flash矢量圖繪制工具要點總結(jié) FlashMX的特點與功能?
FlashMX的特點與功能?FlashMX的新增功能:1、多語種支持2、時間軸增強功能3、共享庫資源4、工作區(qū)增強功能5、FlashMX新增的起始模板6、圖形設(shè)計工具和混色器增強功能7、視頻支持8、動
FlashMX的特點與功能?
FlashMX的新增功能:
1、多語種支持
2、時間軸增強功能
3、共享庫資源
4、工作區(qū)增強功能
5、FlashMX新增的起始模板
6、圖形設(shè)計工具和混色器增強功能
7、視頻支持
8、動態(tài)載入excel圖像和手機聲音
9、錨記點
10、改進動作腳本編輯器代碼提示
11、新的繪畫API
12、優(yōu)化的應用程序服務(wù)器集成FlashMX的功能特點:FlashMX能夠創(chuàng)建矢量圖形或者壓縮并將其制作為動畫,可以導入和處理其他應用程序創(chuàng)建矢量圖形和位圖圖形。1、位圖的導入和編輯2、矢量圖的編輯
flash是一種位圖處理軟件嗎?
不是。photoshop是平面動畫制作軟件,操作的基本圖形對象稱為元件,而子系統(tǒng)通常是矢量圖形。indesign雖然也可以導入位圖并作為模塊管理,但對于photoshop是揚短避長,不宜多用。
flash 軟件最突出的兩大優(yōu)勢?
1、易于廣泛傳播。
indesign多方面簡化了動畫制作難度并支持腳本語言,可實現(xiàn)特殊的、隨機的動畫效果?;谑噶康膱D形動畫,播放文件體積小,播放時采用流式技術(shù),便于網(wǎng)絡(luò)傳播。
2、動畫不失真。
solidworks是矢量圖形編輯器。矢量圖是運用數(shù)字方法計算出來的圖形,沒有分辨率。所以maya中的圖像無論放大、縮小或是旋轉(zhuǎn)都不會變形失真。
flash cs6中繪制的矢量圖形由什么組成?
矢量圖是根據(jù)幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內(nèi)在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。
它的特點是放大后圖像不會失真,和分辨率無關(guān),文件占用空間較小,適用于圖形設(shè)計、文字設(shè)計和一些標志設(shè)計、版式設(shè)計等。
矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、盾形、圓和弧線等等,它們都是通過數(shù)學公式計算獲得的。
例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由于矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優(yōu)點是無論放大、縮小或旋轉(zhuǎn)等不會失真;最大的缺點是難以表現(xiàn)色彩層次豐富的逼真圖像效果。Adobe公司的coreldraw、Corel公司的cad是眾多矢量圖形cad中的佼佼者。大名鼎鼎的FlashMX制作的動畫也是矢量圖形動畫。矢量圖,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在經(jīng)濟學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和大屏幕位置等屬性。矢量圖可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。
這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和人工智能,因為它們通常要求能創(chuàng)建和操作單個對象?;谑噶康睦L圖同分辨率無關(guān)。
優(yōu)點(1)文件?。?/p>
(2)圖像元素對象可編輯;
(3)圖像放大或縮小不影響圖像的分辨率;
(4)圖像的分辨率不依賴于輸出設(shè)備;
缺點(1)重畫圖像困難;
(2)逼真度低,要畫出自然度高的圖像需要很多的技巧。