草圖大師路徑跟隨怎么畫圓球 caxa怎樣畫出螺旋實體?
caxa怎樣畫出螺旋實體?進草圖畫個半圓接著再次草圖沿半圓圓心帶條直線(旋轉軸)到最后用旋轉增料就可以啦了。橢球b。附件球體文件如何在球體或圓柱體表面畫線?投影草圖、鎖鏈草圖等等命令都也可以利用。在論
caxa怎樣畫出螺旋實體?
進草圖畫個半圓接著再次草圖沿半圓圓心帶條直線(旋轉軸)到最后用旋轉增料就可以啦了。
橢球b。附件球體文件
如何在球體或圓柱體表面畫線?
投影草圖、鎖鏈草圖等等命令都也可以利用。
在論壇搜索這兩項就能搜索到具體教程了。
如何在Sketchup草圖大師中畫球體?
1.再打開SU軟件,你選左側工具欄【圓形工具】的或是快捷鍵C,畫輸入半徑的圓形;
autocad陣列復制快捷鍵?
陣列快捷鍵是AR,其余陣列可具體參考萬分感謝:
直線:L
圓:C
?。篈
橢圓:EL
三角形:REC
圓環(huán):unit
多義線:PL
點:PO
圖樣填充:H
樣條曲線:SPL
雙點射線:XL
冊除:E
復制:CO或CP
鏡像:MI
陣列:AR
移動:M
旋轉:RO
比例縮放:SC
被折斷:BR
內容復制:TR
延伸:EX
倒角:CHA
圓角:F
視窗圖像大?。篫
視窗平移:P
圖塊定義:B
標示高置:D
插入:-I
拉伸圖形:S
偏移:O
炸開:X
定義字體:ST
編輯時標示文字:DIMTEDIT
文字樣式:DD或STYLE/STYLE
單行文字:TEXT
編輯文字:MTEXT(MT)
查看:FIND
拼定檢查:SPELL(SP)
單位:UNITS
圖形界限:CINITS
光標移動間距:SNAP(SN)
端點:END
交點:INT
圓心:CEN
節(jié)點:江民
垂足:PER
最近點:NEA基點:FRO
草圖高置:DSETTINGS/OSNAP
圖層:LAYER
線型控制:CINETYPE
中心:MID
外觀交點:APPINT
三象限點:QUA
插入點:INS切點:TAN
延伸:EXT
預備行蹤點:TT
編輯的話標示:ED
樣條曲線:SPL
雙點射線:XL
三維實體旋轉:ROTATE3D
二維鏡像:MIRROR3D
立體陣列:3DARRAY(3A)
剖切:SLICE(SL)
并集:UNION(UNI)
強行干涉:INTERFERE(INF)
交集:INTERSECT(IN)
差集:SUBTRACT(SU)
名稱之前視圖:VIEW/DDVIEW/VIEW
視點:VPOINT/DDVPOINT
二維面:3DFACE(3F)
旋轉曲面:REVSRRF
平移曲面:TABSURF
直紋曲面:RULESURF
邊界曲面:EDGESURF
三維網(wǎng)格:3DMESH
長方體:BOX
球體:SPHERE
圓柱體:CYLINDER
圓錐體:CONE
楔體:WEDGE(WE)
位伸:EXTRUDE(EXT)
旋轉:REVOLVE(REV)
線型控制:CINETYPE
多行文本:MT
水平標注:DLI
齊平標注:DAL
基差標住:DBA
邊續(xù)標示:DCO
半徑上標:DRA
直徑標注:DDI
角度標?。篋AN
線寬標示:CWIGHT
顏色控制:COLOR
實時動態(tài)比例縮放:ZOOM(Z)
飛快放大縮?。篤IEWRES
實時地平移:PAN/-PAN(P)
可以恢復:OOPS
放棄:UNDO
重裝:REDO
點坐標:ID
距離之外:DIST
面積:ATEA
圖形空間切換:MSPACE/PSPACE
多視窗:VIEWPORTS/VPORTS
取消:CTRLZ
反復重復:CTRLY
存檔:W
字體炸開:TXTEXP
單行文本:DT
坐標上標:DOR
指引標?。簈u
中心標示:DCE
形位公差:TOL
拉伸實體:EXT
旋動實體:REV
求并運算結果:UNI
求差運算結果:SU
求交乘法運算:IN
剖切乘除運算:SL
實體剖面:SEC
消隱:HI
鎖點:OS正交:F8
環(huán)境設置:OP