceros4.0在建了網(wǎng)格以后怎么把網(wǎng)格變成曲面?
1、委托曲面的三個(gè)或四個(gè)角確立曲面。委托點(diǎn)時(shí)可以跨越到其它作業(yè)視窗或在用直角這個(gè)可以確立非垂直面的曲面。
2、3DFace:成立一個(gè)每種3D網(wǎng)格面。
3、以兩條、三條或四條曲線成立曲面。
4、以平面曲線為邊界確立兩個(gè)平面。
5、成立一個(gè)逼近一群點(diǎn)又或者一個(gè)點(diǎn)云的平面。那樣就將網(wǎng)格變的了曲面。
犀牛怎么把網(wǎng)格變成實(shí)體?
直接再輸入命令meshtonurb,這樣的網(wǎng)格里每一個(gè)長方形都成了一個(gè)單獨(dú)的曲面,然后把整個(gè)網(wǎng)格都變成一個(gè)多厚曲面。只不過它的幾何特性和以前沒有什么差別。如果沒有題主想制成平滑后的單獨(dú)nurb曲面,可以不把此多厚曲面炸開再圖片文件夾邊框并以此嵌面。
用rhino扭轉(zhuǎn)曲面或物體的方法?
1、我們先構(gòu)造一個(gè)最簡單的物體——正四棱柱,在實(shí)體菜單里面能找到以上命令:立方體,對角線和高度;
2、確定底面另一個(gè)角點(diǎn)的坐標(biāo)是(2,2,0),是需要在指令里面輸入輸入2,2,0,回車確認(rèn);
3、可以確定底面兩個(gè)角點(diǎn)的坐標(biāo)是(-2,-2,0),是需要在指令里面然后輸入-2,-2,0,再點(diǎn)回車;
4、考慮棱柱的高度為20,回車之后,一個(gè)高度為20的正四棱柱,就內(nèi)部的結(jié)構(gòu)成了;
5、在變動菜單里面可以找到甩脫命令,選中正四棱柱,以及要甩脫的物體,直接點(diǎn)擊回車鍵;
6、判斷扭轉(zhuǎn)軸的起點(diǎn)是原點(diǎn),考慮轉(zhuǎn)變方向軸的終點(diǎn)是正四棱柱頂面的中心:0,0,20,可以確定打破角度為180°,在指令里面然后輸入180,那樣,我們就能得到一個(gè)扭轉(zhuǎn)的物體。