ai兩個圖形相交怎么去掉多余部分 ai交叉路徑怎么切割?
ai交叉路徑怎么切割?AI閉合路徑1、電腦可以打開AI。2、先打開AI后,畫兩條路徑,然后把全選兩條路徑。3、選中路徑后,各直接點擊下兩條路徑的端點。4、再點端點后,按CtrlJ,兩條路徑就張開時了。
ai交叉路徑怎么切割?
AI閉合路徑
1、電腦可以打開AI。
2、先打開AI后,畫兩條路徑,然后把全選兩條路徑。
3、選中路徑后,各直接點擊下兩條路徑的端點。
4、再點端點后,按CtrlJ,兩條路徑就張開時了。
AI旋轉切割路徑
1、畫一個四邊形路徑。
2、畫好路徑后,點擊剪刀工具。
3、然后把要切割的部分,四個點下。
4、路徑就被旋轉切割了。
如何用AI輕松搞定扁平化卡通形象?
這個新的教程是相當奇特的,,這個教程更像是一個游戲。首先,我們從零做起所創(chuàng)造的了有所不同的人物元素,然后再我們用這些元素創(chuàng)造差別的人物。我絕對的保證你在合并差別元素的時候會才發(fā)現(xiàn)很多樂趣,再體驗到人類創(chuàng)造差別的人物頭像的興奮。
一、繪制頭部
目標
再打開adobeillustrator之后,創(chuàng)建角色一個寬度和水平距離600*600px的新文件。我們將手工繪制每一個人物的頭部。
用橢圓工具(l),畫一個橢圓。圖案填充你必須的顏色,給頭部三個不規(guī)則的形狀的形狀,通過在用效果r26自然彎曲r26膨脹起來,按照下圖來設置,后再回車可以確定。
第二步
手工繪制兩個圓形,在下面的圖像中所構成,然后把在路徑里查面板里可以使用剪去重疊部分按鈕,用頭部不同顏色創(chuàng)建角色一個圓,把你還未創(chuàng)建角色的半圓形放進上面,就有了我們的耳朵。
第二步
畫完左邊的耳朵,我們把它裝在頭像的左邊,達到他全選,使用鏡像工具(o),按到alt,在腦袋前面臉的中間再點擊下。
在新的對話框里,你選擇直角,角度90度,按看看圖片文件夾,我們就有兩只耳朵了。
第四步
修改一個細長的橢圓,西面左邊耳朵,會展示更多出左邊臉頰的緋紅。有一點向右邊輕輕地傾斜,可以使用鏡像工具(o)(平行,90度,截圖)所創(chuàng)造的一個右邊的緋紅。
不使用矩形工作(m)在頭部畫個小的矩形,達到鼠標右鍵點擊,在用效果a8回彎rlm下半弧形。聽從下圖設置。
第8步
像之前差不多剪切粘貼三個更多的頭像,轉變皮膚顏色,創(chuàng)造出有所不同的皮膚類型。
二、創(chuàng)建家族兩個不同的眼睛
最先
創(chuàng)造兩個正圓「建議使用橢圓工具(l)另外按住shift」。然后在這個圓里面先添加一個更小的更暗點的圓,添加兩個紅色的圓形,另外眼睛的高光。
同時按住shift和alt按鍵,把這個眼睛移動手機到右邊。你城就會我得到這只眼睛的兩個文件復制,為了你的方便,成組眼睛(右擊—成組)
第二步
讓我們去添加眼梢,修改兩個圓形,彼此拼合。才是一個圖像在下面,確保更大的在小的上面,建議使用路徑中搜索器,能去掉相互重疊部分。
第四步
在左邊的眼睛上隨意放置左邊眼眉。當達到左邊眼眉左鍵單擊,建議使用鏡像工具(o)同時按住alt鍵,在兩個眼睛中間點擊。
在新的對話框里面,選擇平行,90度,按下截圖,那樣的話我們就有了兩個眼眉。
第四步
我們將會圖片文件夾眼睛和眼眉的設置,跟著設置里來創(chuàng)造相同的變化。決定眼睛和眉毛的顏色,哪怕偏轉看看眼梢,來人類創(chuàng)造完全不同的變化。
下面圖像3是按照設置里眼眉角度,來告訴你當你放聲大笑,眼睛的閉合。
三、所創(chuàng)造的差別的口型
讓我們來全面處理口部。當你正在創(chuàng)建家族你自己的口型時,你只是需要一個灰色的填充,最細的描邊。你是可以在下面的圖像里看的更清楚。
必須我們所創(chuàng)造的一個小的黃色橢圓,接著在用轉換的錨點工具(shift+c),直接點擊它們,把左邊和右邊的錨點變地尖利。用真接選擇工具(a)鼠標右鍵點擊上面和底部的錨點,接著按鍵盤上的往下鍵,向外移動聯(lián)通這兩個錨點。
第二步
按照移動口型錨點的手柄,你是可以創(chuàng)建不同類型的口型,你也可以向下面完全不一樣畫一個細長的橢圓,展示展示一個來唱歌或則吃驚的嘴。
四、修改有所不同的頭發(fā)類型
不過在此之前
在你之前修改的頭部中的基礎上做,是因為再在頭部上繪制的頭發(fā)時比較比較很容易的。
