qt中怎樣查看變量在哪里定義的 QT-embedded怎么配置opengl模塊?
QT-embedded怎么配置opengl模塊?1cd~/Qtenv23chmodu在Qtenv文件夾下安裝sdk,方便文件管理。2.解壓源代碼包,在用戶目錄下建立一個(gè)Qtenv目錄,用于存儲(chǔ)編譯后的
QT-embedded怎么配置opengl模塊?
1cd~/Qtenv23chmodu在Qtenv文件夾下安裝sdk,方便文件管理。
2.解壓源代碼包,在用戶目錄下建立一個(gè)Qtenv目錄,用于存儲(chǔ)編譯后的源文件。Mkdir$HOME/Qtenv在qtembedded目錄下創(chuàng)建arm和x86目錄。
這兩個(gè)目錄主要是為了編譯用戶的QTE而創(chuàng)建的;s arm開發(fā)版,另一個(gè)目錄用于存放qvfb的x86下的QTE,方便演示和開發(fā)。1cd~/Qtenv2mkdirarmx86接下來將源代碼包分別復(fù)制到arm和x86上并解壓。
雖然這樣會(huì)浪費(fèi)一些硬盤空間(ps:主機(jī)上的硬盤太不值錢了),但是可以為以后的重新配置和編譯節(jié)省很多時(shí)間。1cd~~~解壓后分別配置arm平臺(tái)和x86平臺(tái)。在配置之前,您可以輸入。/configure-embedded-help查詢配置幫助,根據(jù)平臺(tái)進(jìn)行配置,編譯安裝文件。命令代碼如下:
1cd~/Qtenv/arm2。/configure-prefix $ HOME/Qtenv/arm-embedded arm-nomake docs-nomake demo-nomake examples 3 make 4 make install 56 CD ~/Qtenv/x867。/Configure-prefix $ home/qtenv/arm-embedded x86-nomake docs-nomak《在arm-linux-gcc3.4.1下編譯qt-embedded-4.6.2》完成了編譯。編譯安裝后,需要設(shè)置系統(tǒng)的環(huán)境變量,可以是臨時(shí)的,也可以是永久的。
臨時(shí)行設(shè)置是直接輸入1 : $ path 5 : $ LD _ library _ path 6
qt中 int如何轉(zhuǎn)換為short?
看來隱式轉(zhuǎn)換只能從short類型轉(zhuǎn)換到int類型,反之就需要強(qiáng)制顯示轉(zhuǎn)換。代碼如下:int i5短b(short)我投。短數(shù)據(jù)類型(C/C):在C語言中,Short是定義一族整數(shù)變量的類型之一。比如短I;表示定義短整數(shù)的變量I。
長(zhǎng)度:根據(jù)不同的程序編譯器,short定義的字節(jié)數(shù)是不同的。短整型變量的標(biāo)準(zhǔn)定義不得少于16位,即兩個(gè)字節(jié)。編譯器頭文件文件夾中的limits.h定義了可以用short表示的大小:SHRT_MIN~SHRT_MAX。在windows(32位)等32位平臺(tái)中,short一般為16位。功能:
1.C C short是一種數(shù)據(jù)類型,范圍從-32768到32767。
2.有兩種:無符號(hào)短I;我可以代表0~65535。有符號(hào)(默認(rèn))短I;我可以指-32768~ 32767。