python循環(huán)太多怎么釋放內(nèi)存 python內(nèi)存占用量大嗎?
python內(nèi)存占用量大嗎?答:python總共占內(nèi)存15G內(nèi)存空間,建議使用時(shí)間需要設(shè)置定時(shí)清理大一些緩存文件,否則占空間會(huì)越來(lái)越大。Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對(duì)象怎么處理?簡(jiǎn)單
python內(nèi)存占用量大嗎?
答:python總共占內(nèi)存15G內(nèi)存空間,建議使用時(shí)間需要設(shè)置定時(shí)清理大一些緩存文件,否則占空間會(huì)越來(lái)越大。
Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對(duì)象怎么處理?
簡(jiǎn)單的方法啊,謝謝你的邀請(qǐng)。
因?yàn)檫@個(gè)問(wèn)題首先要講,代碼邏輯上如何確定一定要在循環(huán)中創(chuàng)建對(duì)象。
1、如果不是不是什么需要的就是需要優(yōu)化軟件代碼邏輯。而且java中有時(shí)候fifth創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象就需要分配內(nèi)存,這對(duì)Java對(duì)象來(lái)講,要是說(shuō)這個(gè)對(duì)象一直被其他對(duì)象所直接引用,則該對(duì)象不可能被垃圾回收器回收。而循環(huán)中不停創(chuàng)建對(duì)象,倒致程序占用帶寬內(nèi)存越來(lái)越密集,到最后可能會(huì)導(dǎo)致頻繁MinorGC也可以largeGC,甚至程序報(bào)錯(cuò),這是應(yīng)該是盡量盡量避免的。
2、要是循環(huán)中創(chuàng)建角色對(duì)象無(wú)法避免,則是需要結(jié)論每次必須的對(duì)象類型。
(1)、假如你每次要的對(duì)象可以不是不變的,則可以不使用單例,那樣就只不需要?jiǎng)?chuàng)建家族四次,多次動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)表就行。
(2)、要是每次來(lái)是需要的對(duì)象要都一樣的,則要分析你每次修改的對(duì)象是只要在循環(huán)里面可以使用,我還是把對(duì)象放入子集中在運(yùn)行體外面建議使用。
a、如果不是有時(shí)候創(chuàng)建角色的對(duì)象只在循環(huán)里面在用,則也可以把摘錄的聲明放在循環(huán)外面,循環(huán)里面你每次創(chuàng)建角色完全不同的對(duì)象。這樣就是各把多個(gè)對(duì)象地址變量賦值給同一個(gè)直接引用,當(dāng)把一個(gè)新對(duì)象地址變量賦值給摘錄時(shí),前一個(gè)對(duì)象已經(jīng)是無(wú)引用狀態(tài),也可以慢了的被垃圾回收器回收,有可能循環(huán)還未結(jié)束后,前面修改的對(duì)象已經(jīng)被回收了,那樣這個(gè)可以快的的釋放者內(nèi)存。
b、如果每次來(lái)創(chuàng)建家族的對(duì)象有在循環(huán)外面建議使用,則引用的聲明和對(duì)象的創(chuàng)建都是需要裝在循環(huán)里面。這個(gè)是最不我們的理想的,畢竟創(chuàng)建家族的對(duì)象少,且都有語(yǔ)句正指向?qū)ο?,這樣的話廢物回收器就沒(méi)法可以回收對(duì)象,占用資源內(nèi)存較少。