ai鋼筆畫的圖像怎么環(huán)形陣列 UG草圖陣列怎么用?如何用UG10.0對曲線進行陣列?
UG sketch中的數(shù)組功能用于復(fù)制具有相同特征的圖元,UG sketch中的數(shù)組選項只能對曲線進行數(shù)組。主要的陣列有圓形陣列和線性陣列(UG7.5以下版本沒有UG草圖陣列功能)。1.打開UG軟件,
UG sketch中的數(shù)組功能用于復(fù)制具有相同特征的圖元,UG sketch中的數(shù)組選項只能對曲線進行數(shù)組。主要的陣列有圓形陣列和線性陣列(UG7.5以下版本沒有UG草圖陣列功能)。
1.打開UG軟件,新建一個草圖(我用的是UG10.0,里面有UG草圖數(shù)組)。
2.用
有兩種方法。先畫一個圓,然后用直線命令、偏移命令等畫一個小圖形。,然后用環(huán)形陣列命令畫出所需的圖形,再進行修剪。
二是導(dǎo)入圖片,找到相關(guān)圖片,放進去,對照畫線。
希望大家可以參考一下,給出自己的看法。希望有幫助。
有兩種方法。第一種方法:在草圖上畫一個圓,然后畫一個中心點,然后點擊線性草圖數(shù)組下的小三角形,在下拉菜單中選擇圓形草圖數(shù)組得到六個小圓,退出草圖,在特征界面中點擊拉伸切斷矩陣得到六個孔。
第二種方法:在草圖上畫一個小圓,退出草圖,在特征界面中點擊拉伸切掉矩陣得到一個孔,然后新建一個草圖,在這個草圖上畫一個點,退出草圖,在特征界面中點擊線性陣列下的小三角形,在展開的下拉菜單中選擇圓形陣列得到六個孔。
3dmax圍繞弧形陣列的步驟如下:
1.首先,打開3dmax。讓 讓我們以球體為例。
2.畫完球體后,如果想圍繞某一點做圓形陣列,先把軸移動到某一點。選擇球后,僅選擇層次中的軸,并使用移動工具將軸移動到某個點。
3.選擇球體后,選擇陣列工具,彈出陣列對話框。
4.把數(shù)字改成5,因為這是前視圖對應(yīng)的屏幕坐標(biāo),繞Z軸選擇。Z軸角度增量更改為45度后,單擊預(yù)覽。
5.如果要將量改為7,但總角度值為360度,則不需要計算360/7來確定增量角度。只需點擊旋轉(zhuǎn)旁邊的gt符號,并轉(zhuǎn)移到總計列。
6.在總數(shù)中填入360度,在1D量中填入7,并預(yù)覽。