ug12.0同步建模在哪里 ug6.0拆分實體后,怎么隱藏其中一瓣實體?
ug6.0拆分實體后,怎么隱藏其中一瓣實體?是的,你選擇的時候畢竟有參數(shù)關(guān)聯(lián).所以才還不能不識別!解決方法:最最有效的解決的辦法就是:拆分體---移除參數(shù)----刻意隱藏一個體?。ǖ秉c是:以前編輯的
ug6.0拆分實體后,怎么隱藏其中一瓣實體?
是的,你選擇的時候畢竟有參數(shù)關(guān)聯(lián).所以才還不能不識別!解決方法:最最有效的解決的辦法就是:拆分體---移除參數(shù)----刻意隱藏一個體?。ǖ秉c是:以前編輯的參數(shù)步驟也被移除了!但是同步建模技術(shù)已經(jīng)長大成熟)我希望能解決到你!也可以不互相交流...
ug1984跟ug12.0有什么區(qū)別?
區(qū)別只是相對而言特點有所不同,ug1984更具更高的安全性、穩(wěn)定性,輕巧靈活靈動,握感輕飄方便啊不能操作,不但越快、更高效安全,但是即將光芒閃耀。ug12.0擁有排得上號水平設(shè)計特性。
ug12.0如何調(diào)出曲線中的多邊形工具?
沒有快捷鍵,草圖里是還沒有多邊形命令的。兩種方法:
1、然后畫,畫個圓,接著畫和這個圓相切的八條連通的線,管理和約束線等長就可以了。
2、模型狀態(tài)在草圖隨機的表面上面,畫多邊形,就在再插入曲線下面有多邊形命令。
然后把進草圖,你選投影,把那個投影到草圖里就行了。
如果沒有我也不想關(guān)聯(lián),就虛像的時候點掉關(guān)聯(lián),投影完了約束下,假如不制止,這個可以把模型的隱藏地了,將來更改后這個可以同步更新。
新手如何學習Ug?
準備,學習草繪。草繪里面的命令所有要比較熟悉,,和插入里面的命令也要比較熟悉。
第二步,掌握到建模的基本都命令,如拉伸、旋轉(zhuǎn)、階乘、拔模、抽殼等,手中掌握這些簡單的圖都會畫
能夠掌握離線建模的使用技巧,這些命令在后期作圖會能提高你的效率,尤其是如何修改沒有參數(shù)的圖紙的時候
掌握一些曲面曲線是使用技巧,那樣才能表現(xiàn)出高質(zhì)量的曲面
制圖模塊你必須學會什么,二維圖紙才是我們機械設(shè)計師能溝通的工具。里面標出的技巧也都要學會。
如果沒有你的產(chǎn)品是鈑金做的,我建議你學幫一下忙鈑金模塊。此模塊命令總體相對較少,前面學了,這一大塊也比較比較比較容易上手。
UG里面另外有限元分析,假如你怎么設(shè)計的產(chǎn)品設(shè)計到強度要求,熱分析,可以不用UG的初級仿真模塊通過分析。
如果不是你設(shè)計的機構(gòu),要做運動結(jié)論,也可以去學習UG中的運動分析什么模塊。可以全面檢查運動軌跡,受力分析等
機械,ug哪個版本有的動態(tài)建模?
看你電腦是32位肯定64位操作系統(tǒng),64位就完全安裝UGSNX10版本的就行,32位直接安裝UG8.5版本去掉。
而且里面的歌詞同步建模挺好用,能夠真接改,XT,STP,PRT的數(shù)模。
本人目前用8.5版本的,總覺得可以~