maya透明玻璃材質(zhì)怎么調(diào) maya透明材質(zhì)渲染不出來?
maya透明材質(zhì)渲染不出來?有沒你的顏色渲染可以設(shè)置里還沒有把反射反射次數(shù)開后呢?就像又出現(xiàn)軟件渲染不不出來就這問題你是不是你的渲染設(shè)置里也沒把反射折射光次數(shù)開夠呢?就像出現(xiàn)顏色渲染不不出來就這問題有
maya透明材質(zhì)渲染不出來?
有沒你的顏色渲染可以設(shè)置里還沒有把反射反射次數(shù)開后呢?就像又出現(xiàn)軟件渲染不不出來就這問題你是不是你的渲染設(shè)置里也沒把反射折射光次數(shù)開夠呢?就像出現(xiàn)顏色渲染不不出來就這問題有沒你的軟件渲染設(shè)置里沒有把反射反射次數(shù)開夠呢?象出現(xiàn)渲出不出來就這問題
maya模型導(dǎo)入unity3d后材質(zhì)只顯示一面,另一面看過去就透明了?
你的模型是單面的,Unity中要建議使用專用的單面沒顯示的shader才能讓模型單面片雙面沒顯示。
或者把屋子的每個墻都可以改成立方體,而不是什么一個面。
maya渲染怎么把背景設(shè)置透明的?
你要是背景是黑的啥也也沒,顏色渲染選項里勾個alpha就行,這個默認都給你勾完了.
如果那就有背景物體的,那你去簡單點設(shè)置里再看看垂直分層軟件渲染,把要渲出的前景放一個層里就行了。
然后光渲出這個前景層,渲出是沒有背景.古怪點的你就想分誰就把他不能放一個renderlayer里
maya怎么取消透明?
1、renderstar開啟了結(jié)果一項材質(zhì)球透明屬性x-ray總是顯示都不是的話關(guān)機重啟MAYA看看。然后把模型清除掉歷史記錄后再執(zhí)行軟邊。
2、視窗的上面有一排按鈕結(jié)果幾個有一個叫x-ray的關(guān)掉。
3、材質(zhì)球莫明奇妙的被重命名。進材質(zhì)選單,去看看透明度那項有沒有變化如果不比較熟悉材質(zhì)這些東東,真接弄個新材質(zhì)球給這個模型看看。。要是不是透明的的就沒問題了。
4、出現(xiàn)完全未知的錯誤。用更高版本再打開去看看還有沒有這個問題。如果怎么弄也不好啊用,重新做吧。
5、插件造成的。一般來說,有很多種插件就是為了給你建模需要提供方便些,會有讓模型變藍色透明的選項。。要是你裝過很多你自己都到底有什么用的插件,找找相應(yīng)的選項,肯定能改回去。
maya中如何把物體從上往下慢慢消失?
樓上說的是對的在maya軟件中,要想讓物體往下慢慢的消失了一個是對物體的Y軸向的位移接受K幀可以調(diào)節(jié)動畫然后再在給物體一個材質(zhì)球,在對物體的Y軸向k幀的同事,對材質(zhì)球的透明屬性也K另一個從黑到白的關(guān)鍵幀動畫