lumion如何恢復(fù)原有材質(zhì) lumion白色不銹鋼怎么調(diào)?
lumion白色不銹鋼怎么調(diào)?您可以調(diào)整不透明度和顏色。最好用高檔玻璃。有許多參數(shù)可以調(diào)整??梢月囋嚒umion8怎么替換線稿?替換原來的模型,輸入Lumion,單擊material buckl
lumion白色不銹鋼怎么調(diào)?
您可以調(diào)整不透明度和顏色。最好用高檔玻璃。有許多參數(shù)可以調(diào)整??梢月囋嚒?/p>
lumion8怎么替換線稿?
替換原來的模型,輸入Lumion,單擊material buck
lumion怎么渲染漸變材質(zhì)?
一個(gè)
我們有一個(gè)素材通道圖,對(duì)后期PS調(diào)整修改很有幫助。一般渲染后期會(huì)先渲染一個(gè)材質(zhì)通道圖。這樣選對(duì)象很方便,所以你不用 不需要一個(gè)一個(gè)地選擇。
2
我們打開lumion軟件和需要渲染的場景文件。我 我將以同樣的向您展示一個(gè)簡單的場景。
三
當(dāng)我們點(diǎn)擊右邊的動(dòng)畫模式時(shí),照片模式中沒有通道圖,所以我們通常在照片模式后使用動(dòng)畫模式,效果風(fēng)格等等都是一樣的。
四
打開動(dòng)畫模式,然后單擊錄制。當(dāng)我們進(jìn)入錄制界面時(shí),需要確認(rèn)角度或者點(diǎn)擊下面的拍照按鈕。確認(rèn)這個(gè)地方還需要一步,就是拍照后點(diǎn)擊右下角的勾號(hào),就可以確認(rèn)了。
五
在上一步點(diǎn)擊確定后,我們?nèi)匀豢梢栽谶@個(gè)界面中設(shè)置我們的效果和樣式。我們設(shè)置好效果后,點(diǎn)擊后面的渲染電影。這不是真實(shí)渲染的電影,點(diǎn)擊后還有設(shè)置。
六
點(diǎn)擊渲染電影后,我們在新的界面。點(diǎn)擊當(dāng)前拍攝。一開始默認(rèn)是整個(gè)動(dòng)畫。因?yàn)槲覀儧]有動(dòng)畫,我們選擇 "當(dāng)前拍攝 "。在當(dāng)前的拍攝中,我們選擇 "M ",這是材料的通道圖。選擇它之后,我們可以點(diǎn)擊渲染。
lumion怎么弄水材質(zhì)?
在軟件的左側(cè),我們找到材質(zhì),然后選擇水的材質(zhì)。我們在材質(zhì)編輯菜單中找到了水的材質(zhì)。我們只需要選擇一種更好的水材料。
lumion怎么分開不同材質(zhì)?
Lumion是可以分的,只要你用來建模的軟件在導(dǎo)出模型的時(shí)候支持導(dǎo)出材質(zhì)貼圖,并且你在建模的時(shí)候很好的粘貼了不同的材質(zhì)。
lumion中如何分塊貼材質(zhì)?
Lumion是可以分的,只要你用來建模的軟件在導(dǎo)出模型的時(shí)候支持導(dǎo)出材質(zhì)貼圖,并且你在建模的時(shí)候很好的粘貼了不同的材質(zhì)。
舉個(gè)例子,如果我做一個(gè)房子的模型,用SU做建模,那么我會(huì)把所有的墻都用同樣的材質(zhì)貼上,玻璃窗用一個(gè)透明材質(zhì),草用一個(gè)材質(zhì)。
然后導(dǎo)入lumion后,可以點(diǎn)擊下面的 " "在導(dǎo)入的對(duì)象材質(zhì)編輯器中。這時(shí)候lumion會(huì)讓你點(diǎn)擊導(dǎo)入的對(duì)象,你會(huì)發(fā)現(xiàn)同樣的材質(zhì)會(huì)被一起選中,比如點(diǎn)擊墻面,原來粘貼墻面材質(zhì)的地方都會(huì)被選中。
同理,只要你在建模的時(shí)候區(qū)分材質(zhì),lumion是可以單獨(dú)編輯的。附言(同postscript);警官(police sergeant):我不 不怎么用3Dmax。我不 t不知道lumion能否分別識(shí)別3Dmax中的多種材質(zhì),但就我用的犀牛和SU來說,沒有問題。