axure上下滑動(dòng)頁面怎么打開下一頁 axure怎么弄左右滑動(dòng)提示?
axure怎么弄左右滑動(dòng)提示?其實(shí)應(yīng)該要有一些技巧的。Axure軟件動(dòng)態(tài)面板屬性也可以來回滑動(dòng),但來回滑動(dòng)的結(jié)果沒法是水平和垂線兩種分開的情況。但也又不是沒法利用同頁面上下、右滑這個(gè)效果。要注意強(qiáng)行突
axure怎么弄左右滑動(dòng)提示?
其實(shí)應(yīng)該要有一些技巧的。Axure軟件動(dòng)態(tài)面板屬性也可以來回滑動(dòng),但來回滑動(dòng)的結(jié)果沒法是水平和垂線兩種分開的情況。
但也又不是沒法利用同頁面上下、右滑這個(gè)效果。
要注意強(qiáng)行突破點(diǎn)在對(duì)條件的判斷。
我們回想一下使用手機(jī)App軟件的情形,按到屏幕不松手指向下滑動(dòng)屏幕,手機(jī)里面頁面沒法向上(上)向上滑,不管是什么你手再咋左右滑動(dòng),其結(jié)果肯定向上(上)來回滑動(dòng);向右滑屏幕也是完全不一樣的道理。
所以,手給屏幕一個(gè)動(dòng)作,頁面判斷手左右移動(dòng)屏幕的方向,負(fù)責(zé)執(zhí)行手最精靈召喚手來回滑動(dòng)屏幕方向移動(dòng),但是不把手放開,屏幕移動(dòng)沒法維持豎直也可以水平兩種效果,并肯定不能從豎直移動(dòng)轉(zhuǎn)換到水平移動(dòng),如果不是松手后頁面再度執(zhí)行判斷。即手最結(jié)束的動(dòng)作改變了頁面左右移動(dòng)的方向。
抓著對(duì)此,是從已學(xué)Axure軟件知識(shí)點(diǎn),我弄出不勝感激利用該功能方案。
一、重要的是定義
1.三個(gè)動(dòng)態(tài)面板
動(dòng)態(tài)面板A、B——A和B為嵌套循環(huán)關(guān)系,A在外層,B在內(nèi)層
動(dòng)態(tài)面板C——兩個(gè)狀態(tài)循環(huán)記錄全局變量x、y
2.兩個(gè)全局變量
x沿x軸鼠標(biāo)拖動(dòng)總距離的絕對(duì)值向上取整([[math.abs(math.ceil(TotalDragX))]])
y沿y軸托動(dòng)總距離的絕對(duì)值向上取整([[math.abs(math.ceil(TotalDragY))]])
二、核心問題——如合最精確且疾快的知道手移動(dòng)屏幕的方向?
我按照過數(shù)次又一次測試出來出一種結(jié)果較為理想和目標(biāo)的方法:
鼠標(biāo)拖動(dòng)相冊(cè)面板A開始,按照動(dòng)態(tài)面板C兩個(gè)狀態(tài)急速非循環(huán),在其狀態(tài)決定時(shí)記錄全局變量x、y,使之可以確定拖動(dòng)代碼面板A時(shí)x、y大小最大限度地清楚其頁面(相冊(cè)面板B)滑動(dòng)方向。
流程圖如下:
三、具體詳細(xì)原型設(shè)計(jì)
做一個(gè)手機(jī)外殼,內(nèi)嵌寬高325X575的內(nèi)聯(lián)框架,連接到框架到內(nèi)容頁面:
設(shè)置中全局變量x、y;
再點(diǎn)擊菜單欄中-項(xiàng)目-全局變量,2020年規(guī)劃兩個(gè)全局變量x和y,設(shè)值為空或0;
向新的頁面先添加一個(gè)帶頁碼的矩形標(biāo)識(shí)框,截圖成三份,分別屬於第一頁、第二頁、第三頁,名稱四個(gè)為1、2、3。
將這三個(gè)頁面圈下來—右鍵—裝換為動(dòng)態(tài)面板,設(shè)置里該日志面板名稱為B,再再點(diǎn)擊代碼面板B—右鍵—轉(zhuǎn)換的為動(dòng)態(tài)面板,設(shè)置中最外層動(dòng)態(tài)面板名稱為A。
再往相冊(cè)面板A外面拖進(jìn)三個(gè)新的代碼面板C,把相冊(cè)面板狀態(tài)再添加到兩個(gè)。
在相冊(cè)面板A上系統(tǒng)設(shè)置不勝感激業(yè)務(wù)應(yīng)用程序:
拖拽結(jié)束時(shí):設(shè)置中日志面板C狀態(tài)為Next,朝前停止循環(huán),不宜超過2ms(時(shí)間要短);
拖動(dòng)時(shí):判斷全局變量x,y大??;
xgty時(shí)水平移動(dòng)動(dòng)態(tài)面板B,xlty時(shí)垂線移動(dòng)動(dòng)態(tài)面板B;
拖動(dòng)都結(jié)束了時(shí):系統(tǒng)設(shè)置閃圖面板C開始循環(huán)。
在代碼面板C上系統(tǒng)設(shè)置實(shí)際用例
狀態(tài)決定時(shí):設(shè)置里全局變量值。
x[[math.abs(math.ceil(TotalDragX))]],y[[math.abs(math.ceil(TotalDragY))]]
點(diǎn)擊菜單欄發(fā)布-預(yù)覽即可看見同頁面利用了左右、上下兩種拖拽效果。
emmmmmmm覺著看著很不舒服我們可以進(jìn)一步完備原型:
提升:
頁面托動(dòng)范圍和水平移動(dòng)鼠標(biāo)的兩種效果
越來越慢鼠標(biāo)拖動(dòng)
急速鼠標(biāo)拖動(dòng)
在以前的原型基礎(chǔ)上:
1.頁面范圍的限制條件也可以先添加在閃圖面板A托動(dòng)時(shí)-界限-先添加邊界
水平鼠標(biāo)拖動(dòng)而言,很清楚閃圖面板B元件的寬高為975X1000,單個(gè)矩形頁面寬高為325X1000。所以水平移動(dòng)鼠標(biāo)限制修改邊界范圍為[-650,0]即可行最簡形矩陣水平拖動(dòng)時(shí)不會(huì)把頁面拖瀏覽邊框。
同時(shí)的平行移動(dòng)鼠標(biāo),取消邊界范圍為[-500,0]表就行。
如何使用axure進(jìn)行原型設(shè)計(jì)?
