solidworks怎樣解決不匹配內(nèi)部id 產(chǎn)品設(shè)計(jì)軟件的類型?
產(chǎn)品設(shè)計(jì)軟件的類型?產(chǎn)品設(shè)計(jì)軟件按其屬性可劃分為兩類,一類為平面(二維)軟件,另一類為三維軟件。平面軟件包括:PS、Coreldraw(CDR)、Illustrator(AI)、InDesign(ID
產(chǎn)品設(shè)計(jì)軟件的類型?
產(chǎn)品設(shè)計(jì)軟件按其屬性可劃分為兩類,一類為平面(二維)軟件,另一類為三維軟件。平面軟件包括:PS、Coreldraw(CDR)、Illustrator(AI)、InDesign(ID)等。三維軟件包括:Rhino、Keyshot、Cinema4D、3Dmax、Pro-E、Solidworks等。
一、平面軟件
1、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop簡(jiǎn)稱“PS”,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件,Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像,是使用眾多的編修與繪圖工具,能有效的進(jìn)行圖片編輯工作,具有很多功能,在圖形、圖像、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2、CorelDRAW Graphics Suit
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面設(shè)計(jì)軟件,本軟件是Corel公司出品的矢量圖形制作工具軟件,這個(gè)圖形工具給設(shè)計(jì)師提供了矢量動(dòng)畫、頁(yè)面設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、位圖編輯、網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫等多種功能。
3、Adobe illustrator
Adobe illustrator是一種應(yīng)用于出版、多媒體、在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫的軟件,也是一款很好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應(yīng)用于印刷出版、專業(yè)插畫、海報(bào)書籍排版、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面的制作等,而且也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計(jì)到大型的復(fù)雜項(xiàng)目。
4、InDesign
InDesign可以將文檔直接導(dǎo)出為Adobe的PDF格式,同時(shí)有多語(yǔ)言支持,也是第1個(gè)支持Unicode文本處理的主流DTP應(yīng)用程序,率先使用新型OpenType字體,高級(jí)透明性能,圖層樣式,具有自定義裁切等功能,基于JavaScript特性,與兄弟軟件Illustrator、Photoshop等的完美結(jié)合,界面的一致性等特點(diǎn)都受到了用戶的喜愛(ài)。
二、三維軟件
1、Rhino
Rhino是一款超強(qiáng)的三維建模工具,大小為幾十兆,硬件要求也比較低,但它包含了全部的NURBS建模功能,用它建模感覺(jué)很流暢,建模后可導(dǎo)出高精度模型給其它三維軟件使用。
2、KeyShot
KeyShot意為“The Key to Amazing Shots”,是1個(gè)互動(dòng)性的光線追蹤與全域光渲染程序,無(wú)需復(fù)雜的設(shè)定,就可產(chǎn)生相片般真實(shí)的3D渲染影像。
3、CINEMA 4D
CINEMA 4D是3D的表現(xiàn)軟件,由德國(guó)Maxon Computer開發(fā),以非常高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件著稱,大部分模塊的功能,在同類軟件中代表科技進(jìn)步的成果,同時(shí)在用其描繪的各類電影中表現(xiàn)突出,而隨著它越來(lái)越成熟的技術(shù),而受到越來(lái)越多的電影公司的重視。
4、3Dmax
3D Studio Max簡(jiǎn)稱為3ds Max、MAX,是Discreet公司開發(fā)的,后被Autodesk公司合并,是基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。
5、pro-e
pro-e是Pro/Engineer的簡(jiǎn)稱,比較常用的簡(jiǎn)稱是ProE、Pro/E,Pro/E是美國(guó)參數(shù)技術(shù)公司的重要產(chǎn)品,在三維造型軟件領(lǐng)域中,占有非常重要的地位,pro-e作為當(dāng)今世界機(jī)械CAD/CAE/CAM領(lǐng)域的新標(biāo)準(zhǔn)而得到業(yè)界的認(rèn)可和推廣,也是現(xiàn)在主流的模具和產(chǎn)品設(shè)計(jì)三維CAD/CAM軟件之一。
6、Solidworks
Solidworks組件比較多,有功能強(qiáng)大、易學(xué)易用、技術(shù)創(chuàng)新的特點(diǎn),這使得SolidWorks 成為領(lǐng)先、主流的三維CAD解決方案,可以提供不同的設(shè)計(jì)方案,并減少設(shè)計(jì)過(guò)程中的錯(cuò)誤,以及提高產(chǎn)品質(zhì)量。
你可以編輯,但無(wú)法對(duì)當(dāng)前裝配體中的零件生成任何的外部參考,請(qǐng)問(wèn)這是什么原因,該如何解決呢?
我碰到的有兩種情況會(huì)造成如此現(xiàn)象:
1.裝配體更改了文件名
2.在子裝配體中生成零件,然后在沒(méi)有任何關(guān)聯(lián)的情況下在裝配體中編輯
原因分析:SW模型的結(jié)構(gòu)關(guān)聯(lián)是通過(guò)文件名和文件內(nèi)部ID來(lái)識(shí)別的,完成裝配體編輯后,如果更改裝配體文件名,那么在原文件名下編輯的零件的特征實(shí)際上已鏈接至原文件名,現(xiàn)在更改了文件名,實(shí)際上已失去了對(duì)其下零件的更改權(quán)限,因此使用SW切忌隨意更改文件的路徑、名稱等,雖然可以改回來(lái),但如果在兩個(gè)名稱下都有特征、零件編輯,那結(jié)構(gòu)就比較混亂了。
另外,在子裝配體中編輯保存的零件,如果在上級(jí)裝配體中想直接編輯,也會(huì)存在上述的邏輯歸屬問(wèn)題,因此也會(huì)出現(xiàn)無(wú)法編輯的提示