ae三維燈光的使用技巧 AE怎么把水波紋變得更加亮?
AE怎么把水波紋變得更加亮?答AE可以按照100元以內(nèi)步驟把水波紋變得異常十分亮1.首先那是空白文檔一個(gè)合成,勾勒出來出橢圓形,消掉填充后,白色描邊。2.后再是為橢圓制作另一個(gè)從大到小的縮放動(dòng)畫。3.
AE怎么把水波紋變得更加亮?
答AE可以按照100元以內(nèi)步驟把水波紋變得異常十分亮1.首先那是空白文檔一個(gè)合成,勾勒出來出橢圓形,消掉填充后,白色描邊。
2.后再是為橢圓制作另一個(gè)從大到小的縮放動(dòng)畫。
3.接著去添加什么都看不清楚,是邊緣柔和溫潤。
4.下一刻新建一個(gè)純色層,去添加焦散的效果。后再選擇為背景圖層,把怎么制作好的橢圓另外水面。之后變動(dòng)顏色和燈光。即可
拍攝汽車燈光拉絲快門怎么用?
小光圈,3到5秒快門,機(jī)器上架子,如用閃燈,選后簾同步.微單要不,要用標(biāo)準(zhǔn)攝影機(jī),那些機(jī)器雖然有快門速度這一條,按照加ND鏡、低速快門就可以拍尾燈了。
汽車尾燈拉絲就不是相機(jī)該碰的,非用相機(jī)的話就最好不要有呢么專業(yè)的需求,真是不行啊就只能在AE里畫了.
3d圓球用什么軟件?
PowerSphere插件是一款綠色小巧的3維旋轉(zhuǎn)圓球地球自己制作的AE插件,意見寬度縱向扭曲,展開攻擊,相當(dāng)豐富的陰影,自陰影,反射,景深和AE內(nèi)置三個(gè)合成燈光,攝像機(jī)等。PowerSphere是一款強(qiáng)大的3D球體地球制作插件,有很多比較好的設(shè)置可以供您你的操作,意見豎向橫向分布崩裂,展開,十分豐富的陰影,自陰影,反射,景深和AE內(nèi)置怎么合燈光,攝像機(jī)等。
這款PowerSphere插件是可以飛速的將軸對(duì)稱圖形自己制作成帶3D旋轉(zhuǎn)屬性的球體,
ae怎么讓燈光隨音樂閃動(dòng)?
簡(jiǎn)單弄明白原理,要想是從音樂操縱燈光,需要簡(jiǎn)單分離提取音樂的數(shù)據(jù)。這招兒我們多么偉大的AK早講過了,這里不太方便把表達(dá)式放出去,有了音樂的數(shù)據(jù),然后把他和燈光的亮度鏈接就也差不多了。
我想AE應(yīng)該要也有不少插件,圖方便可以不直接用插件幫你忙,快捷高效。學(xué)技術(shù)的話就需要自己動(dòng)手去去研究了,加油哈!!
AE哪些插件是必須裝的?
Trapcode插件組particular,form,3dstroke等是必裝的,有和E3d是捆定大神出的OpticalFlares這個(gè)是必備技巧的,3d燈光很出彩點(diǎn)。
調(diào)色.例如looks可選,如果不是是調(diào)色大神不需要裝這個(gè),粒子自帶效果ParticleIllusion可選,粒子大神你不按裝,這個(gè)那就是做粒子方便啊,另外你就算做mg的用plexus粒子,Newton2,做人物2d動(dòng)畫IK會(huì)用到Duik,當(dāng)然這個(gè)是旅游必備腳本了哈哈,你如果這樣你經(jīng)常做宣傳片用這個(gè)rowbyte系列的,Plexus那就是其一,其中的點(diǎn)陣有數(shù)據(jù)切片等等大都現(xiàn)今流行的效果。也有其他的我再想想,但以及大神來說這些就夠了,其余的用光盤驅(qū)動(dòng)的就能搞出插件效果。