catia怎樣畫螺紋 catia裝配時,怎么把一個件固定?
catia裝配時,怎么把一個件固定?CATIA里螺紋的裝配倒是比較麻煩,像是的企業(yè)是簡化后的方法,真接就將外螺紋的螺栓再插入螺紋孔裝配,由于CATIA的螺紋是不沒顯示的,所以我是光桿的表現(xiàn)形式,裝配后
catia裝配時,怎么把一個件固定?
CATIA里螺紋的裝配倒是比較麻煩,像是的企業(yè)是簡化后的方法,真接就將外螺紋的螺栓再插入螺紋孔裝配,由于CATIA的螺紋是不沒顯示的,所以我是光桿的表現(xiàn)形式,裝配后是干涉狀態(tài)。
如果沒有你一定得外螺紋與內(nèi)螺紋無橫加干涉裝配,那么可以在創(chuàng)建角色內(nèi)螺紋和外螺紋時,組建定位點,用點到點天地相合來定位螺紋。
catia 怎么定義螺紋?
在不好算工程應用中CATIA不畫螺紋,是在圓柱實體中定義的(memoriesDesign中有個Thread/TapDefinition命令),那樣的話在出圖的時候也會直接出現(xiàn)在圖紙上,假如去畫螺紋,沒意義但效率太低,咋說呢,這東西都是有標準的,用什么規(guī)格的螺紋定義應該是了,想自己“發(fā)明”一種螺紋?效率太相對低成本太高。
Catia如何畫螺栓螺母?
1、先打開建模軟件,在菜單欄,點擊又開始,如下圖,結(jié)果可以找到裝配設計,再點擊即可正常啟動此模塊,進行模型設計。這里起動此模塊,僅僅是為能找到零件庫。
2、而后,在界面右下角,找不到箭頭處目錄按鈕,對于上次建議使用,可能會沒有此項,只是因為電腦總是顯示位置不夠,被刻意隱藏了,將其他工具欄割開,即可一步步的走沒顯示隱藏。到最后,能找到此處,然后點擊。
3、此目錄中可以清晰的看到多種內(nèi)置模型,箭頭位置,為標題兩項,實際也有鍵等,每一樣編輯方法的的。這里以螺栓為例。點擊Bolt。
4、此時又會按照完全不同保準類型,分類螺栓,其螺紋及樣式會差別,假如沒有自己所需標準,找個最類似的,右側(cè)可打開瀏覽器樣式。盡量下方文字和箭頭處文字,只不過已經(jīng)完全不同,假如想你選某一項,需在上方右鍵點擊,如鼠標雙擊箭頭處。
5、隨即會不顯示這一標準下的所有僅是信號處理,要參照螺紋大徑,并且查找,如這里找了M1.6,長度為16mm,肯定不是什么自己要的。不打緊,后期接受可以修改,在下方文字處,右擊,選擇類型新文檔再打開。
6、然后再即相當于新建項了一個螺栓零件,只不過已經(jīng)有內(nèi)容了,接下來的事情研究其實體,如何能生成氣體,進行相應可以修改再試一下。如這里左鍵雙擊箭頭位置,編輯的話螺紋。
7、會自動彈出下圖設置,比如說要改外徑,但發(fā)現(xiàn)自己其為黃色,為絕不可以修改狀態(tài),直接點擊箭頭指的fx,會自動彈出圖2對話框,然后點擊橡皮擦,徹底清除函數(shù)(軟件內(nèi)置一系列模型,實際函數(shù)飛速能生成)后,點確定,該項即可可以編輯。
8、如果不是是需要改長度,在樹中,找到凸臺右鍵點擊,即可彈出設置中框,看的到雖然為灰色,清除掉fx去掉。同理可證其他任何必須可以修改部分,都可依據(jù)具體怎么樣,進行。
9、之后,通過存放,該文件即藍月帝國自己創(chuàng)建的模型,這個可以將其充當零件不使用。這樣,怎么創(chuàng)建這兩類實體軟件仿真,可以介紹結(jié)束。