flash8怎樣做出旋轉(zhuǎn)效果 flash怎么對稱翻轉(zhuǎn)?
flash怎么對稱翻轉(zhuǎn)?有兩種做法。以flash8.0為例:1:再點(diǎn)“可以修改”——“移位”——“水平/豎直翻轉(zhuǎn)“2:直接點(diǎn)擊”窗口”——“變型”——“旋轉(zhuǎn)”鍵入旋轉(zhuǎn)角度為180度。點(diǎn)下方不能復(fù)制并應(yīng)
flash怎么對稱翻轉(zhuǎn)?
有兩種做法。
以flash8.0為例:
1:再點(diǎn)“可以修改”——“移位”——“水平/豎直翻轉(zhuǎn)“
2:直接點(diǎn)擊”窗口”——“變型”——“旋轉(zhuǎn)”
鍵入旋轉(zhuǎn)角度為180度。點(diǎn)下方不能復(fù)制并應(yīng)用到移位即可
以上兩種方法都要注意一點(diǎn)你可以把中心點(diǎn)移到不同位置,相當(dāng)于轉(zhuǎn)變鏡子位置。具體看辦法是,你選你要翻轉(zhuǎn)的圖形,點(diǎn)正二十邊形彎曲變形工具。這時(shí)在圖形上會直接出現(xiàn)一個(gè)中心點(diǎn),再托動(dòng)它即可解決。
flash中怎么讓太陽光順時(shí)針旋轉(zhuǎn)?
在下面的“旋轉(zhuǎn)”那里全選“順時(shí)針”表就行。
這里用的是Flash8,如果沒有您使用的是高版本的Flash,可發(fā)起攻擊再問。
flash如何做旋轉(zhuǎn)一圈的動(dòng)畫?
1.必須我們把flash這款軟件再打開,進(jìn)入到flash的操作界面。
2.可以打開flash之后我們在工具箱內(nèi)找到平行四邊形工具。
3.旋轉(zhuǎn)平行四邊形工具我們舞臺上面手工繪制一個(gè)藍(lán)色的的三角形。
4.選擇類型草圖的四邊形我們在菜單那里找到窗口選項(xiàng),然后點(diǎn)擊該選項(xiàng)在其子級菜單里找到動(dòng)畫初始設(shè)定選項(xiàng)。
5.點(diǎn)擊動(dòng)畫系統(tǒng)設(shè)定選項(xiàng),在右側(cè)再次出現(xiàn)動(dòng)畫選擇設(shè)置面板,再該面板內(nèi)我們找到動(dòng)畫系統(tǒng)設(shè)定文件夾。
6.再點(diǎn)擊動(dòng)畫模式設(shè)置文件夾在其內(nèi)我們能找到旋動(dòng)選項(xiàng)。
7.中,選擇旋轉(zhuǎn)的選項(xiàng)我們在動(dòng)畫預(yù)設(shè)里找不到應(yīng)用到選項(xiàng),再點(diǎn)該選項(xiàng)然后把按過Ctrlenter鍵,此時(shí)我們的平行四邊形就就開始跑步下來了。
用FLASH制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫?
目標(biāo),在第一幀畫出一個(gè)正方形裝換成圖形元件,用不可以磨損工具點(diǎn)擊圖形元件,把中心圓點(diǎn)拉到一個(gè)頂點(diǎn)上,然后在第二十幀處(據(jù)不需要,我要注意是是為推薦方法)右鍵再插入關(guān)鍵幀,把圖形元件旋轉(zhuǎn)90°,在第四十幀處右鍵單擊插到關(guān)鍵幀,再把圖形元件旋轉(zhuǎn)90°,類推三個(gè)在60幀處、80幀處設(shè)置中關(guān)鍵幀旋轉(zhuǎn)圖形,能夠完成后在中間所有設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫。
第二步,新建一層,第一幀復(fù)制原圖層第一幀即可,在新圖層第二十幀設(shè)置中關(guān)鍵幀,點(diǎn)擊原圖層第二十幀圖像元件右鍵直接復(fù)制到新圖層第二十幀當(dāng)前位置,在新圖層第四十幀系統(tǒng)設(shè)置關(guān)鍵幀,用則是的辦法把原圖層的元件剪切粘貼到新圖層,依此類推到第八十幀
第十步,看看吧效果吧
flash直線如何按角度旋轉(zhuǎn)?
1.可以打開Adobe Flash,繪制圖一個(gè)圖形并填充顏色。
Adobe Flash中繪制的圖形可以動(dòng)態(tài)鏈接庫工具欄中的圖形工具。用鼠標(biāo)摁圖形工具就是可以通過各種形狀的選擇了。
2.將圖形轉(zhuǎn)換為原件。
我們繪制的的圖形只不過看起來好像是一個(gè)整體但換算并不是,我們必須隨其接受原件的轉(zhuǎn)換,首先按住V鍵,使用你選工具選中整個(gè)圖形。在首先按住F8鍵轉(zhuǎn)換再試一下。
3.先添加關(guān)鍵幀。
制做旋轉(zhuǎn)起來效果簡單再做的那就是考慮關(guān)鍵幀,一個(gè)動(dòng)畫要想動(dòng)的話就必須有兩個(gè)或兩個(gè)以上的關(guān)鍵幀才行,直接添加兩個(gè)關(guān)鍵應(yīng)該是我們做好的,是動(dòng)畫在這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間通過運(yùn)動(dòng)。
鼠標(biāo)在要想先添加關(guān)鍵幀的地方單機(jī),按過F6鍵就就ok啦了。
4.創(chuàng)建時(shí)間補(bǔ)間。
在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間任何位置右擊鼠標(biāo),在自動(dòng)彈出的菜單中選擇類型創(chuàng)建時(shí)間補(bǔ)間選項(xiàng)。
5.則是在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間單擊選中一個(gè)位置,先打開屬性面板,在旋轉(zhuǎn)一欄中根據(jù)情況旋轉(zhuǎn)的效果。
設(shè)置為的是自動(dòng)出現(xiàn),點(diǎn)擊下拉菜單你選是順時(shí)針還是逆時(shí)針再試一下。
6.根據(jù)情況旋轉(zhuǎn)起來的圈數(shù)。
設(shè)置里好旋轉(zhuǎn)的后我們是可以根據(jù)情況旋轉(zhuǎn)起來的圈數(shù),圈數(shù)越大,旋轉(zhuǎn)的越快。
7.再點(diǎn)擊下面的可以播放設(shè)置按鈕播放,欄里點(diǎn)效果。假如那種感覺不好可以不參與調(diào)整。