怎么找動(dòng)漫中人物的三視圖 autocad難嗎?
autocad難嗎?謝謝啦請?zhí)?,老虎?dāng)初兩次所接觸autocad到現(xiàn)在,早二十多年了,把親身體會(huì)和您分享再看看吧。AutoCAD是一款以2D電腦設(shè)計(jì)偏于的軟件,不但這個(gè)可以畫機(jī)械設(shè)計(jì)圖,也是可以畫神怪
autocad難嗎?
謝謝啦請?zhí)匣?dāng)初兩次所接觸autocad到現(xiàn)在,早二十多年了,把親身體會(huì)和您分享再看看吧。
AutoCAD是一款以2D電腦設(shè)計(jì)偏于的軟件,不但這個(gè)可以畫機(jī)械設(shè)計(jì)圖,也是可以畫神怪書施工圖,平面圖之類的圖紙和設(shè)計(jì),還也可以生成氣體DXF等格式的文件和其它軟件之間交互。
我記得老虎兩次所接觸這個(gè)軟件,電腦那就286,當(dāng)時(shí)VGA顯示器巳經(jīng)是太高級的顯示器了。那時(shí)的Autocad我記得肯定2.14版本,所有的鍵盤能操作。所以我直到現(xiàn)在,老虎還可以保留著當(dāng)年的一些使用習(xí)慣,或者就在鍵盤上按“P”,空格,“L”,空格畫線,再在鍵盤上輸“Z”,空格,A
為什么要先展uv再烘焙?
原因:maya只不過是一個(gè)軟件。maya展UV是通常是來找準(zhǔn)方向模型對應(yīng)的位置,能夠提高貼圖的繪制。所以繪畫貼圖之前的展UV是一個(gè)必要的過程。
怎么制作動(dòng)畫的流程好象是這樣的,1:二維先做人物設(shè)定,2:模型組依據(jù)什么二維組的三視圖建立起模型。3:模型不會(huì)建之后就把模型給材質(zhì)組接受貼圖繪制圖,與此同時(shí)綁定組也拿同樣一個(gè)模型參與沒綁定,