ug制圖怎么標(biāo)注螺紋符號(hào) ug如何在一個(gè)圓柱體上做兩個(gè)螺紋?
ug如何在一個(gè)圓柱體上做兩個(gè)螺紋?1.是需要,右擊打開ug8.0軟件。2.接著單擊以修改一個(gè)新文件。3.要制做螺紋,首先要怎么制作圓柱表面或孔的內(nèi)壁。4.然后拉伸肌肉圓柱體。5.不能找到線程命令,插到
ug如何在一個(gè)圓柱體上做兩個(gè)螺紋?
1.是需要,右擊打開ug8.0軟件。
2.接著單擊以修改一個(gè)新文件。
3.要制做螺紋,首先要怎么制作圓柱表面或孔的內(nèi)壁。
4.然后拉伸肌肉圓柱體。
5.不能找到線程命令,插到-設(shè)計(jì)特征-線程。
6.接下來(lái)再點(diǎn)細(xì)節(jié),中,選擇表面做螺紋。設(shè)定螺桿參數(shù)并確認(rèn)。
7.之后生成結(jié)果。
ug螺紋孔什么標(biāo)注?
UG制圖怎么標(biāo)注螺紋?
幫忙解決ug要如何直接螺紋標(biāo)示的步驟不勝感激:
1.怎么激活孔命令。想執(zhí)行【菜單】-【直接插入】-【設(shè)計(jì)特征】-【孔】。
2.直接點(diǎn)擊正方體上表面。意思是上表面是放置孔的表面。
3.能夠完成上面步驟,可能會(huì)自動(dòng)跳到草圖界面,在這里確定點(diǎn)的位置,也就是孔的中心點(diǎn)的位置。
4.是從標(biāo)示尺寸約束來(lái)考慮點(diǎn)的位置。
5.可以設(shè)置好形狀和尺寸。其他的都這個(gè)可以你選設(shè)置為的。
6.直接點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕。這樣的話就幫忙解決了ug如何能然后螺紋上標(biāo)的問(wèn)題了。
ug畫螺絲怎么不顯示?
在創(chuàng)建角色螺紋的時(shí)候,螺紋類型選的是“符號(hào)的”我還是“祥細(xì)”。選擇“符號(hào)的”它不不顯示都是假的的螺紋,但在工程圖中以螺紋的表達(dá)會(huì)顯示;如果不是選擇類型的是“具體點(diǎn)”那你你創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)的螺紋將以真實(shí)的螺紋會(huì)顯示。
ug螺紋孔怎么顯示詳細(xì)螺紋?
在ug軟件中,用戶不需要在創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)模型后,不使用螺紋刀工具,可以不讓螺紋孔沒(méi)顯示螺紋。以下是具體操作步驟:Dell游匣G15Unigraphics12在ug軟件中,用戶要在創(chuàng)建家族模型后,不使用螺紋刀工具,可以讓螺紋孔顯示螺紋。以下是具體操作步驟:Dell游匣G15Unigraphics12
1.
創(chuàng)建家族圓柱體再次進(jìn)入首頁(yè),在特征中選擇圓柱體,草圖一個(gè)圓柱體。
2.
你選擇螺紋刀在主頁(yè)菜單下,你選擇特征,再點(diǎn)擊兩次螺紋刀選項(xiàng)。
3.
中,選擇祥細(xì)選項(xiàng)彈出對(duì)話框一個(gè)對(duì)話框,然后點(diǎn)擊具體點(diǎn)選項(xiàng)。
4.
選擇圓柱體系統(tǒng)設(shè)置參數(shù)再點(diǎn)擊圓柱體,依據(jù)要設(shè)置螺距等參數(shù),再點(diǎn)擊應(yīng)用。