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3dsmax怎么制造陰影 3dmax怎么把可編輯多邊形的面改變顏色?

3dmax怎么把可編輯多邊形的面改變顏色?首先加一個(gè)可編輯n邊形!然后把你選n邊形層級(jí),下面有多邊形屬性。點(diǎn)一個(gè)面設(shè)一個(gè)ID號(hào)把每個(gè)面都設(shè)上ID號(hào)以后選一個(gè)材質(zhì)球點(diǎn)standard選不同維度/子對(duì)象6

3dmax怎么把可編輯多邊形的面改變顏色?

首先加一個(gè)可編輯n邊形!然后把你選n邊形層級(jí),下面有多邊形屬性。

點(diǎn)一個(gè)面設(shè)一個(gè)ID號(hào)把每個(gè)面都設(shè)上ID號(hào)以后選一個(gè)材質(zhì)球點(diǎn)standard選不同維度/子對(duì)象6個(gè)面。,就設(shè)ID數(shù)量為6。

這樣就這個(gè)可以把每個(gè)面都貼上不同的材質(zhì)啦?;蚴窃谕晃矬w上賦予生命不同材質(zhì)也是可以做到。

1.區(qū)分純材質(zhì):例如,一個(gè)白色的墻面上露在外面紅磚的效果,那是業(yè)胎關(guān)系材質(zhì)2.雙面材質(zhì):比如,墻的正面可以不是磚,背面可以是水泥。

3Dmax怎樣做天空?

3dsmax球體模擬天空環(huán)境,可以不用100元以?xún)?nèi)方法來(lái)做:

1在軟件渲染對(duì)象外部創(chuàng)建家族球體,將其轉(zhuǎn)為可編輯的話(huà)n邊形,在點(diǎn)級(jí)別,刪掉地面以下部分,將地面部分以外的點(diǎn)往上移動(dòng)聯(lián)通一些。

2翻轉(zhuǎn)模型法線(xiàn)。絕對(duì)的保證在球體內(nèi)部看見(jiàn)貼圖。

3給球體先添加模擬天空環(huán)境的貼圖。

4在球體內(nèi)部添加攝像機(jī)顏色渲染。

5在球體外部再添r太陽(yáng)光(也可以在內(nèi)部添加),須設(shè)置里球體模型對(duì)象屬性(你選擇模型,右鍵----------對(duì)象屬性)里去掉后給予陰影和投射陰影的勾,讓vr太陽(yáng)可穿過(guò)球體模型到建筑物上。

6到了最后顏色渲染效果。

3dmax怎么渲染到ps?

一般3D再導(dǎo)入PS大都一張靜針的圖標(biāo)然后再通過(guò)可以制作,方法是:

按F9

軟件渲染當(dāng)前要想視圖。然后左上角有保存按鈕。

而且PS允許大多數(shù)的圖像格式,如JPEG、BMP、PNG、TGA,是也很比較普遍。

其他一些圖形格式也都允許。

先把3d模型導(dǎo)出(格式為3ds)。

然后把然后打開(kāi)PS新建任務(wù)文件,接著在菜單3d(d)的下拉菜單中的從3d文件新建項(xiàng)圖層你選剛才的3ds文件。

現(xiàn)在3d模型也導(dǎo)入到到PS中,我們可以不在工具面板里面用3d旋轉(zhuǎn)和3d環(huán)繞工具對(duì)物體進(jìn)行視圖操作,也也可以在3d面板中,設(shè)置預(yù)設(shè)、抗鋸齒、遠(yuǎn)處觀(guān)察3d模型的信息、可以修改反射和折射、反射、顏色、3d模型燈光類(lèi)型、系統(tǒng)設(shè)置陰影等等內(nèi)容。

PS:你的fhotoshop是需要直接下載的是完整版,藍(lán)色的版又或者中文精簡(jiǎn)版可能會(huì)沒(méi)有3d(d)的菜單即可解決。

3dmax2013卸載怎么卸載干凈?

個(gè)人建議你不能找到它所在的位置的目錄把整個(gè)文件夾刪出,然后把再用清理電腦的餓軟件清理垃圾的功能定期清理注冊(cè)表。3DMAX2013的新功能:

1、粒子速度的改進(jìn)(作用效果的提升效果)

2、要好的視口布局3、動(dòng)力學(xué)更新完air布料4、工作流的改進(jìn)5、iray2渲染器交互性的操作6、文件的改進(jìn)需要注意的事項(xiàng)新版本還有一些不足,我們是需要并提交提醒您,我們目標(biāo)是未來(lái)會(huì)更新完這些錯(cuò)誤。

4視口的性能低于1個(gè)視口最大化和最大化窗口會(huì)比較慢大量紋理的時(shí)候會(huì)有滯后大的陰影貼圖會(huì)減慢速度這些問(wèn)題我們會(huì)盡早一次性處理并可以解決。3dmax上半年都接受一次更新完,我們不絕對(duì)的保證你1月和7月都跟了換新版本,但3dsmax20132010版用處是:用戶(hù)界面:ui接受了一些變化。手中掌握大得多的操作空間。

動(dòng)力學(xué)模擬:現(xiàn)在的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)是我們自己開(kāi)發(fā)的。mcloth-這是一個(gè)子集,是新的布料系統(tǒng),它與massfx剛體等和的太步步到位,這是我們的新系統(tǒng)。

(以前老版本的當(dāng)然是歐特克必須繳錢(qián)給他們的,這回該成了自我暗示研發(fā)生產(chǎn)系統(tǒng))性能:質(zhì)量和性能方面。

這個(gè)是長(zhǎng)期的工作,即便我們?cè)缱隽撕芏唷?/p>