c4d烘焙紋理使用教程 C4D怎么調(diào)出這個標簽?
C4D怎么調(diào)出這個標簽?這個是紋理標簽簡單你你選擇對象模型——鼠標右擊——cinema4D標簽——紋理這樣子就會不出來的了,可是你還是沒有給對象模型差值的時候,他是這樣子的:之后你要在標簽下中,選擇紋
C4D怎么調(diào)出這個標簽?
這個是紋理標簽簡單你你選擇對象模型——鼠標右擊——cinema4D標簽——紋理這樣子就會不出來的了,可是你還是沒有給對象模型差值的時候,他是這樣子的:之后你要在標簽下中,選擇紋理:你想要的東西就出來了。
c4d如何給平面添加地板磚材質(zhì)?
在材質(zhì)球顏色通道紋理里面貼幾張地板的貼圖,貼圖也可以自己在網(wǎng)上下載,然后再PS中裁切到與你地板模型(平面)是一樣的長寬比的大小,也可以在頂視圖截三張平面模型的圖再導入ps中,一一對照著裁切,這樣長寬比就同一了。
然后再在反射里變動,再添加一個ggx反射層,反射強度45%,在顏色層里直接添加菲尼爾反射水配強度40%,接著在光滑里給一個5%的粗糙度。高光這個可以還好調(diào)的寬長一些。
C4D材質(zhì)紋理大小怎么調(diào)節(jié)?
剛建一個立方體,XYZ分幅值改3
把立方體能量轉(zhuǎn)化為可編輯對象之后決定立方體的點的角度,這里有會用到收縮工具、切刀工具
按到ALT欄里點按照效果,這里不需要慢慢調(diào)
然后點擊進一步細分曲面按到ALT建立陣列,我這里建立了23個副本,立方體H方向的角度變動為-4°
組建一個管道變動內(nèi)部半徑和一定高度遮擋下紋理的凸凹不平
我感覺一種效果是可以有各種各樣的實現(xiàn),當然你自己也給出答案了
誰知道C4D里怎么設置多維材質(zhì)提貼圖???
c4d不提示資源錯誤是可以設置錯誤倒致的,設置路徑的方法為:
1、再打開C4D工程文件,鼠標雙擊打開貼圖材質(zhì)球。
2、直接進入到材質(zhì)編輯器窗口,左上角可以找到當前材質(zhì)效果,鼠標右鍵直接點擊該預覽圖。
3、在彈出的菜單中中,選擇先打開窗口。
4、這時,我們的材質(zhì)球預覽窗口將這個可以依據(jù)什么自己的需要通過移動鼠標縮放,點擊箭頭所指的編輯。
5、而后,我們再點紋理預覽尺寸右側(cè)的復選框。
6、可以設置能完成,再點擊窗口右上角的關閉按鈕即可。
c4d材質(zhì)中凹凸編輯的時候不能顯示預覽一片黑色如何顯示預覽?
你是不是你要改了OpenGL選項?編輯器——設置——OpenGL,可以使用OpenGL要勾選,紋理模式線形,抗鋸齒0,比較大透明2,的最光源8,最大陰影2,著色器緩存要勾選,另,點會顯示OpenGL性能,看下最底下是不是有“您的圖形卡包涵所有加強OpenGL所要的擴展”提示。
OpenGL沒問題的話最好是截三張凹凸編輯時著色器屬性的圖看看吧,同時看看置換可不可以用。