maya建模中的中心點(diǎn)的意義 maya攝像機(jī)怎么圍繞一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)?
首先你要把相機(jī)的中心移動(dòng)到你拍攝的物體上,然后你就可以為相機(jī)做旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)了。細(xì)節(jié)自己做。以軸點(diǎn)為中心修改→中心軸瑪雅,如何找到中心點(diǎn)如下:1.打開(kāi)MAYA文件;2.單擊選擇需要設(shè)置中心點(diǎn)的對(duì)象。如果沒(méi)有
首先你要把相機(jī)的中心移動(dòng)到你拍攝的物體上,然后你就可以為相機(jī)做旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)了。細(xì)節(jié)自己做。
以軸點(diǎn)為中心修改→中心軸
瑪雅,如何找到中心點(diǎn)如下:
1.打開(kāi)MAYA文件;
2.單擊選擇需要設(shè)置中心點(diǎn)的對(duì)象。如果沒(méi)有對(duì)象,可以直接跳過(guò)這一步;
3.尋找 "修改 "在主菜單中點(diǎn)擊 "修改 "(位于菜單欄的第三個(gè)位置);
4.點(diǎn)擊 "中心支點(diǎn)和在下拉菜單中重置中心點(diǎn)。
1.首先打開(kāi)maya軟件,進(jìn)入操作頁(yè)面。
2.在操作界面中創(chuàng)建一個(gè)球體和一個(gè)正方形。
3.同時(shí)選擇兩個(gè)對(duì)象并編輯-分組。
4.這時(shí)候看起來(lái)是兩個(gè)物體,其實(shí)已經(jīng)變成一個(gè)了。它只有一個(gè)中心點(diǎn)和一個(gè)中軸。
5.同時(shí)選擇兩個(gè)對(duì)象,然后編輯-解組。
6.這時(shí)又變回兩個(gè)物體,各有自己的中心點(diǎn)和軸線。
快捷是一次選擇要合并的點(diǎn),然后單擊“編輯網(wǎng)格-合并”。
這種方法的前提是合并后的點(diǎn)相互靠近,很多點(diǎn)不能聚在一起。
然后點(diǎn)擊合并旁邊的小方塊,打開(kāi)選項(xiàng),適當(dāng)調(diào)整閾值。建議在默認(rèn)設(shè)置下直接按合并。如果合并不成功,可以在通道盒的輸入中找到
首先,根據(jù)你需要哪根軸作為對(duì)稱(chēng)軸,建議把模型放在坐標(biāo)軸的中心。方法:按住W鍵,向上滑動(dòng)鼠標(biāo)左鍵,會(huì)看到對(duì)稱(chēng)命令;繼續(xù)向上滑動(dòng),會(huì)看到對(duì)稱(chēng)開(kāi)關(guān),設(shè)置對(duì)稱(chēng)軸;重復(fù)該命令將關(guān)閉對(duì)稱(chēng)。