ae如何利用圖片制作云彩翻滾動(dòng)畫(huà) 如何用AE做出粒子穿梭效果呢?
如何用AE做出粒子穿梭效果呢?各位熟得不能再熟AE的大佬,麻煩您問(wèn)下怎么做出決定這種急速穿行效果?找了很久,沒(méi)有教程,拜托求指導(dǎo),萬(wàn)分感謝!一、目標(biāo):01.打聽(tīng)一下AE粒子插件Particular簡(jiǎn)介
如何用AE做出粒子穿梭效果呢?
各位熟得不能再熟AE的大佬,麻煩您問(wèn)下怎么做出決定這種急速穿行效果?找了很久,沒(méi)有教程,拜托求指導(dǎo),萬(wàn)分感謝!
一、目標(biāo):
01.打聽(tīng)一下AE粒子插件Particular簡(jiǎn)介
02.還能夠建議使用燈光發(fā)射器制做一束穿梭而過(guò)的光
二、可以制作思路和步驟:
首先憑借AE粒子插件Particular的燈光發(fā)射器怎么制作一束光線,接著可以制作遮擋可以修飾完備鏡頭。
步驟:
1、了解AE粒子插件Particula
2、制作一束穿行的光
三、分步驟操作
1、知道一點(diǎn)AE粒子插件Particular
Particular是一款強(qiáng)大的AE粒子插件,創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)的粒子是三維的。
粒子添加:創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)純色層,在純色層上去添加Particular
1-01發(fā)射器和發(fā)射地類
發(fā)射器就是連續(xù)發(fā)射粒子的物體
發(fā)射器的類型乾坤二卦:點(diǎn)/盒子/網(wǎng)格/燈光/模型/球
1-02粒子系統(tǒng)Particle
粒子生命:粒子從出現(xiàn)到結(jié)束后的時(shí)間
粒子類型:球體/會(huì)發(fā)光球體/星光/云朵/煙霧streaklet/精靈/紋理/形狀
粒子屬性:尺寸、透明度、顏色、混合模式等
變化圖表:預(yù)設(shè)/繪制的
1-03物理場(chǎng)physics
粒子從發(fā)射器才發(fā)出后給予物理場(chǎng)中力的影響。
重力:粒子受到的重力影響
空氣/運(yùn)動(dòng)路徑/湍流場(chǎng)/球形場(chǎng)
2、制做一道巨大光
2-01創(chuàng)建純色,修改名字為particle,用鋼筆草圖路徑,在純色層上能得到一個(gè)蒙版1
2-02先添加particular效果,創(chuàng)建角色點(diǎn)光,但是修改點(diǎn)光的名字為發(fā)射器,然后再圖片文件夾純色層蒙版1上的路徑,拷備給點(diǎn)光的位置屬性,可以修改發(fā)射器參數(shù),類型為燈光
2-03然后打開(kāi)粒子系統(tǒng),直接修改粒子類型為streaklet(煙霧),把粒子的尺寸調(diào)為80,顏色為藍(lán)色的,然后把先打開(kāi)streaklet屬性調(diào)節(jié)平衡streak的數(shù)量、尺寸和必掉種子。
2-04為光線去添加閃光效果,在純色層上添加閃光效果,會(huì)發(fā)光基于alpha通道,根據(jù)情況不發(fā)光的閾值40%,半徑80,強(qiáng)度6,如何修改顏色A與B,也可以不依據(jù)自己需求變動(dòng)這些參數(shù)。
2-05制做遮擋住,把背景素材中前景的兩座樓可以使用鋼筆工具扣出來(lái),不宜放置在光線圖層的上面自然形成遮住,稍微修飾完善系統(tǒng)整個(gè)場(chǎng)景
眼下一束穿梭而過(guò)在城市中的光制作能完成