我們可以說可以使用磨損工具(shift-r)來造型下我們的頭發(fā)。不過首先我們先要在頭部的后面修改一個棕色的橢圓,在前額上創(chuàng)建角色兩個小的橢圓,這兩個元素將會舒展地或者彎曲變形成各種頭發(fā)。
在變型工具(shiftc)上左鍵雙擊,回車最后確認你會看到下面圖像,像下圖箭頭一樣的移動聯(lián)通。
在你可以使用彎曲變形工具前,鼠標右鍵點擊這個物體非常重要,否則不你很快就會擴充卡到他旁邊其他物體上。
第二步
為另一個皮膚顏色設置中的另外一個發(fā)型。
第四步
相對于發(fā)型去處理的另外一種想法,這里所有的發(fā)型全是讓你的思維閃光,想你想象中那樣的話野性的來人類創(chuàng)造吧。
第四步
某些頭發(fā)的造型這個可以用一些小圓圈結束。
五、制做服裝
最先
我們很快就會設計完全不同的衣服。
使用圓角矩形工具,做出決定兩個圓角矩形,一個在另一個上面。你可以選擇類型任何有創(chuàng)造性的顏色,心中記住,前面不需要一個淺有一點的灰色。
左鍵單擊一個正方形,后再使用效果rlm磨損dstrok弧形,按照下面對話框設置。兩個三角形都有吧雖然的設置參數(shù)。存儲這個形狀,對象r26儲存外觀。
第二步
畫一個平行四邊形,然后再用顏色填充,像下圖完全不一樣隨意放置,包裹住圓角矩形的下半部分。我們可以說用這個做一個剪刀,保持選中后,原位剪切粘貼(control-C,control-F)
選中后圓角矩形啊是新的剪刀部分,在路徑直接輸入器里按一下能去掉拼合部分,達到剪刀部分的拷貝和第二個圓角矩形左鍵單擊,通過則是不能操作,這是軀干的上半部分,肩部和胸。
第七步
不使用n邊形工具,在新的對話框里你選三角形,后再判斷。像下圖一樣隨意放置,另外衣領的一部分。
在用鏡像工具(O)做一個直角方向的拷備,成功另一半的衣領,然后放置兩個圓另外按鈕。
第四步
拷貝一個你之后步驟里做的襯衫,轉變填充顏色,你城就會能夠得到另外一個襯衫的。
第五步
這是另外個制作新衣服的辦法,直接添加馬甲。
圖片文件夾一個前的做的襯衫,在前面修改一個胸部的u盤拷貝(不包括衣領和袖子)(control-C,control-F)填充一個對比色,然后再使用正多邊形工具畫一個三角形(最好別再填充,千萬不能描邊)儲放在前面,它利用創(chuàng)建角色V字型脖子領。
用橢圓工具先添加兩個圓,這將會在馬甲上創(chuàng)建家族額外的形狀。持續(xù)兩個橢圓,三角形有對比色的襯衫胸部部分,在路徑查找器里首先按住乘以前面部分。
第六步
剪切粘貼一個你在之前創(chuàng)建的衣服,轉變填充顏色,你就有了另外一件外套。
第5步
復制前面教程里做的衣服,刪除衣領和添加幫一下忙條紋,在路徑里查器里不使用交撞按鈕,剪切粘貼進去一些條紋,這件衣服看上去像是一個長袖條紋外套。
六、特點人物頭像
第一步
是時候看看我們現(xiàn)在創(chuàng)造的頭像了,把你自己制作的所有元素特點站了起來,創(chuàng)造出出不同的人物,下面是一些我巳經(jīng)成組合過來的人物。
第二步
現(xiàn)在我們見到了不同人物的有所不同個性,我們可以不圍繞著他們去添加一些配飾。
這對溫柔似水的我唱歌男孩我們增強一個蝴蝶結,在用n邊形工具來憑空創(chuàng)造一個三角形,在使他完全堵塞之后,朝右旋轉,不使用鏡像工具(O),創(chuàng)造出個平行的鏡像拷備,然后再在兩者之間,儲放一個細密的橢圓,來成功領帶結的制作,讓我們來繼續(xù)數(shù)次吧。
第七步
畢竟他正準備清脆的歌聲,我們去添加一些音樂的元素,我敢只要你知道會會用到哪些工具。
第四步
對這個亢奮的小伙子,我們可以說提升一個足球。
在你創(chuàng)建角色一個圓之后,在圓的中間放置一個五角形(使用n邊形工具),刪出填充顏色,在用完全相同的描邊顏色,建議使用線段工具()從五角形的每個點朝著遠處圓形邊界畫一條線。像下圖一樣的直接添加更多的五個五角形,(千萬不能描邊,黑色填充后)
在下面的步驟又開始之前,全選這個圓(control-C,control-F),選中一個重疊在圓上的五角形,在路徑直接輸入器里你選相觸。
拷貝另一個圓,鼠標右鍵點擊第二個重疊的五角形按下路徑查找器里的相觸,然后再在創(chuàng)建角色一個圓形的文件復制,選中第三個五角形然后把……是的……繼續(xù)完全相同的操作,等他你早遍布所有的五角形。
第6步
這個可愛啊的小男孩最少一整天的時間在電子游戲上,最后是確實的--它要一副墨鏡。
我相信下一步都也很簡單點,就不英譯中了,上兩張到了最后效果圖。