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maya怎么把平面變成圓筒 maya2018怎么建立樹模型?

maya2018怎么建立樹模型?maya——window——generaleditors——visor——trees里面不僅有樹,另外好多植物樹大氣特效等等你可以不看一下,都是瑪雅自帶的max27以上

maya2018怎么建立樹模型?

maya——window——generaleditors——visor——trees里面不僅有樹,另外好多植物樹大氣特效等等你可以不看一下,都是瑪雅自帶的max27以上版本自帶AEC擴(kuò)展,是可以建樹的模網(wǎng)游的話,樹葉用面片透明通道做再適量圖片文件夾,樹干那就是圓柱后再重點段落,縮放、旋轉(zhuǎn)做出樹干崩裂的樣子

maya2013中文版里怎么自動展UV?

1.再打開或創(chuàng)建家族新的場景模型,打開uv編輯器再點擊windows---gtuv編輯器。

2.然后點擊模型,在模型狀態(tài)下,模型uv是主投影,更像是圓柱體,所以你選擇圓柱投影。

3.自動關(guān)閉氣缸,右鍵單擊“uv”,然后右鍵單擊并選擇類型“edge”以你選要鋸的接縫,然后把右鍵單擊.

4.你選模型點,右鍵單擊以啟動UV。

3d制作思路?

3D視頻制作——步驟一:建模

建模必須有建模軟件,廣泛的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。

從基本上的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉(zhuǎn),寶石合成,加線最終建成模型。

3d視頻制作——步驟二:手機(jī)綁定

人物的模型好象看上去像上面一樣的大字型,要動起來全靠Rigging(解除綁定)

3d視頻制作——步驟三:動畫

就像會先錄過去真人表演的動作,接著再參照假的的動作又開始做動畫

3d視頻制作——步驟四:材質(zhì)、燈光與顏色渲染

這三個方面是十分緊密的,有了假的的材質(zhì)畫面才可靠,有了燈光才有氣氛和故事。

maya怎么拉出圓柱?

這個需要自己設(shè)置鼠標(biāo)移到工具欄,點擊工具→自定義設(shè)置→界面然后會彈出對話框一個“可以自定義用戶界面”點擊“鍵盤快捷鍵”前面的“”號,再往外聯(lián)通,然后點擊所有命令右邊的三角型,然后再你選擇可以自定義命令,再把自己要的命令用鼠標(biāo)左鍵首先按住,移到鍵盤快捷鍵里面,到里面鍵盤快捷鍵,點擊剛才自己所選的命令,在右邊會有一個“鍵”,然后點擊“鍵”右邊的“...”可能會又出現(xiàn)一個小窗口,例如再按“CtrlW”再點擊確認(rèn)→應(yīng)用→逃離就可以了。DS回車ds空格鍵F3對象捕捉開關(guān)英文狀態(tài)下再輸入DS回車。

maya如何給一個物體加一個槽?

1.右擊Maya的最省時間圖標(biāo),將Maya這款軟件然后打開。

2.打開Maya之后在常用工具菜單里可以找到cube物體選項。

3.你選擇cube物體先創(chuàng)建角色一個長方體,然后把你選擇cylinder選項,再創(chuàng)建一個圓柱體。

4.按下shift將左面你選長方體和圓柱體,然后把在菜單里不能找到mesh選項。

5.再點擊mesh菜單在其子級菜單里不能找到Booleans選項。

6.點擊Booleans選項,在其下拉菜單里也可以找不到difference選項。

7.然后點擊difference選項之后,看的到在長方體上就又出現(xiàn)了一個洞。