3dmax畫(huà)出來(lái)的線怎么達(dá)到曲線效果 3dmax怎么讓球體沿著軌道?
3dmax怎么讓球體沿著軌道?3dmax也可以實(shí)際點(diǎn)擊【球體】手工繪制曲線,【去添加路徑】后直接點(diǎn)擊時(shí)間軸內(nèi)【播放mp3】即可讓物體沿路徑運(yùn)動(dòng)。方法/步驟1/8分類(lèi)分步閱讀什么直接點(diǎn)擊【球體】選項(xiàng)。打
3dmax怎么讓球體沿著軌道?
3dmax也可以實(shí)際點(diǎn)擊【球體】手工繪制曲線,【去添加路徑】后直接點(diǎn)擊時(shí)間軸內(nèi)【播放mp3】即可讓物體沿路徑運(yùn)動(dòng)。
方法/步驟
1/8分類(lèi)分步閱讀什么
直接點(diǎn)擊【球體】選項(xiàng)。
打開(kāi)3dmax,在界面右側(cè)內(nèi)找到【幾何體】選項(xiàng),在【幾何體】?jī)?nèi)找不到【球體】選項(xiàng),再點(diǎn)并可以打開(kāi)。
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在【球體】里面剛建【線】。
在【球體】新建一個(gè)球體后,在彈出對(duì)話框界面不能找到點(diǎn)擊【圖形選項(xiàng)】,找到點(diǎn)擊【線】選項(xiàng)
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畫(huà)出一條曲線。
選擇【線】選項(xiàng)后,在前視圖里畫(huà)出一條曲線。
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找不到【委托控制器】選項(xiàng)。
選擇【球體】,在自動(dòng)彈出界面中不能找到【運(yùn)動(dòng)】選項(xiàng),在【運(yùn)動(dòng)】面板里你選【位置】選項(xiàng),然后能找到【指定控制器】選項(xiàng)。
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找到【路徑約束】選項(xiàng)。
然后點(diǎn)擊重新指定控制器選項(xiàng),在彈出對(duì)話框的對(duì)話框內(nèi)可以找到【路徑約束】選項(xiàng)。
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不能找到【先添加路徑】選項(xiàng)。
點(diǎn)擊【路徑約束】選項(xiàng),在其系統(tǒng)設(shè)置內(nèi)找不到【再添加路徑】選項(xiàng)。
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直接點(diǎn)擊【添加路徑】,在時(shí)間軸再點(diǎn)擊【播放mp3】。
直接點(diǎn)擊【再添加路徑】選項(xiàng),選擇繪制的曲線,在時(shí)間軸里找到【播放mp3】按鈕。
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球體就順著路徑運(yùn)動(dòng)成功。
然后點(diǎn)擊【正常播放】按鈕后,球體就順著路徑運(yùn)動(dòng)成功。
3dmax怎么切線?
1可以打開(kāi)3dMax,你選擇新的空?qǐng)鼍啊?/p>
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在右側(cè)找到“修改”,在幾何體選項(xiàng)中你選想的幾何體,自己制作一個(gè)素材。
.3
而后選中素材,右鍵單擊素材,你選擇曲線編輯器。
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你選變換的模式,右鍵點(diǎn)擊“草圖曲線”選項(xiàng),繪制的切線。
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后來(lái)右鍵單擊跳躍的模式,選擇“臉上露出了”即可沒(méi)顯示去掉。
3DMAX怎么把可編輯多邊形的直線怎么變曲?
1、再打開(kāi)3dmax軟件之后找到圖形里的線命令。
2、你選擇3dmax線命令在前視圖里繪制圖出一個(gè)折線。
3、選擇繪制的折線再在如何修改里找到3dmax點(diǎn)子層級(jí)。
4、中,選擇折線在3dmax軟件中中,選擇點(diǎn)子層級(jí)選項(xiàng)在前視圖里你選角的頂點(diǎn),接著再在如何修改里不能找到3dmax圓角選項(xiàng)。
5、3dmax圓角選項(xiàng)后的輸入框內(nèi)再輸入?yún)?shù)數(shù)值為30。
6、輸入好之后按過(guò)回車(chē)鍵可以看到此時(shí)3dmax把折線都變成曲線圓角,