c4d法線標(biāo)簽怎么添加 MAYA如何取消面法線顯示?
MAYA如何取消面法線顯示?雖然瑪雅對這個(gè)軟件不是很在行,但我還是略知一二。以下兩個(gè)步驟:1.在網(wǎng)格菜單-reduce命令-調(diào)整右邊屬性欄中的polyreduce2參數(shù),去掉所有為該函數(shù)保留的復(fù)選標(biāo)記
MAYA如何取消面法線顯示?
雖然瑪雅對這個(gè)軟件不是很在行,但我還是略知一二。以下兩個(gè)步驟:
1.在網(wǎng)格菜單-reduce命令-調(diào)整右邊屬性欄中的polyreduce2參數(shù),去掉所有為該函數(shù)保留的復(fù)選標(biāo)記。
2、網(wǎng)格顯示菜單——點(diǎn)硬化邊緣命令,這是法線方向,和C4D的平滑著色角度是一樣滴。
c4d樣條按住鼠標(biāo)后消失?
原因是軸向問題,是圓環(huán)法線和z軸不一致造成的。
從角度來看,它被掃描成一個(gè)面片,這意味著環(huán)的法線垂直于z軸。
要查看環(huán)的Z軸是否在環(huán)的平面內(nèi),需要將坐標(biāo)軸調(diào)整到正確的位置。
具體來說:小圖形可以通過改變位置和旋轉(zhuǎn)來改變小圖形的方向來解決。
選擇中間的小圖形,按住shift鍵并拖動(dòng)中間的圖形旋轉(zhuǎn)90度或180度,并繼續(xù)嘗試,直到Z軸與圓垂直。
C4D里樣條放在掃描里為什么沒反應(yīng)?
也許不是不能掃描,而是軸向的問題,因?yàn)閳A環(huán)的法線和z軸不一致。從圖片上看,好像是一個(gè)面片,也就是說圓環(huán)的法線垂直于Z軸??磮A環(huán)的Z軸是否在圓環(huán)的平面內(nèi),需要調(diào)整坐標(biāo)軸到正確的位置。
具體來說:小圖形可以通過改變位置和旋轉(zhuǎn)來改變小圖形的方向來解決。
選擇中間的小圖形,按住shift鍵并拖動(dòng)中間的圖形旋轉(zhuǎn)90度或180度,并繼續(xù)嘗試,直到Z軸與圓垂直。我自己調(diào)整的時(shí)候一直在努力得到正確的效果。
低面體動(dòng)畫里的“低面體”是什么概念?
這是否意味著沒有細(xì)節(jié)?
對于面較少的多邊形,3D軟件使用點(diǎn)來計(jì)算圖像。點(diǎn)連成線,線形成面。面越少,點(diǎn)越少,數(shù)據(jù)越小,容易渲染和操作!低面數(shù)還會(huì)有更抽象的效果,比如玩具,折紙,還有人專門這樣調(diào)整。
一般游戲都會(huì)用低模少面來搭建,因?yàn)橛螒蛐枰獙?shí)時(shí)渲染,所以節(jié)省資源!細(xì)節(jié)要看質(zhì)感!法線貼圖,環(huán)境光遮蔽貼圖等等!
這叫做 "低聚 ",這是近年來流行的款式。
在dribbble和behance上有很多這樣的優(yōu)秀作品。
這種風(fēng)格的特點(diǎn)是細(xì)節(jié)低,多面,大部分作品都是c4d做的。有興趣可以搜一下。
低聚