maya怎么上貼圖 急求在MAYA 2011中怎么投影貼圖要具體步驟?
急求在MAYA 2011中怎么投影貼圖要具體步驟?是需要給物體賦予了生命一個(gè)材質(zhì),然后到材質(zhì)編輯器中不能找到修改菜單(create),發(fā)起可以找到2Dtexture,再選擇差倒數(shù)第二項(xiàng),2DProje
急求在MAYA 2011中怎么投影貼圖要具體步驟?
是需要給物體賦予了生命一個(gè)材質(zhì),然后到材質(zhì)編輯器中不能找到修改菜單(create),發(fā)起可以找到2Dtexture,再選擇差倒數(shù)第二項(xiàng),2DProjection(2d投影),中,選擇它。
最后然后打開(kāi)材質(zhì)屬性,點(diǎn)開(kāi)顏色后面的棋盤(pán)格,你選文件,然后屬性窗口會(huì)轉(zhuǎn)成投射紋理屬性,直接點(diǎn)擊image后的黑色箭頭,就這個(gè)可以運(yùn)行程序貼圖紋理了,如果能可以不幫到你。
maya里面怎么打開(kāi)貼圖無(wú)限重復(fù)?
很簡(jiǎn)單啊,那是只不過(guò)你改了工程文件的名稱,但也移動(dòng)存放位置,但材質(zhì)球使用貼圖時(shí)是實(shí)際需要保存路徑來(lái)中搜索的,而這個(gè)路徑不可能不自動(dòng)可以更新,要你不自動(dòng)來(lái)調(diào)整,可以找到必須貼圖的材質(zhì)球,左鍵單擊看看貼圖路徑下面的Reload就行了...
maya金屬材質(zhì)貼圖教程?
maya金屬材質(zhì)貼圖教程::
1、先打開(kāi)maya這款軟件,進(jìn)入maya的操作界面,如圖;
maya2014怎么加材質(zhì)?
在模型上按住不放右鍵選擇類(lèi)型materials---assignnewmaterial--lambert來(lái)重新賦予它一個(gè)材質(zhì),在右側(cè)會(huì)出現(xiàn)的屬性窗口中再點(diǎn)color右側(cè)的小方框,在彈出的窗口中再點(diǎn)擊file,再再點(diǎn)擊右側(cè)imagename有側(cè)的小方框,在彈出來(lái)的瀏覽器中可以找到你要導(dǎo)入的圖片點(diǎn)open即可解決。
假如導(dǎo)入后沒(méi)有看到效果,先再點(diǎn)視圖中的空白處(怎么激活視圖),再按數(shù)字鍵6(貼圖會(huì)顯示)就能看見(jiàn)了
maya建模完成后分了多張UV導(dǎo)出畫(huà)貼圖,畫(huà)完貼圖后怎么貼上這幾張貼圖啊?
嘿嘿嘿嘿,沒(méi)做過(guò)游戲貼圖嗎?場(chǎng)景貼圖少太急切了怎么辦???vu是是可以剪開(kāi)的哦,這個(gè)可以用UVlayout插件來(lái)分UV哦!多張UV可以放大縮小小點(diǎn)最好不要放在旁邊右上個(gè)里,最好別接觸到想象限邊了,更別達(dá)到了。
有些材質(zhì)有要用重復(fù)一遍的還可以將UV相互纏繞在上面。
應(yīng)該是想盡一切辦法讓它放在右上格里哦,如果不是少了就分多張貼圖了咯。
為保分辨率就唯有分貼圖來(lái)做。
多張貼圖也可以的,用多個(gè)材質(zhì)球來(lái)賦予了生命貼圖,可不使用你分的UV來(lái)選取范圍那些你要賦予了生命貼圖的面,所以我分的uv文件是要能保存啊。
但別搞混了哦!