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vr渲染封閉場景打光技巧 3dmax燈光不可見怎么勾選?

3dmax燈光不可見怎么勾選?1.自動(dòng)關(guān)閉光源vray渲染器:按F10,vray選項(xiàng)里有個(gè)燈光設(shè)置,啟用哪些光源(陰影)max那個(gè)軟件渲染器:選擇燈光,修改器【啟用】可以取消勾選你這模型是燈光太強(qiáng)了,

3dmax燈光不可見怎么勾選?

1.自動(dòng)關(guān)閉光源vray渲染器:按F10,vray選項(xiàng)里有個(gè)燈光設(shè)置,啟用哪些光源(陰影)

max那個(gè)軟件渲染器:選擇燈光,修改器【啟用】可以取消勾選你這模型是燈光太強(qiáng)了,局部被曝光,看一下是被曝光的地方是哪個(gè)燈光打的光,參數(shù)設(shè)置小點(diǎn)max布光還是是需要花點(diǎn)時(shí)間練習(xí),新手的常見問題

vray如何制作半透窗簾?

再主菜單半透明度就可以不,一共給到50-70%的透明度,勾上陰影..窗外可近景鏡頭..

3dmax打光技巧怎么有層次?

我像是是用是比較經(jīng)典筒燈大增3000上下被細(xì)分40啟動(dòng)全局陰影VR陰影空間小的話用不著打輔光那是初學(xué)者像是才應(yīng)用的`這個(gè)怎么說呢,主光源千萬不能太依賴性太強(qiáng)面燈,各個(gè)位置都漸漸地靠光域網(wǎng)來打光就會(huì)有層次,當(dāng)然這個(gè)要多聯(lián)系聯(lián)系才有感覺,下也說不上來,主要注意是多看下基礎(chǔ)教程

vray2.5參數(shù)設(shè)置?

vray渲染2.5的參數(shù)設(shè)置要注意有以上表現(xiàn):1/7

分批推進(jìn)泛讀

一、全局參數(shù)設(shè)置:能去掉材質(zhì)比較大深度的勾選,過了一會(huì)兒材質(zhì)反射的的最深度會(huì)區(qū)分設(shè)置為的設(shè)置,就像為5,是因?yàn)槭墙Y(jié)果渲出所以反射要盡肯定的利用。

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二、圖像樣本采樣(反鋸齒)設(shè)置:1、采樣器類型設(shè)置為“自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛”,這個(gè)設(shè)置確實(shí)速度慢但品質(zhì)相比較建議;2、選項(xiàng)卡抗鋸齒過濾器中的開關(guān),選擇類型Catmull-Rom,那樣的話會(huì)使我們的3d渲染畫面更清晰些。

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三、間接照明設(shè)置中:1、唯一一個(gè)反彈中的參數(shù)象保持系統(tǒng)默認(rèn);2、二次反彈中的參數(shù)最終出圖時(shí)根據(jù)具體情況而定,可以持續(xù)設(shè)置,但要是測試渲出的布光亮度只適合,建議您終于出圖時(shí)將后怕反彈更上一層器值,適當(dāng)?shù)卣{(diào)為8.5~9.7之間,其實(shí)也要看具體的情況而定。

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四、發(fā)光貼圖參數(shù)設(shè)置1、當(dāng)前參數(shù)設(shè)置仍為自定義;2、小于比率和的最比率也可以設(shè)為-4和-3、或者-3和-2左右,當(dāng)然也就算具體的情況而定;3、模型細(xì)分定位50左右;4、打開細(xì)節(jié)增強(qiáng)。

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六、采樣器參數(shù)設(shè)置:結(jié)果出圖時(shí),這里象我們將噪波閾值設(shè)為0.001~0.005,最大值樣本采集值在12~25之間。

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七、其它參數(shù)值是可以保持減少。

請問一下3DMAX布光一般怎么布效果會(huì)好些?

后再在物體下面放一個(gè)vrplan并被賦予黑色材質(zhì),燈光可中,選擇面片燈,自動(dòng)打開陰影即可解決