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proe中怎樣查看三次曲面公式 proe在做曲面螺旋掃描時(shí)截面不完整?

proe在做曲面螺旋掃描時(shí)截面不完整?1.那是你的沒畫選轉(zhuǎn)所在地線,2.或看下窗口的左上角消息傳來欄說什么好(很多哪個(gè)版本得到消息欄是在右上角,你這個(gè)可以看下繪圖其他窗口的正上方)proe如何在曲面上

proe在做曲面螺旋掃描時(shí)截面不完整?

1.那是你的沒畫選轉(zhuǎn)所在地線,2.或看下窗口的左上角消息傳來欄說什么好(很多哪個(gè)版本得到消息欄是在右上角,你這個(gè)可以看下繪圖其他窗口的正上方)

proe如何在曲面上做一條曲線?

1.在一面上做條一條曲線,然后再光屏到三維曲面上2.在發(fā)型里做COS

proe幾何點(diǎn)怎么做?

caxa數(shù)學(xué)幾何點(diǎn)有很多種紅燒白菜:兩線交撞有一種點(diǎn),平滑曲線相切才能產(chǎn)生點(diǎn),一條曲線相交點(diǎn)才能產(chǎn)生點(diǎn),曲面上出現(xiàn)點(diǎn)

proe怎么通過曲面畫中心線?

然后點(diǎn)擊線段新的命令,然后光標(biāo)會捕捉坐標(biāo)原點(diǎn),在捕捉其中一的圓半徑,確認(rèn),就可以畫出中心線了。

proe中實(shí)體轉(zhuǎn)曲面?

點(diǎn)擊拉伸命令自動打開拉伸時(shí)選擇框,接著點(diǎn)擊拉伸時(shí)新的命令邊上的z軸下命令(下角),然后草圖繪制,再點(diǎn)擊考慮,右鍵點(diǎn)擊隨意放置邊的設(shè)置選項(xiàng)下命令,打勾封鎖端,就能生成了6面大都曲面的棱長。

PROE中的曲面怎么用的?

簡單點(diǎn)的做三維曲面的好方法是像大多數(shù)的半實(shí)體可以拉伸旋動掃描儀一樣做出來,選z軸而不是半實(shí)體就行了。

中級z軸應(yīng)用到是比較古怪的,建議自已看小說,像是是打點(diǎn),描線,機(jī)身蒙皮。

z軸用處都很應(yīng)用廣泛,比較大的運(yùn)用是是設(shè)計(jì)產(chǎn)品比較的外形,這個(gè)可以另外雷網(wǎng)做出決定很多不同的造型,還可以不作為半實(shí)體生成的輔助快速方法,比如z軸快速切割,三維曲面轉(zhuǎn)換成成真實(shí),等待。

曲面用得也很多的是做產(chǎn)品好外形設(shè)計(jì),模具中的模具注塑設(shè)計(jì)什么。

proe怎么測量兩曲面的距離?

有這樣的功能1總結(jié)2直接測量3外圍是可以把這一堆“曲面造型”先合并成“面組”,再用我1講2測量3范圍內(nèi)這三步就能我得到而

Proe/Creo如何使用可變截面掃描創(chuàng)建曲面?

連續(xù)可變截面掃描儀曲面造型是指外部特征截面圖沿著殘影線和外輪廓線掃描儀而成的曲面造型,剖面的什么形狀不斷沿著軌跡線和輪廓線的改變而波動。以注意看圖為例。

幾何渦輪橫截面面積掃描儀

方法:

1.手工繪制原始軌跡旋轉(zhuǎn)和輪廓線條沿著軌跡。注意一點(diǎn)一定要使每個(gè)殘影線的起點(diǎn)在一個(gè)垂直面內(nèi),否則不在可以使用可調(diào)整截面積系統(tǒng)掃描手工繪制縱斷面時(shí)會畢竟剖面的邊也沒中有輪廓線的始點(diǎn),倒致縱斷面只延著各種殘影掃描系統(tǒng),外輪廓不起效用。

1)手工繪制上古時(shí)代軌跡旋轉(zhuǎn)。你選FRONT為草繪平面,手工繪制不勝感激草繪兩個(gè)平面。

可調(diào)整橫截面面積掃描系統(tǒng)

2)草圖它的輪廓飛移。在上面的草繪中繪制它的輪廓沿著軌跡1.

連續(xù)可變橫截面面積掃描系統(tǒng)

3)選擇類型fly兩個(gè)平面另外草繪平面,繪制圖線條沿著軌跡2,如紅框。

可變截面掃描

4)你選輪廓清晰軌跡旋轉(zhuǎn)2,再點(diǎn)鏡像其它工具,選擇FRONT另外鏡象兩個(gè)平面,創(chuàng)建輪廓清晰飛移3.手工繪制能夠完成后如注意看圖。

2.點(diǎn)擊【插到】-【可變換截面面積掃描系統(tǒng)】,彈出來追加進(jìn)入控制面板。資料欄出現(xiàn)“所選一絲一毫數(shù)目的鏈廣泛用于電子掃描后的飛移。”

可調(diào)整截面積掃描系統(tǒng)

1)摁Crtl四次選擇所有的飛移線,第一個(gè)軌跡線系統(tǒng)吧設(shè)置為為遠(yuǎn)古時(shí)期軌跡旋轉(zhuǎn)線,別的為它的輪廓軌跡線??梢钥匆娫诟鞣N飛移線的起點(diǎn),終點(diǎn)上又出現(xiàn)三個(gè)白色兩個(gè)箭頭,右鍵點(diǎn)擊箭頭可以不變化初始位置。同樣的我們也還這個(gè)可以移動鼠標(biāo)平滑曲線兩端的再控制游戲手柄,動態(tài)根據(jù)情況圓弧的大小形狀。

可變換截面面積掃描系統(tǒng)

2)然后點(diǎn)擊控制面板里的草繪按扭創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)平面位置。繪制不勝感激的剖面,手工繪制能夠完成后,再點(diǎn)勾號。

可變截面掃描系統(tǒng)

3)然后點(diǎn)擊【具體參考】,我們也也可以可以設(shè)置縱斷面是平行于遠(yuǎn)古時(shí)期沿著軌跡肯定邊緣輪廓軌跡旋轉(zhuǎn)。

可調(diào)整截面掃描后

4)點(diǎn)擊【選項(xiàng)選擇】,可以不設(shè)置里是連續(xù)可變橫截面肯定隨時(shí)間變化截面。注意看圖是二者的都很。

可調(diào)整截面積掃描系統(tǒng)

可變截面面積掃描

3.結(jié)束。