預(yù)設(shè)方案怎么添加材質(zhì) orbx材質(zhì)怎么使用?
orbx材質(zhì)怎么使用?再打開oc工具欄的材質(zhì)菜單,LiveDB選項(xiàng)-中,選擇File,下拉選項(xiàng)你選擇第三個(gè),changelocaldbdirectory,中,選擇下載壓縮包不出來(lái)的文件夾,然后把重啟看
orbx材質(zhì)怎么使用?
再打開oc工具欄的材質(zhì)菜單,LiveDB選項(xiàng)-中,選擇File,下拉選項(xiàng)你選擇第三個(gè),changelocaldbdirectory,中,選擇下載壓縮包不出來(lái)的文件夾,然后把重啟看了一遍C4D,再可以打開這個(gè)LiveDB,材質(zhì)球就顯示了。
假如你的OC是完全安裝的默認(rèn)路徑這個(gè)可以把材質(zhì)初始設(shè)定放在旁邊這個(gè)位置AppData是個(gè)追蹤文件夾要先總是顯示隱藏文件夾。
pr序列預(yù)設(shè)怎么設(shè)置?
材料/工具:PremiereCC
1、可以打開PR主程序,在項(xiàng)目面板上找不到“新建項(xiàng)”圖標(biāo),右鍵單擊鼠標(biāo)左鍵主菜單菜單。
2、在彈出對(duì)話框的菜單選項(xiàng),選擇“序列”命令。
3、在彈出的窗口,找不到序列HDV預(yù)設(shè),再點(diǎn)擊鼠標(biāo)展開它。
4、將序列系統(tǒng)設(shè)定改為:HDV720p25,這是亞洲地區(qū)比較廣泛的標(biāo)清預(yù)設(shè)。
5、我們也可以在“序列名稱”再輸入欄,鍵入一個(gè)合理易去查詢的序列名。
6、如果你發(fā)現(xiàn)自己你要想的預(yù)設(shè),Premiere還沒(méi)有可以提供,那就你還可以直接點(diǎn)擊“設(shè)置里”面板,你要改編輯模式的預(yù)設(shè)。
7、將編輯模式設(shè)為:自定義,那樣的話我們就是可以自己去設(shè)置一個(gè)預(yù)設(shè)了。
8、.例如我們將這里的1280×720的幀大小,更改為:1920×1080的幀大小。
3Dmax預(yù)設(shè)參數(shù)弄不了?
3dmax打開程序模式設(shè)置卡住的解決方法
一.使用系統(tǒng)默認(rèn)渲染器,
1、建議使用默認(rèn)渲染器,渲染就卡住動(dòng)的
win10微軟拼音輸入法Bugrr
空白文檔一個(gè)box,按下F9顏色渲染,3DMAX軟件卡住不動(dòng)難以不能操作。
(90%的情況)win10系統(tǒng),不使用win10從網(wǎng)上下載的微軟拼音輸入法
可以更換輸入法,的或安裝英文輸入法鍵盤使用時(shí)并且切換到。即可能解決
2、默認(rèn)渲染器的光線跟蹤影響
用設(shè)置掃描線渲染,關(guān)閉光線跟蹤。
默認(rèn)修改器的光線監(jiān)視跟蹤很多時(shí)候跟VR渲染器是不兼容的,所以顏色渲染的時(shí)候有時(shí)會(huì)出現(xiàn)軟件渲染崩潰的情況。
此時(shí)這個(gè)可以把渲染器切換到默認(rèn)渲染器,把光線跟蹤的選項(xiàng)完全能取消,取消完后再切換回VR渲染器然后再設(shè)置中參數(shù)渲出即可
3、光追技術(shù)材質(zhì)
場(chǎng)景中假如有在用到實(shí)時(shí)光線追蹤材質(zhì),直接出現(xiàn)顏色渲染崩潰的幾率是也很大的。
檢測(cè)場(chǎng)景中有無(wú)有使用光追技術(shù)的材質(zhì),如果不是發(fā)現(xiàn)自己有的建議刪除掉或是改成VR材質(zhì)。
以上應(yīng)該是3dmax讀取初始設(shè)定卡在那里解決方法的全部?jī)?nèi)容。