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unity新版本怎么打開舊版本的項目 vsstudio安裝應(yīng)該勾選什么?

vsstudio安裝應(yīng)該勾選什么?依據(jù)什么個人需求進(jìn)行打鉤.例如:UnityX.X.X版本然后再Documentation接著StandardAssets下面。MicrosoftVisualStudi

vsstudio安裝應(yīng)該勾選什么?

依據(jù)什么個人需求進(jìn)行打鉤.例如:UnityX.X.X版本然后再Documentation接著StandardAssets下面。

MicrosoftVisualStudioCommunity20XX(你自己按裝了這個可以不選,但可能會需要關(guān)內(nèi)聯(lián))只剩下的也是平臺環(huán)境組件。

也可以要查找容在安卓上,就取消勾選AndroidBuildSupport。

擴(kuò)展資料

vs2017快捷鍵

1、格式化磁盤

格式化全部代碼Ctrl+A+K+F

磁盤格式化選中后的代碼Ctrl+K+F

2、注釋代碼

注釋代碼Ctrl+K+C(comment)

反注釋代碼Ctrl+K+U、代碼錄入智能總是顯示

組合鍵Ctrl+J

組合鍵Alt+→

4、移動調(diào)整代碼

調(diào)整一行:Alt+↑Alt+↓、同樣的移動手機(jī)多行:、先按到Shift+Alt然后再按上或下左鍵單擊多行,有條豎線才能產(chǎn)生;接著只慢慢松開Shift鍵,按上下方向鍵移動多行。

如何將游戲從Unity導(dǎo)到iOS設(shè)備上?

1.是需要是需要一個mac計算機(jī)安裝unity(要是你本身是用mac開發(fā)就跳打包package的步驟)2.將你要導(dǎo)出的項目穿越小說合集成package到該計算機(jī)之后,中,選擇IOS發(fā)布環(huán)境并bulid3.bulid

結(jié)束后會化合一個Xcode文件,用Xcode將其可以打開并配置好相關(guān)的信息(如版本號,公告平臺。。。。)后再可以使用Xcodebulid幫一下忙就那樣最好4.Xcode

bulid結(jié)束后將ios設(shè)備連接到計算機(jī),直接點(diǎn)擊.Xcode

運(yùn)行就可以部署上設(shè)備了

用Unity3D2018版本,新建項目,一直停留在這個窗口是怎么回事?

我也遇到不同問題原因是前的直接安裝了Unity別的版本MonoDevelop和VS倒致倒致的我卸載掉了Unity5.5和我當(dāng)前的Unity5.6新的安裝當(dāng)前是需要的Unity5.6在Unity5.6中設(shè)置編輯器索引幫忙解決此問題

再后來發(fā)現(xiàn)自己是作腳本創(chuàng)建角色之后真接打開就沒等Unity右下角讀取轉(zhuǎn)完devenv.exe出現(xiàn)錯誤造成的問題用任務(wù)管理器都結(jié)束了了所有devenv.exe進(jìn)程原先然后打開Unity修改腳本可以打開之后有解決方案就可以了了