dnf這么好的一個ip怎么沒高質(zhì)量的動畫出來(某些劣質(zhì)作品就不說了),是什么原因?
網(wǎng)友解答: 我們以官方動畫為例來談?wù)?,為什么dnf那么好的一個ip做不出高質(zhì)量動漫。DNF 從開服到現(xiàn)在已經(jīng)過了九年之久,在這九年里,大家在躺在床上的時候,是不是會和我一樣想著自己有一天
我們以官方動畫為例來談?wù)?,為什么dnf那么好的一個ip做不出高質(zhì)量動漫。DNF 從開服到現(xiàn)在已經(jīng)過了九年之久,在這九年里,大家在躺在床上的時候,是不是會和我一樣想著自己有一天也開到了阿拉德大陸,成為了一名鬼劍士,手握流星落,與怪物進(jìn)行著殊死搏斗。
我想大家都看過很多DNF的背景故事,十二使徒,死亡塔,冰龍,機械牛,四大劍圣等等,那些故事讓大家從心里都認(rèn)為那些戰(zhàn)斗場面是壯觀而宏偉的,使徒的戰(zhàn)斗,仿佛世界末日來臨,最強的鬼劍士的刀法,刀光劍影。
而2017年4月28的官方動漫的來臨讓大家期待而又興奮,大家都認(rèn)為心理的想法就快變成現(xiàn)實。而期望越大失望越大,宿命之門的校園風(fēng),加上搞笑的風(fēng)格讓大家心目中的神圣莊嚴(yán)的阿拉德大陸,可怕又邪惡的怪物變成了泡影。那我們就可以斬釘截鐵的去說阿拉德宿命之門是一部低質(zhì)量動漫么?答案是不能。何為高質(zhì)量?每個人覺得它的好與壞的點都各不相同,一部高質(zhì)量動漫也只能遇到讓大部分人去喜歡,而不是每一個人。
那為什么沒人去拍一部美國大片般的地下城來迎合大部分人的口味?原因很多種,最困難的就是投資,DNF那么宏大的背景需要多少資金才能去拍出一部好的動漫或者電影?在dnf活過了那么多年,但是熱度屢屢收到各種游戲的沖擊情況下,誰敢冒著大幾率賠錢風(fēng)險去投資。連魔獸世界電影都賠了幾千萬。誰又敢把籌碼壓在DNF上呢?
說到底,還是大家的期待值過高,眾口難調(diào)。
網(wǎng)友解答:DNF是由韓國NEOPLE公司開發(fā)的一款格斗類網(wǎng)游。在國內(nèi)由騰訊公司代理,隨著各大網(wǎng)游的沖擊,DNF也在慢慢走下坡路。如今堅持在玩的,想必大多數(shù)是老玩家吧。DNF對于很多80后、90后來說,代表著青春,那些翻墻逃課刷圖再也回不去歲月。這些東西是00后、10后所不懂的,也是他們現(xiàn)在正在經(jīng)歷的。
近幾年,游戲改動漫的不在少數(shù)。比如大家熟悉的最終幻想、小時候看的數(shù)碼寶貝等。而DNF本身擁有豐富的劇情,十多年玩家的積累,也擁有絕對的人氣,同時官方也出過非常不錯的CG宣傳片。很多老玩家表示非常希望能出一部有關(guān)DNF的動漫。
有關(guān)DNF動漫事實上,早在09年,就有一部由日本和韓國合作的DNF動漫《阿拉德戰(zhàn)記》。老盒子曾經(jīng)還在網(wǎng)吧看過這部動畫片,不過覺得制作的并不怎么樣,特別是記得把圣職者這個魁梧男人做成一個猥瑣大叔,想著斷背情節(jié)的形象,讓人接受不了。不過后來該制作公司倒閉了,也就沒再出續(xù)集。
在17年,騰訊出品了一部由細(xì)田雅弘執(zhí)導(dǎo),日本SUCCESS、DANGUN PICTYRES制作的DNF動漫《阿拉德:宿命之門》。不過網(wǎng)友們的評價并不是很好,原因有很多,第一、動漫是校園設(shè)定,于游戲不符,情節(jié)什么的更不用說了。第二、期望過高,本身這款游戲承載了很多人的青春,基本上沖著情懷去看的,看過之后達(dá)不到要求,心理落差大。
不過這部動漫本身的制作水平還是相當(dāng)可以的,畫面質(zhì)量相當(dāng)?shù)轿唬徊贿^脫離了游戲劇情,導(dǎo)致評價不高。
今后有沒有其他有關(guān)DNF的動漫首先DNF的受眾群體大部分是80后和90后,00后可能根本不會玩這個游戲,也不知道這個游戲,而動漫的受眾群體大部分是00后,二者相沖突,即使做了,也不一定有人看。其次還是要看是否有公司愿意接這個IP,同時韓國方同意。
所以老盒子認(rèn)為,還不如直接像魔獸世界一樣,做成CG電影,既節(jié)省了老玩家的時間,也可以回味一下過去青蔥歲月。
但如果以后真有人接手,我希望不是透支情懷。