maya怎么把平面變成圓筒 maya2018怎么建立樹(shù)模型?
maya2018怎么建立樹(shù)模型?maya——window——generaleditors——visor——trees里面不僅有樹(shù),另外好多植物樹(shù)大氣特效等等你可以不看一下,都是瑪雅自帶的max27以上
maya2018怎么建立樹(shù)模型?
maya——window——generaleditors——visor——trees里面不僅有樹(shù),另外好多植物樹(shù)大氣特效等等你可以不看一下,都是瑪雅自帶的max27以上版本自帶AEC擴(kuò)展,是可以建樹(shù)的模網(wǎng)游的話,樹(shù)葉用面片透明通道做再適量圖片文件夾,樹(shù)干那就是圓柱后再重點(diǎn)段落,縮放、旋轉(zhuǎn)做出樹(shù)干崩裂的樣子
maya2013中文版里怎么自動(dòng)展UV?
1.再打開(kāi)或創(chuàng)建家族新的場(chǎng)景模型,打開(kāi)uv編輯器再點(diǎn)擊windows---gtuv編輯器。
2.然后點(diǎn)擊模型,在模型狀態(tài)下,模型uv是主投影,更像是圓柱體,所以你選擇圓柱投影。
3.自動(dòng)關(guān)閉氣缸,右鍵單擊“uv”,然后右鍵單擊并選擇類(lèi)型“edge”以你選要鋸的接縫,然后把右鍵單擊.
4.你選模型點(diǎn),右鍵單擊以啟動(dòng)UV。
3d制作思路?
3D視頻制作——步驟一:建模
建模必須有建模軟件,廣泛的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。
從基本上的幾何體(立方體、圓柱等)開(kāi)始,拉伸,截面,旋轉(zhuǎn),寶石合成,加線最終建成模型。
3d視頻制作——步驟二:手機(jī)綁定
人物的模型好象看上去像上面一樣的大字型,要?jiǎng)悠饋?lái)全靠Rigging(解除綁定)
3d視頻制作——步驟三:動(dòng)畫(huà)
就像會(huì)先錄過(guò)去真人表演的動(dòng)作,接著再參照假的的動(dòng)作又開(kāi)始做動(dòng)畫(huà)
3d視頻制作——步驟四:材質(zhì)、燈光與顏色渲染
這三個(gè)方面是十分緊密的,有了假的的材質(zhì)畫(huà)面才可靠,有了燈光才有氣氛和故事。
maya怎么拉出圓柱?
這個(gè)需要自己設(shè)置鼠標(biāo)移到工具欄,點(diǎn)擊工具→自定義設(shè)置→界面然后會(huì)彈出對(duì)話框一個(gè)“可以自定義用戶界面”點(diǎn)擊“鍵盤(pán)快捷鍵”前面的“”號(hào),再往外聯(lián)通,然后點(diǎn)擊所有命令右邊的三角型,然后再你選擇可以自定義命令,再把自己要的命令用鼠標(biāo)左鍵首先按住,移到鍵盤(pán)快捷鍵里面,到里面鍵盤(pán)快捷鍵,點(diǎn)擊剛才自己所選的命令,在右邊會(huì)有一個(gè)“鍵”,然后點(diǎn)擊“鍵”右邊的“...”可能會(huì)又出現(xiàn)一個(gè)小窗口,例如再按“CtrlW”再點(diǎn)擊確認(rèn)→應(yīng)用→逃離就可以了。DS回車(chē)ds空格鍵F3對(duì)象捕捉開(kāi)關(guān)英文狀態(tài)下再輸入DS回車(chē)。
maya如何給一個(gè)物體加一個(gè)槽?
1.右擊Maya的最省時(shí)間圖標(biāo),將Maya這款軟件然后打開(kāi)。
2.打開(kāi)Maya之后在常用工具菜單里可以找到cube物體選項(xiàng)。
3.你選擇cube物體先創(chuàng)建角色一個(gè)長(zhǎng)方體,然后把你選擇cylinder選項(xiàng),再創(chuàng)建一個(gè)圓柱體。
4.按下shift將左面你選長(zhǎng)方體和圓柱體,然后把在菜單里不能找到mesh選項(xiàng)。
5.再點(diǎn)擊mesh菜單在其子級(jí)菜單里不能找到Booleans選項(xiàng)。
6.點(diǎn)擊Booleans選項(xiàng),在其下拉菜單里也可以找不到difference選項(xiàng)。
7.然后點(diǎn)擊difference選項(xiàng)之后,看的到在長(zhǎng)方體上就又出現(xiàn)了一個(gè)洞。