臺(tái)燈模型怎么做 C4d臺(tái)燈一般怎樣打光?
C4d臺(tái)燈一般怎樣打光?模型底部暗淡,最亮的部分在上面,依次向下過(guò)渡??梢钥闯鲞@是一個(gè)頂部光源。可以在模型頂部加一個(gè)聚光燈,強(qiáng)度90%左右,不要太強(qiáng),然后在模型后面打一個(gè)強(qiáng)度30%左右的面光燈作為輔助
C4d臺(tái)燈一般怎樣打光?
模型底部暗淡,最亮的部分在上面,依次向下過(guò)渡??梢钥闯鲞@是一個(gè)頂部光源??梢栽谀P晚敳考右粋€(gè)聚光燈,強(qiáng)度90%左右,不要太強(qiáng),然后在模型后面打一個(gè)強(qiáng)度30%左右的面光燈作為輔助背光,突出模型的輪廓。
主要是材質(zhì)調(diào)的好,沒(méi)有反射有擴(kuò)散,顏色是灰色的,黃金部分的反射強(qiáng)度剛剛好。
現(xiàn)在學(xué)什么手藝比較好?
古人云:三百六十行,每行都是狀元。這不是沒(méi)有道理的。在今天 s社會(huì),只要你敬業(yè),踏實(shí),認(rèn)真,就一定能學(xué)到好手藝。唐 不要把自己看得太高,做自己做的事,愛(ài)自己做的事,沒(méi)有高低貴賤之分。如果你有這種觀點(diǎn),你就贏了。;不要擔(dān)心在社會(huì)上的地位。
3dmax燈光顯示不出來(lái)怎么辦?
3D Studio Max,通常簡(jiǎn)稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的3D動(dòng)畫渲染和制作軟件。如果3dmax在設(shè)置燈光時(shí)沒(méi)有打開(kāi)燈光,則渲染時(shí)不會(huì)顯示燈光。讓 讓我們來(lái)談?wù)勅绾未蜷_(kāi)燈。讓 讓我們看一看。
3Dmax如何制作臺(tái)燈?
用3dmax制作臺(tái)燈模型的具體步驟:
1.首先創(chuàng)建一個(gè)管狀體,注意管狀體的分段參數(shù)。將其折疊成一個(gè)網(wǎng)格對(duì)象,選擇對(duì)象的頂點(diǎn)級(jí)別,用縮放工具收縮上面的頂點(diǎn),做一個(gè)燈罩。
2.然后創(chuàng)建三個(gè)圓柱體,注意分割-折疊-選擇頂點(diǎn)放大俯視圖,給完成的圓柱體添加平滑網(wǎng)格。
3.創(chuàng)建臺(tái)燈軸的燈柱后,立即使用線創(chuàng)建它,并控制其上圓柱體的半徑。其他部分實(shí)際上是通過(guò)創(chuàng)建線條來(lái)制作的。編輯曲線時(shí),暫時(shí)取消將線顯示為網(wǎng)格的選項(xiàng),便于觀察弧度。
4.選擇下面的曲線,輸入頂點(diǎn)子對(duì)象層級(jí),選擇頂點(diǎn)進(jìn)行平滑編輯,并創(chuàng)建原型對(duì)象。中間的晶體是球體,減少碎片數(shù)量,取消平滑,拉伸。
5.這時(shí)候燈墜的金屬鏈其實(shí)就是線條打造出來(lái)的。分別在前視圖和左視圖中創(chuàng)建兩個(gè)互鎖的菱形,然后選擇頂點(diǎn)進(jìn)行平滑。燈座是通過(guò)車削制成的。首先,用線條創(chuàng)建燈座的橫截面,然后添加車床和網(wǎng)格平滑。
6.最后可以將燈頭、燈罩、燈飾等分體模型組裝在一起。