3dsmax光子圖有什么作用 vr太陽光太強烈怎么調(diào)暗?
vr太陽光太強烈怎么調(diào)暗?按a.操作:1、再點擊3dsmax創(chuàng)建面板-燈光-VRay。2、你選擇VR-太陽,3、在視口中修改一盞VR-太陽燈光,打燈原則要有肯定會的傾斜度,往上照射。4、VRay太陽參
vr太陽光太強烈怎么調(diào)暗?
按a.操作:
1、再點擊3dsmax創(chuàng)建面板-燈光-VRay。
2、你選擇VR-太陽,
3、在視口中修改一盞VR-太陽燈光,打燈原則要有肯定會的傾斜度,往上照射。
4、VRay太陽參數(shù),打勾決不可見,適當(dāng)調(diào)節(jié)強度倍增和大小陡增壓制燈光的亮度。光子發(fā)射半徑壓制太陽光的復(fù)制范圍即可解決。
3dmax怎么調(diào)出vray渲染器?
3dsMax渲出大圖Vray參數(shù)設(shè)置方法:
1.可以打開渲染設(shè)置里面板,在連網(wǎng)線面板里將圖像分辨率設(shè)置為3000x2250像素。
3Dmax2016大圖渲染設(shè)置怎么調(diào)???
系統(tǒng)設(shè)置方法步驟::渲染出圖就是出大圖了,渲出輸出的大小可以設(shè)置大些。盡量選項卡渲出幀窗口。盡量不勾選不渲出終于圖像。圖像采樣點可以細分類型自適應(yīng)細分又或者自適應(yīng)DMC。
抗鋸齒過濾器傳送,建議使用Catmull-Rom。
開啟全局照明,唯一一個引擎使用自行發(fā)光貼圖,后的引擎可以使用燈光緩存。
發(fā)光貼圖基本參數(shù)最大時采樣比和比較大采樣比-3,-1半球再細分80,插值樣本采樣100,光子圖動態(tài)鏈接庫模式在用從文件,文件那就是渲小圖的光子圖文件。燈光緩存細分1000左右。光子圖內(nèi)部函數(shù)模式是從文件。
DMC采樣器參數(shù):自適應(yīng)數(shù)量0.7,至少采樣點18,澡波閾值0.001。3d渲染區(qū)域空間切割16。以上是3dsmax2018展示效果
3dmax中渲染的光子圖是什么意思?
光子圖:光子是3dmax中我們渲出窗口中光的分布,3dmax中光是依點來計算的,軟件渲染光子貼圖應(yīng)該是把場景中的光子分布情況計算出一遍,并怎樣表達成圖片的形式顏色渲染出去,光子那是也讓我們軟件渲染不出來的畫面效果更佳豐富,光的反射和光線折射和能接收光就會,渲染進去的圖片更都是假的,更相當(dāng)豐富。
光子圖的作用:在3dsmax里,真接渲染到了最后圖,都要在每個像素上計算光子量(理論上是這樣),圖越大,計算量越多,但3d渲染一個600*300的圖和6000*3000的圖(后者是前者的一百倍)所得用光子量是一樣的的,利用這個特性,先軟件渲染小圖,保存小圖渲染后的光子圖,在渲染大圖時,內(nèi)部函數(shù)這個光子圖文件,這樣,渲染大圖時你不再渲染光子圖,盡量的避免大圖在每個像素上耗大量時間顏色渲染光子圖,可直接軟件渲染終于圖像,但你不渲染燈光緩存,這樣的話就可以不節(jié)省時間更多的渲染時間,進階渲圖的速度。