c4d模型尺寸在哪 家具建模用什么軟件?
家具建模用什么軟件?如果你是一個(gè)單純的外觀設(shè)計(jì)師,從事渲染效果圖的話,用MAX和C4D建模問題不大。結(jié)合Vray或者OCtane渲染器,效率非常高!但是如果做家具結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),那兩個(gè)軟件就為力了!因?yàn)榧揖?/p>
家具建模用什么軟件?
如果你是一個(gè)單純的外觀設(shè)計(jì)師,從事渲染效果圖的話,用MAX和C4D建模問題不大。結(jié)合Vray或者OCtane渲染器,效率非常高!
但是如果做家具結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),那兩個(gè)軟件就為力了!因?yàn)榧揖叩慕Y(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)涉及到拆卸、繪圖甚至數(shù)控加工。馬克斯和C4D模型沒有精度和大小控制!
在這里給你推薦UG家具建模。外觀和結(jié)構(gòu)都可以吃!
c4d克隆物體如何大小不一樣?
可以給運(yùn)動(dòng)圖形再增加一個(gè)隨機(jī)性?。?!
C4D中如何將做好的動(dòng)畫導(dǎo)出?
1.隨便創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫模型,只是為了說明導(dǎo)出視頻的方法。
c4d彎曲怎么調(diào)整?
將想要彎曲的坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)90度,因?yàn)橹荒J(rèn)為Y軸旋轉(zhuǎn),所以只需將Y軸旋轉(zhuǎn)到XZ平面即可。你想做什么樣的扭轉(zhuǎn)?修改扭曲工具的大小和旋轉(zhuǎn)角度會(huì)產(chǎn)生不同的變化。解決了嗎?
c4d貼圖怎么不模糊?
如果圖片粘貼后比較模糊,但是渲染后比較清晰,說明地圖預(yù)覽模式的分辨率比較小。在材質(zhì)編輯器的底部編輯它——在紋理的預(yù)覽尺寸指定無縮放;就;如果渲染后模糊,說明圖片分辨率不夠,如果圖片分辨率足夠大,就不會(huì)有問題。
C4D系統(tǒng)菜單的字體大小如何調(diào)整?默認(rèn)的太小了?
c4d創(chuàng)建幾何體如何設(shè)置原始尺寸?
你好,我 我很高興回答你的問題。你的槍是由幾部分組成的。您可以將所有這些部分放在一個(gè)組中,然后調(diào)整組的大小。希望對(duì)你有幫助!
C4D燈光怎么使用(1)?
1:打開新的C4D文件,先做了一個(gè)簡(jiǎn)單的凸透鏡模型。創(chuàng)建一個(gè)管作為凸透鏡的透鏡框架。
2:創(chuàng)造了凸透鏡反射鏡。這里是通過帶參數(shù)的幾何來實(shí)現(xiàn)的。選擇創(chuàng)建一個(gè) "油桶和油桶,調(diào)整其半徑與鏡架相匹配,調(diào)整其高度使鏡子在鏡架中間;一個(gè)簡(jiǎn)單的凸透鏡就完成了。將模型的組件分組,以便于管理。
3:分別給鏡框和鏡子添加了材料;鏡架采用金屬效果材料,鏡子采用具有折射率的透明材料。這里給鏡子加了一點(diǎn)顏色,就是為了好看,沒有也行。
4:點(diǎn)亮了場(chǎng)景。此處選擇聚光燈(只要燈光相同),燈光標(biāo)有 "目標(biāo) "便于調(diào)整。調(diào)整光線,使其從凸透鏡向下照射。當(dāng)渲染在這個(gè)時(shí)候,你可以 看不出對(duì)焦的效果。
5:選擇物體光,選擇 "焦散線和在其屬性對(duì)話框中,并檢查 "表面散射 "然后添加效果 "焦散線和渲染設(shè)置,并選擇 "表面散射 "。渲染時(shí),您可以可以獲得聚光效果,調(diào)節(jié)凸透鏡與地面的距離不能獲得聚光點(diǎn);和現(xiàn)實(shí)中的聚光燈效應(yīng)是一樣的。在焦散的參數(shù)選項(xiàng)中,可以調(diào)整能量和光子的大小,可以得到不同的光斑。