用axure參與原型設(shè)計(jì)是需要先從整體的布局考慮到,我來細(xì)化每個(gè)功能點(diǎn)。整體的布局應(yīng)該是在電腦設(shè)計(jì)的過程中注意色彩對(duì)比、對(duì)每個(gè)模塊的布局接受深入探討以只要樣式美觀、方便操作;明確化每個(gè)功能點(diǎn)還得決定提示框和跳轉(zhuǎn)頁面的對(duì)的設(shè)置,每個(gè)跳轉(zhuǎn)鏈接都可以不清楚的可到達(dá)指定你區(qū)域,減少繁瑣的進(jìn)行三次跳轉(zhuǎn)。
1.確定風(fēng)格
每個(gè)原型設(shè)計(jì)都必須先確定好風(fēng)格,可以保證現(xiàn)的設(shè)計(jì)風(fēng)格一致,條件符合使用者的整體形象。如果你是是顏色發(fā)揮的比較好,這個(gè)可以喚醒使用者的視覺美感,給與視覺上的沖擊,人們往往都不愿意相信自己第一眼便十分喜歡的東西,因此原型的設(shè)計(jì)上,一定得除外扣住客戶眼球,讓他們接受這個(gè)樣式,這樣的設(shè)計(jì)者也也可以少走彎路,都沒有達(dá)到半功的效果。結(jié)合使用者的第一印象,使其在使用中易接受,提高使用效率。
2.注重
在原型的設(shè)計(jì)上,美觀是一方面,但也沒法減少對(duì)實(shí)用性的注重。并且原型設(shè)計(jì)的時(shí)候,必須得從中斡旋考慮到,把使用者看中的、具體方法的、主要注意的功能排在頁面最上方或是最乍眼的地方,沒法是因?yàn)樘貏e強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)上的炫酷,要讓使用者是為打開一個(gè)頁面或功能要點(diǎn)很多下。實(shí)用點(diǎn)又不非常缺乏美觀的原型才更能凸出設(shè)計(jì)者的專業(yè)能力。
3.明確化功能
Axure的功能太強(qiáng)大無比,這個(gè)可以通過將元件庫中的原件直接鼠標(biāo)拖動(dòng)到主操作界面中參與排版,操作太很簡單且非常方便,安全,但如果沒有要會(huì)顯示或則效果,則不需要對(duì)各去相關(guān)元件進(jìn)行用戶交互設(shè)置中,使都能夠總是顯示出是想的效果。如滑動(dòng)顯示效果,為了總是顯示和隱藏地動(dòng)作接受淋漓盡致地展現(xiàn);在日志面板中,是從Tab標(biāo)簽切換的功能顯現(xiàn)出右鍵點(diǎn)擊差別的Tab標(biāo)簽可以不可以切換顯示差別的Tab內(nèi)容頁,且左鍵單擊的標(biāo)簽標(biāo)題才能產(chǎn)生變紅色或加黑效果等。
以上所述僅僅是Axure中的一小部分,進(jìn)行Axure原型設(shè)計(jì)時(shí)還不需要決定到一定邏輯性,諸如在做來回滑動(dòng)效果時(shí),如果沒有邏輯不比較清晰,可能會(huì)造成效果無法不顯示。Axure原型設(shè)計(jì)要緩慢不停地減少新內(nèi)容來滿足更多使用者的需求,所以才要不斷的了解和學(xué)習(xí)其中的功能包括效果展示方法,并將只學(xué)的技巧和方法積累沉淀后下來,打扎實(shí)自己所學(xué),擴(kuò)大編制自身的知識(shí)儲(chǔ)備。
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