blender骨骼讓人很難理解 怎么自己做動漫?
怎么自己做動漫?你所說的貌似是動漫MV吧..自己個性DIY同人吧那我告訴你,這個叫做MAD或AMV,MAD意思是靜態(tài)MV,自己用漫畫游戲自己畫的圖(總之素圖片)配合著音樂來展示給大家看這個情節(jié).AMV
怎么自己做動漫?
你所說的貌似是動漫MV吧..自己個性DIY同人吧
那我告訴你,這個叫做MAD或AMV,
MAD意思是靜態(tài)MV,自己用漫畫
游戲
自己畫的圖(總之素圖片)配合著音樂來展示給大家看這個情節(jié).
AMV意思是動態(tài)MV,自己用剪輯的方法把電影
動漫等的片段配合著音樂連接起來展示給大家看.
制作素用MAD基本要用到PS
AE
AMV基本要用到PS
VV或PR
AE
PS是圖片繪制軟件
VV和PR是非線編軟件(剪輯用)
AE是后期制作軟件(制作效果,讓畫面變得華麗)
初學者請先了解這些軟件---上手就會除非你素天才...一般做MV完美的話做1個月都有
我概括說下:做動漫素個非常消耗人力的工作,可以說素成本很高的作品.當然制作過程的某些方面每個國家都有所不一.這里就不一一概括了.基本都是選個好漫畫-寫劇本-找畫師設計人性-線搞員畫搞-上色員電腦上色-導演編導-制作組用軟件制作(剪輯什么的瑣碎)-聲優(yōu)配音-做該動漫的MV進行宣傳.
動漫是個很累人的制作過程,要花大量人力物力,在日本做一部動漫最起碼要幾百人.
3Dmax模型骨骼導入Blender軸線全亂了?
其實是文件導入比例沒設好,建議在導入時左手邊的設置里,將scale調節(jié)為0.001或0.0001
MMD的模型是用什么軟件制作的?
嗯maya,c4d,blender,水杉都能建模,骨骼一類的可以在建模軟件里做也可以用pmdeditor綁骨。個人喜歡blender,免費開源,32位和64位都可以用上最新版,占內存小但是五臟俱全,相比maya一類的大型軟件也比較好上手,不錯的教程b站就有很多。
南瓜餅怎么做好吃?
南瓜餅的做法用多,可以用發(fā)面,也可以用死面,還可以用糯米粉也可以采用普通面粉,今天給大家分享一個用死面方法做的南瓜餅。
準備材料:
1、南瓜半斤左右、面粉300g左右2、白芝麻少許
制作方法:
1、南瓜去皮清洗干凈,切大塊
2、放微波爐中轉6分鐘左右(具體時間根據(jù)南瓜的厚度決定)
3、微波好的南瓜放和面盆中用勺子搗成泥
4、慢慢加面粉,一邊加面粉,一這用筷子攪拌,待面粉和南瓜泥完成攪拌為一體時,開始用手揉面(面團如果水份高,再慢慢加少許面粉)
5、揉好的面團餳15分鐘左右
6、面團餳好后再次揉光滑然后搓成長條
7、將面團分成若干個小面團,分別用手滾圓后輕輕壓平,雙面沾上少許芝麻放入電餅鐺上上下火煎2分鐘左右后,翻面再煎2分鐘左右后即可