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人像磨皮技巧大全 ps磨皮教程三種方法?

ps磨皮教程三種方法?我們也知道PS是可以對(duì)圖片接受磨皮處理,今天我們就來清楚下該如何磨皮的幾種方法吧,如果能可以幫到大家。工具/原料Photoshopcs6方法/步驟1、方法一:先打開PS導(dǎo)入到圖片

ps磨皮教程三種方法?

我們也知道PS是可以對(duì)圖片接受磨皮處理,今天我們就來清楚下該如何磨皮的幾種方法吧,如果能可以幫到大家。

工具/原料

Photoshopcs6

方法/步驟

1、方法一:先打開PS導(dǎo)入到圖片,選擇菜單欄里的濾鏡Portraiture濾

使用Photoshop處理人物圖片的臉部光影及磨皮?

網(wǎng)上跪求人像磨皮的教程多如牛毛,其中也有不少精品教程,但大部分教程都存在這兩個(gè)下降,一是強(qiáng)人所難注重實(shí)際于“器”(修圖軟件)與“術(shù)“(修圖方法),而忽略了”道“(修圖原理)。二是同質(zhì)化嚴(yán)重,很多教程大都雖然的方法換張圖演示一遍。因?yàn)榻裉煳揖蛿?shù)次從“道”的角度來與大家分享一些我的人像磨皮經(jīng)驗(yàn),如果能對(duì)大家的人像修圖有了幫助。

一.磨皮之前我們是需要思考的

在通過磨皮處理之前,我們首先不需要努力思考的事情是圖片的用途。

假如我們的照片只是應(yīng)用于朋友圈分享,那全部沒有必要可以使用雙曲線、高低頻等磨皮方法,畢竟這時(shí)候?qū)D片執(zhí)行的非常精細(xì)操作完全根本無法在朋友圈中能夠體現(xiàn)不出來。要是我們要能夠完成戶外籃球平面廣告級(jí)別的輸出來,這樣僅僅不使用插件那肯定是夠的,我們對(duì)圖片細(xì)節(jié)進(jìn)行更多的雕琢。

總而言之,采用什么修圖手法取決我們的圖片用途,修圖方法并不是什么越低級(jí)就越好,我們不需要在效果與效率之間實(shí)現(xiàn)一個(gè)最佳的方法的平衡。

二.磨皮的本質(zhì)

1.降噪

并不一定我們想執(zhí)行磨皮一次性處理總之那就是一個(gè)降噪技術(shù)的過程。噪點(diǎn),無用信息,消噪是除掉無用信息。在皮膚上的斑點(diǎn)、疤痕、痘痘即是噪點(diǎn),我們是需要抹殺這些無用信息使我得到更高的信噪比,讓圖像看起來好像越來越干凈也。

向左轉(zhuǎn)|向右轉(zhuǎn)

△例如上圖中標(biāo)住數(shù)字的地方即為噪點(diǎn)信息

相同磨皮方法對(duì)噪點(diǎn)消除的能力是有所不同的,有的方法在消除噪點(diǎn)的同時(shí)也會(huì)除掉信號(hào),或者高斯模糊磨皮方法,它在幫助我們除掉皮膚瑕疵的同時(shí),也拂掉了皮膚的質(zhì)感,所以直接出現(xiàn)的結(jié)果是噪點(diǎn)的確數(shù)量會(huì)減少的同時(shí),信號(hào)的絕對(duì)數(shù)量也平等的關(guān)系增加了,所以畫面的信噪比完全沒有很明顯的提升。我們作品評(píng)價(jià)一種磨皮手段的磨皮效果那是期刊等級(jí)它的信噪比,信噪比越高的磨皮手法就越高級(jí)。

2.移花接木

金蟬脫殼是人像磨皮中眾多具體方法的后期思想之一。正所謂移花接木,尚未A區(qū)域的像素用B區(qū)域的像素替換。而且人臉的肌膚紋理和毛孔組成大都也很相似的,因此我們也可以用是健康的皮膚將帶有瑕疵的皮膚替換掉,從而實(shí)現(xiàn)磨皮效果。

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△我們用1處的皮膚(健康皮膚)替換后2處的皮膚(瑕疵皮膚)

