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maya四邊面布置技巧 maya物體細分快捷鍵?

maya物體細分快捷鍵?編輯幾何線的快捷在幾何擬合模式下按住shift的鼠標右鍵,將鼠標移動到右下角插入邊環(huán)工具(小框后面),界面會彈出一個對話框。之后,您可以單擊“mule edge loops”選

maya物體細分快捷鍵?

編輯幾何線的快捷在幾何擬合模式下按住shift的鼠標右鍵,將鼠標移動到右下角插入邊環(huán)工具(小框后面),界面會彈出一個對話框。之后,您可以單擊“mule edge loops”選項并將邊循環(huán)的數(shù)量修改為2,然后單擊要分割的面。但要注意這是在幾何上加一條圓直線,還要注意圓直線經(jīng)過的曲面必須是四條邊。也可以在選中的邊上加線,但平均只能分成兩段。

選擇要分割的邊,然后按住ctrl的鼠標右鍵,將鼠標移動到邊環(huán)工具選項(此時按住),然后將鼠標移動到彈出的下級菜單邊環(huán)分割,然后松開鼠標。此時線段平分秋色。

maya生物建模應(yīng)該以幾邊形為主?

使用四邊,因為它 做動畫的時候不容易變形。

maya生物建模允許幾邊形?

瑪雅生物建模一般用三邊和四邊。

有誰知道MAYA面數(shù)怎么顯示?

顯示面孔數(shù)量: ;的多邊形計數(shù)命令,這樣你就可以在左上角看到當前對象的點數(shù)、線和面數(shù)。該命令僅適用于查看多邊形對象的點數(shù)、線數(shù)和面數(shù),并將四個邊變成三角形面。:選擇對象,然后單擊多邊形菜單下的三角化命令。

maya怎么顯示面數(shù)?

顯示:面號

在“顯示”菜單下,平視顯示下的“多邊形計數(shù)”命令,以便您可以在左上角看到當前對象的點數(shù)、線數(shù)和曲面數(shù)。

該命令僅適用于查看多邊形對象的點數(shù)、線數(shù)和面數(shù)。

把四條邊變成三角形:。

選擇對象,然后單擊“多邊形”菜單下的“三角化”命令。

ZBrush如何用低版本的打開高版本雕刻的模型?

在max或者maya里做一個簡單的樹干,誰粘幾條線,盡量保持四邊方形。進口zb雕后,從低水平開始雕。雕的越細,級別越高,5級差不多高了。