ae怎么擦除不想要的東西 ae怎么把文字的白色模板摳掉?
ae怎么把文字的白色模板摳掉?1.是需要我們?nèi)缓蟠蜷_在ae項目文件中空白文檔一個寶石合成。2.比如我們用鼠標(biāo)右鍵右擊導(dǎo)入兩張有灰色背景的圖片,并將圖片拖進時間軸。3.接著用鼠標(biāo)右鍵直接點擊素材圖層,選
ae怎么把文字的白色模板摳掉?
1.是需要我們?nèi)缓蟠蜷_在ae項目文件中空白文檔一個寶石合成。
2.比如我們用鼠標(biāo)右鍵右擊導(dǎo)入兩張有灰色背景的圖片,并將圖片拖進時間軸。
3.接著用鼠標(biāo)右鍵直接點擊素材圖層,選擇類型效果,再點擊摳像,然后點擊再提取。
4.接著我們會降低其他提取特效的白場參數(shù)。
5.再加入到一個摳像徹底清除器,設(shè)置里參數(shù),一系列清理白邊。
AE繪畫筆跡怎么擦掉?
刪掉畫筆選擇設(shè)置1、必須我們剛剛進入到ae當(dāng)中。2、接著我們菜單畫筆預(yù)設(shè)面板。3、選擇類型要清理過的畫筆預(yù)設(shè),再點擊刪除畫筆。4、然后再我們再點確認按鈕再試一下。
2.
重新恢復(fù)設(shè)置為畫筆選擇設(shè)置1、是需要我們再次進入到ae程序中。2、先打開我們的畫筆窗口。3、直接點擊三條橫線選擇修改密碼默認畫筆。4、然后再我們再點擊確認表就行。
電影中演員特技吊威亞的鋼絲,后期是如何用電腦去除的?
影視后期合成師為您幫下忙威亞刪除區(qū)域有看看哪一種方法:
1.單幀刪除區(qū)域
像是主要用于什么運動太大的鏡頭,這類鏡頭有一種的運動什么都看不清楚相當(dāng)大,每個畫面之間的畫面都完全不同,因為不使用單幀擦除數(shù)據(jù)不可能過多畫面抖動。象直接在nuke里面在用rotopaint節(jié)點再處理。單幀刪除區(qū)域中也有融幀擦除法,這里我就不解釋了,原理類似于,當(dāng)然了總體較古怪。
2.監(jiān)視跟蹤貼片擦除數(shù)據(jù)
這種刪除區(qū)域的原理就是先把一幀有威亞的畫面修復(fù)好,后再取其一部分,做兩個平面跟蹤(使用nuke多點監(jiān)視跟蹤或是mocha面跟蹤)的或點監(jiān)視跟蹤,使畫面平平穩(wěn)穩(wěn)的貼在鏡頭中的擦除方法。做完貼片刪除區(qū)域還不需要不兼容原素材的噪點,還原功能原素材噪點。
3.有高級貼片擦除數(shù)據(jù)(攝像機反求貼片)
有些鏡頭運動幅度都很大,變會不使用到攝像機反求,這里會先不使用攝像機反求軟件(如pftrack,3DEqualizer)等求出攝像機的運動軌跡,然后把在nuke中組建一個場景的簡單點模型,把能修復(fù)好的貼片穩(wěn)定啊在三維空間中,擋住原鏡頭中的威亞穿幫等。某些簡單鏡頭會就在nuke中不使用cameratrack再反求攝像機。
總的來說那就是能擋則擋,又不能擋的單幀擦
而且單幀擦對熟練度具體的要求很高,象我們之外運動模糊不堪大的鏡頭都不可能按結(jié)構(gòu)單幀橡皮擦功能,更絕對不會使用ps一幀一幀擦,影視后期對項目的要求是像素級別的,我們會用專業(yè)的后期處理軟件來如何處理,ps只不過是一個圖片軟件,在影視后期中只會為了制做數(shù)字繪景
現(xiàn)在影視后期基本都用nuke能完成,雖然也有部分藝術(shù)家用ae自己制作一些很簡單鏡頭,但影視項目是要求的很高的,ae在某些方面真是是遠遠不如nuke
如有影視后期問題,記得關(guān)注私聊