ug選擇過濾器怎么調(diào)出單條曲線 ug模型導(dǎo)入后加工選不了部件?
ug模型導(dǎo)入后加工選不了部件?UG編程部件選擇類型默認(rèn)是實體的,當(dāng)部件是片體或其它特征時不能真接你選擇上解決方法:1.在過濾器中可以切換到片體選項,再選擇類型2.右鍵過濾器切換到到面或片體,再選擇UG
ug模型導(dǎo)入后加工選不了部件?
UG編程部件選擇類型默認(rèn)是實體的,當(dāng)部件是片體或其它特征時
不能真接你選擇上解決方法:
1.在過濾器中可以切換到片體選項,再選擇類型
2.右鍵過濾器切換到到面或片體,再選擇UG編程進退刀混和一條蛇形刀路你要會,嘛進來看看UG編程進退刀調(diào)和一條蛇形刀路你要會,是吧過來去看一看
ug6.0草圖畫完之后不能拉伸,在相切除出現(xiàn)問題?
在你選擇過濾器那里你選擇單條曲線,后再就可以不正二十邊形選擇你想中,選擇的線條了!選擇過濾器一般設(shè)置成為自動判定曲線,據(jù)樓主的情況要嘛是過濾器默認(rèn)中,選擇又或者中,選擇了相接曲線。
ug中如何將所有工序在一起導(dǎo)出?
假如是建模的組合體,在主菜單點擊文件/文件導(dǎo)出、部件;接著將你選擇過濾器系統(tǒng)設(shè)置為實體,選擇實體,委托需要保存的文件名即可將零部件另外保存。
假如是裝配體,實際上有各個部件了,只需在特征樹上鼠標(biāo)雙擊部件名就可可以打開部件。
UG如何隱藏內(nèi)部曲線?
在UG中尺寸線不必須隱藏地,當(dāng)你在草圖中創(chuàng)建角色完曲線時,點成功草圖,其尺寸就不自動追蹤了;UG尺寸線也沒封印功能,但曲線有隱藏功能,其操作方法追加:
1、再打開一個繪制的好的零件圖;(為便于日后演示,在此零件圖上要有曲線)
2、在UG導(dǎo)航器的上方總是顯示的有過濾器,點開其下拉菜單,找到曲線;
3、在繪圖窗口中框選住所有圖形,此時可以看到,因你選擇過濾器專用是曲線模式,此式只選擇類型了曲線;
4、可以使用UG快捷鍵:ctrlb(隱藏快捷鍵),此時繪圖窗口中的曲線早隱藏地都不見了;
5、可如此隱藏地曲線為視覺上的隱藏地,如想絕版追蹤,這個可以把曲線聯(lián)通到圖層中,然后再關(guān)了圖層,最大限度地封印曲線;
6、如想讓曲線總是顯示,也可以是從打開圖層讓其不顯示在繪圖窗口。
ug選不上曲面?
想執(zhí)行總結(jié)可成形性--半步式命令,你選擇類型為半個發(fā)動了攻擊,指定對象類型為面,框選所有面才是展開攻擊區(qū)域面,此處重新指定強制力類型為曲線到曲線,選擇模型中的一邊線,故其指定材料steel,委托模具內(nèi)方向,你選厚度曲面類型為內(nèi)曲面,右擊計算中的網(wǎng)格,其就開始不自動可以計算。
選不原因:這個命令的這步操作不是選片體。你的類選擇器可以設(shè)置不對,片體是在選擇類型類型里。你的片體層不對,在一個萬不可選擇的層里面。摘錄集不對,你的片體不在這個零件摘錄集里。如果沒有是裝配,你這個片體不在是可以編輯的這個零件里,link過來就這個可以選中后了。