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3dsmax默認單位設(shè)置 3dmax柵格大小設(shè)置通常是多少?

一般情況下,3ds max的網(wǎng)格不需要單獨設(shè)置,不會影響建模。但是,如果您必須設(shè)置它,請單擊工具欄2.5的按鈕并選擇主網(wǎng)格-網(wǎng)格間距。網(wǎng)格間距可以根據(jù)自己的繪圖習慣設(shè)置為10mm或者100mm,一般默

一般情況下,3ds max的網(wǎng)格不需要單獨設(shè)置,不會影響建模。但是,如果您必須設(shè)置它,請單擊工具欄2.5的按鈕并選擇主網(wǎng)格-網(wǎng)格間距。網(wǎng)格間距可以根據(jù)自己的繪圖習慣設(shè)置為10mm或者100mm,一般默認為10mm。如果你想有一個網(wǎng)格,按快捷鍵 "g "取消網(wǎng)格。

3dmax燈光亮度的調(diào)整方法;

選擇 "光與電對象,而在 "參數(shù)面板-強度/顏色/衰減 "在右邊的卷展欄中,通過調(diào)整 "乘數(shù)與乘數(shù)參數(shù)。

1.

打開3Dmax軟件或工程文件。

2.

打開燈后選擇一個燈。

3.

選擇后單擊修改器按鈕。

4.

點擊后,在修改器界面的底部,是燈光的參數(shù)設(shè)置。

1.打開安裝VRay渲染器的3dsMax2012軟件。

2.單擊“渲染設(shè)置”按鈕。

3.您可以看到它是默認的掃描線渲染器。

4.單擊產(chǎn)品級別和材質(zhì)編輯器后面的小框,在選擇渲染器的對話框中選擇V-Rav Adv 2.10.01。

5.選擇后點擊保存為默認設(shè)置。

6.單擊“材質(zhì)編輯器”按鈕。

7.單擊標準按鈕。

8.在材質(zhì)對話框中可以看到VRAV材質(zhì),也就是VRAV材質(zhì)編輯器對其進行調(diào)整。

1.執(zhí)行自定義-自定義用戶界面菜單命令,打開自定義用戶界面對話框,然后單擊鍵盤選項卡。

2.默認 "文件導入文件 "3ds max的菜單命令沒有快捷鍵,所以讓 讓我們?yōu)樗O(shè)置一個快捷鍵Ctrl I。在類別列表中選擇文件菜單,然后在動作列表下選擇導入文件命令,然后在熱鍵框中按鍵盤上的Ctrl I,單擊指定按鈕,最后單擊保存按鈕。

3.單擊“保存”打開“快捷文件另存為”對話框,在對話框中命名文件,然后單擊“保存”。

4.在自定義用戶界面對話框中點擊加載按鈕,然后在彈出的加載快捷文件對話框中選擇保存的文件,再點擊打開按鈕。

5.關(guān)閉“自定義用戶界面”對話框,然后按Ctrl I打開“選擇要導入的文件”對話框。