手繪3d立體畫教程大全 怎么畫才能讓畫有立體感、層次感?
怎么畫才能讓畫有立體感、層次感?就算是是上次又開始學(xué)畫的人,相對于畫面的“立體感”、“層次感”這些詞都膾炙人口,也美術(shù)老師幫助學(xué)生畫畫近來掛在嘴邊的詞。什么叫3D立體?3D立體圖是利用人們兩眼視覺差別
怎么畫才能讓畫有立體感、層次感?
就算是是上次又開始學(xué)畫的人,相對于畫面的“立體感”、“層次感”這些詞都膾炙人口,也美術(shù)老師幫助學(xué)生畫畫近來掛在嘴邊的詞。
什么叫3D立體?
3D立體圖是利用人們兩眼視覺差別和光學(xué)反射原理在一個(gè)平面內(nèi)使人們可然后注意到一幅三維立體圖,畫中事物既也可以突出來于畫面之外,也可以不卻藏其中。人們的兩只眼睛距離6-7厘米左右一雙眼睛看物體時(shí)是不同的立場見到的兩個(gè)稍有差別的圖象,大腦將這兩個(gè)具高接見的圖象合成后自然形成立體三維的感覺,但我們只是平常見到的平面圖,的原因直接進(jìn)入眼睛的是一幅角度幾乎完全相同的圖象,所以視覺和大腦難以其他提取畫面上物體假的意義上的空間立體感,不能不能體現(xiàn)出來其三維實(shí)體關(guān)系。而3d立體影像與平面圖像有著本質(zhì)的區(qū)別,垂直面圖像反映了物體上下、左右二維關(guān)系,人們見到的平面圖也有立體感。這比較多是發(fā)揮光影、虛實(shí)、明暗對比來體現(xiàn)的,而能夠的立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學(xué)反射自己制作出來,它也可以使眼睛感觀上見到物體的上下、左右、前后二維關(guān)系。是真正的視覺意義上的立體畫。曾經(jīng)在要想制做出一幅完美的立體圖方法是:用多鏡頭相機(jī)或單鏡頭相機(jī)加滑軌順次排列拍照啊出類似的多幅圖象,再通過圖象合成沖印和光柵處理,沖印裝裱即成。這種方法奇怪,可以制作的圖片價(jià)格貴得要命,而當(dāng)能推廣。目前,人們憑借高科學(xué)的數(shù)碼合成技術(shù)制作三維立體圖像,只需中,選擇清晰的照片或底片將其掃描后到電腦里,就在電腦里利用專業(yè)的制圖軟件進(jìn)行配圖和數(shù)字處理,用高精度彩噴機(jī)打印不出來,再用冷裱機(jī)字畫裝裱即可。
三維建模基本步驟?
(1)三維建模的都差不多流程
目前物體的建模方法,主要上有三種:第一種依靠三維軟件建模;第二種通過儀器設(shè)備測量建模;第三種用來圖像也可以視頻來建模。
第一原畫(圖片可以參考)首先要有兩個(gè)必須明確的目標(biāo),作什么,我通過什么方法再去做。
第二步又開始前找一下查找素材想像我怎么做才能效果好,面數(shù)少。
第三正在建模(不過到目前為止必須要會(huì)基礎(chǔ)操作)多跟別人學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。
(2)怎么制作三維建模的軟件SoftImage,Maya,UG和AutoCAD等等。它們的共同特點(diǎn)是憑借一些基本上的幾何元素,如立方體、球體等,一系列幾何你操作,如平移、旋轉(zhuǎn)、拉伸以及布爾運(yùn)算等來最終形成古怪的幾何場景。憑借建模最終形成三維模型主要除了幾何建模(Geometric Modeling)、行為建模(KinematicModeling)、物理建模(Physical Modeling)、對象特性建模(ObjectBehavior)這些模型切分(Model Segmentation)等。其中,幾何建模的創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)與詳細(xì)解釋,是虛擬場景造型的重點(diǎn)。
(3)三維建模的構(gòu)成
網(wǎng)格
網(wǎng)格是由物體的許多點(diǎn)云橫列的,按照點(diǎn)云連成三維模型網(wǎng)格。點(diǎn)云和三維坐標(biāo)(XYZ)、激光反射強(qiáng)度(Intensity)和顏色信息(RGB),到最后手工繪制成網(wǎng)格。這些網(wǎng)格正常情況由三角形、四邊形或者其它的簡單的凸n邊形混編,那樣的話是可以漢字拆分軟件渲染過程。但,網(wǎng)格也也可以和類似空洞洞的其它多邊形分成的物體。
紋理
紋理既除了常見意義上物體表面的紋理除非物體表面完全呈現(xiàn)凸起的溝紋,同時(shí)也和在物體的光滑表面上的紅案,也稱紋理貼圖(texture),當(dāng)把紋理遵循某個(gè)特定的映射到物體表面上的時(shí)候能使物體看上去更假的。紋理映射網(wǎng)格被賦予圖象數(shù)據(jù)的技術(shù);按照對物體的拍的所能夠得到的圖像去加工后,再二十多個(gè)網(wǎng)格上的紋理映射,到最后無法形成三維模型。