ug怎么快速分辨模具的平面和曲面 ug法向量一欄有兩個(gè)數(shù)值那個(gè)面是平面還是曲面?
ug法向量一欄有兩個(gè)數(shù)值那個(gè)面是平面還是曲面?一個(gè)非常方便的方法是使用wcs坐標(biāo),它有一個(gè)動(dòng)態(tài)坐標(biāo)-自動(dòng)判斷。如果鼠標(biāo)移動(dòng),如果臉能變紅,說(shuō)明臉是平面。片體實(shí)體是什么怎么區(qū)分?1.薄片是沒(méi)有厚度的二維
ug法向量一欄有兩個(gè)數(shù)值那個(gè)面是平面還是曲面?
一個(gè)非常方便的方法是使用wcs坐標(biāo),它有一個(gè)動(dòng)態(tài)坐標(biāo)-自動(dòng)判斷。如果鼠標(biāo)移動(dòng),如果臉能變紅,說(shuō)明臉是平面。
片體實(shí)體是什么怎么區(qū)分?
1.薄片是沒(méi)有厚度的二維面,而立體是有厚度的三維體。
2.薄片和實(shí)體是UG建模中的常用術(shù)語(yǔ)。薄片可以通過(guò)加厚和縫合等命令轉(zhuǎn)化為固體。通常,像汽車(chē)車(chē)身和一些不規(guī)則曲面,可以通過(guò)構(gòu)造曲面,即面片,然后拼接成實(shí)體來(lái)建立模型。
作為一種三維建模軟件,由于其強(qiáng)大的曲面功能,被廣泛應(yīng)用于汽車(chē)、模具等行業(yè)。
ug建模能用曲面屏顯示器嗎?
有,但是效果還是平平。曲面屏顯示的優(yōu)勢(shì):
1.視野更廣(同等尺寸下,視覺(jué)效果更廣,視覺(jué)更豐富多彩)。
2.更接近人眼球的結(jié)構(gòu)(曲面屏的結(jié)構(gòu)更有利于現(xiàn)有曲率的人眼,理論上發(fā)現(xiàn)每個(gè)像素到視網(wǎng)膜的距離是相等的)
3.有更好的立體感。
ug曲面驅(qū)動(dòng)選面技巧?
這里 訣竅是什么,:
第一步是選擇一個(gè)面作為 "駕駛表面和,其中可以選擇第一個(gè)對(duì)角點(diǎn)來(lái)定義駕駛區(qū)域。
第二步是在選定的面上指定一個(gè)點(diǎn)作為定義區(qū)域的第一個(gè)對(duì)角線(xiàn)點(diǎn)。您可以在面上的任意位置指定一個(gè)點(diǎn),或使用點(diǎn)功能選擇面的一條邊。
第三步是選擇面部作為 "駕駛表面和其中可以確定用于定義駕駛區(qū)域的第二對(duì)角點(diǎn)。如果第二個(gè)對(duì)角線(xiàn)點(diǎn)和第一個(gè)對(duì)角線(xiàn)點(diǎn)出現(xiàn)在同一個(gè)面上,則重新選擇一個(gè)面。
第四步是在選定的面上指定一個(gè)點(diǎn),以定義驅(qū)動(dòng)區(qū)域的第二個(gè)對(duì)角線(xiàn)點(diǎn)。您也可以在面上的任意位置指定一個(gè)點(diǎn),或者使用 "點(diǎn)函數(shù)與點(diǎn)函數(shù)選擇面的一條邊。
ug網(wǎng)格曲面和通過(guò)曲面組的區(qū)別?
當(dāng)使用曲線(xiàn)組生成曲面時(shí),您不需要。;t不需要引導(dǎo)線(xiàn),只需要選擇截面就可以生成曲率連續(xù)的曲面。由于沒(méi)有引導(dǎo)線(xiàn),截面的中間曲面自由生成且不可控,端面可以選擇與相鄰曲面相切或曲率連續(xù)。
掃掠需要引導(dǎo)線(xiàn)(最多三條),生成面的邊只有位置關(guān)系,所以可以 t設(shè)置為與相鄰曲面相切連續(xù)或曲率連續(xù),所以?huà)呙枰话阒挥糜谝淮纬尚颓婊虺跏记?。掃掠的另一個(gè)特點(diǎn)是可以在沒(méi)有邊界曲線(xiàn)的情況下完成,有時(shí)候非常有用。通過(guò)曲線(xiàn)組制作曲面的功能限制較少,但只能通過(guò)形成網(wǎng)格來(lái)制作。端面可以與相鄰曲面相切或者曲率連續(xù),根據(jù)給定的曲線(xiàn)組可以生成起伏較大的曲面。