3.分頻

前面我們說過了移花接木,似乎這種后期手段是可以完美身體修復(fù)所有皮膚瑕疵。只不過這里還有一個(gè)一個(gè)很不是現(xiàn)實(shí)的問題:即使我們皮膚的紋理和毛孔很靠近,不過有所不同皮膚區(qū)域的色調(diào)、亮度很可能存在地較小的差異,這時(shí)候我們?nèi)绻覀儐渭兊目梢允褂媒鹣s脫殼,很肯定都會(huì)倒致膚色的不均勻地。

這時(shí)候我們是會(huì)用到分頻思想,所謂的分頻思想,即把皮膚劃作為色塊和紋理,后再對(duì)這兩個(gè)頻段三個(gè)如何處理。所謂的色塊,即膚色、光影、明暗;有所謂紋理,即肌膚、質(zhì)感、毛孔。

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△左邊為高頻信號(hào)(即紋理),右邊為低頻(即色塊)

基于分頻處理后,我們這個(gè)可以把B區(qū)域的紋理應(yīng)用到到A區(qū)域,但這卻不是影響大A區(qū)域的色塊,因此應(yīng)該不會(huì)再次出現(xiàn)膚色不勻的現(xiàn)象。

4.光影重現(xiàn)

我們清楚,人臉上的斑點(diǎn)、痘印等瑕疵,可以體現(xiàn)在像素中那是亮度比較低的像素,并且我們只要讓這些區(qū)域不對(duì)應(yīng)的像素變的極其光亮就可以不實(shí)現(xiàn)瑕疵修復(fù)的目的,這也就是光影重新賦予自動(dòng)修復(fù)瑕疵的原理。除開可以修復(fù)瑕疵,我們還是可以依靠基礎(chǔ)光影關(guān)系去重朔畫面的光影結(jié)構(gòu),進(jìn)而提高面部的立體感受。

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△圖中1和2這兩處經(jīng)過提亮操作后,凸起和斑點(diǎn)能夠得到了修復(fù)

5.分區(qū)調(diào)整

所謂分區(qū)調(diào)整,即對(duì)畫面中相同的區(qū)域區(qū)分有所不同的調(diào)整方法,從而滾動(dòng)條的優(yōu)化畫面細(xì)節(jié)。例如在一張人像照片中,有的區(qū)域必須提亮皮膚,有的區(qū)域是需要壓暗,這樣的才能更合適的凸現(xiàn)出人物皮膚的質(zhì)感。如果我們不想執(zhí)行硬盤分區(qū)調(diào)整,完全是都統(tǒng)一提亮皮膚或壓暗就難以實(shí)現(xiàn)程序或者的畫面效果。

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△標(biāo)示為奇數(shù)的位置必須提亮膚色,標(biāo)出為偶數(shù)的區(qū)域需要壓暗,二者要各決定

6.級(jí)別分類處理

所謂分級(jí)系統(tǒng)一次性處理,即因?yàn)楫嬅嬷杏兴煌Υ脜^(qū)域可以使用相同的磨皮力度。我們明白,一個(gè)人面部的瑕疵級(jí)別并并非已經(jīng)材的,可能會(huì)A區(qū)域的瑕疵比較好嚴(yán)重點(diǎn),B區(qū)域的瑕疵比較輕微的咳嗽,如果不是我們對(duì)這兩個(gè)區(qū)域需要同時(shí)的磨皮力度,將難以實(shí)現(xiàn)方法二者的最優(yōu)解。假如我們以A區(qū)域?yàn)榛鶞?zhǔn)并且磨皮,是會(huì)會(huì)出現(xiàn)B區(qū)域膚質(zhì)全部丟失極為嚴(yán)重的現(xiàn)象;要是我們以B區(qū)域?yàn)榛鶞?zhǔn)進(jìn)行磨皮,可能會(huì)會(huì)出現(xiàn)A區(qū)域瑕疵修復(fù)不徹底的現(xiàn)象。而我們也可以可以使用兩個(gè)磨皮力度,分級(jí)全面處理,然后再共有應(yīng)用到到這兩個(gè)區(qū)域。

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1、2、3這三個(gè)區(qū)域是需要的磨皮力度相同

三.最常見磨皮方法