c4d陰影效果怎么變得模糊 3dmax為什么渲染的圖發(fā)黃,怎么解決呢?
3dmax為什么渲染的圖發(fā)黃,怎么解決呢?有時(shí)候3dmax渲染一個(gè)畫面會(huì)有噪點(diǎn),這些微小的顆粒讓畫面看起來很臟。在這種情況下,渲染圖片的參數(shù)會(huì)導(dǎo)致3dmax渲染中的噪聲。1.圖像尺寸太低,渲染效果圖后
3dmax為什么渲染的圖發(fā)黃,怎么解決呢?
有時(shí)候3dmax渲染一個(gè)畫面會(huì)有噪點(diǎn),這些微小的顆粒讓畫面看起來很臟。在這種情況下,渲染圖片的參數(shù)會(huì)導(dǎo)致3dmax渲染中的噪聲。1.圖像尺寸太低,渲染效果圖后噪點(diǎn)不清晰。解決方法:如果3dmax材質(zhì)像素不高,放大使用,繪圖尺寸較大時(shí)肯定會(huì)出現(xiàn)模糊現(xiàn)象??梢栽赑S中處理好貼圖,重新賦予模型材質(zhì),有效避免模型渲染后的模糊和噪點(diǎn)。3dmax渲染2出現(xiàn)噪點(diǎn)的原因:主光源細(xì)分不足。解決方法:主光源細(xì)分一般在20左右,所以不要太高,因?yàn)闀?huì)直接影響渲染時(shí)間。一般半球形燈和球形燈的細(xì)分至少是30。3dmax渲染中出現(xiàn)噪點(diǎn)的原因3:材質(zhì)細(xì)分解決方案不足:一般來說,場(chǎng)景中的主要材質(zhì),如地板、乳膠漆、靠近相機(jī)的材質(zhì)細(xì)分都會(huì)提高到20左右。當(dāng)然,如果你的機(jī)器配置足夠優(yōu)秀,可以增加,效果也是正相關(guān)的。3dmax渲染4出現(xiàn)噪點(diǎn)的原因:發(fā)光貼圖和光照緩存解決方案:一般來說,最大比和最小比是-3。-1,半球細(xì)分和插值采樣約為50。光緩沖的細(xì)分在1000到1500之間。當(dāng)然,數(shù)值越大,效果越好。檢查預(yù)過濾框,并將其設(shè)置為20。3dmax渲染中出現(xiàn)噪點(diǎn)的原因5: DMC采樣方案:自適應(yīng)數(shù)0.75,噪點(diǎn)閾值0.001,最小采樣16-20。一般來說,按照這個(gè)設(shè)置,你的畫面是不會(huì)有噪點(diǎn)的,但是有時(shí)候這樣做了之后還是會(huì)有噪點(diǎn)。原因是什么?在紅框中選中的地方是關(guān)鍵:那 這就是問題所在。通過勾選右上的第一和第二個(gè)選項(xiàng),可以有效避免。原因很簡(jiǎn)單。場(chǎng)景中白色物體的顏色值,比如乳膠漆,不要給255,一般在250左右,這樣可以有效避免噪點(diǎn)。因?yàn)楫?dāng)白色值達(dá)到255時(shí),max渲染時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)計(jì)算錯(cuò)誤。原因6:環(huán)境光阻擋(AO)會(huì)在模型結(jié)構(gòu)改變的地方產(chǎn)生陰影。結(jié)構(gòu)越復(fù)雜,會(huì)產(chǎn)生越多的暗部陰影(以線條的形式)。值越大,陰影越真實(shí),值越小,陰影越虛擬。會(huì)導(dǎo)致渲染出來的效果圖看起來很模糊。解決方案:按F10打開渲染設(shè)置面板,并找到GI。2.檢查環(huán)境光阻擋(AO)并將值調(diào)整為0.8。3.將半徑調(diào)整為30。④調(diào)整細(xì)分為30。注:具體參數(shù)根據(jù)自己的效果圖調(diào)整。開AO后效果更好,結(jié)構(gòu)更清晰。一般來說,這個(gè)設(shè)置完成后,你的畫面不會(huì)有噪點(diǎn),但有時(shí)候這樣之后還是會(huì)有噪點(diǎn)。原因是什么?那個(gè) 這就是問題所在。檢查一下。
功績(jī)勛章
投影儀屏幕模糊也是一個(gè)常見的問題,主要是屏幕暗黃或者不清晰。詳情如下。
故障現(xiàn)象:投影機(jī)投影的畫面出現(xiàn)暗黃色或不亮,或者畫面模糊。
問題分析:如果投影儀出現(xiàn)暗黃色或者顏色不亮,很有可能是燈泡已經(jīng)死了,需要重新?lián)Q燈泡。也有可能因?yàn)樾盘?hào)源和投影儀距離遠(yuǎn),信號(hào)連接長,導(dǎo)致信號(hào)衰減,導(dǎo)致投影儀畫質(zhì)下降。這時(shí),畫面可能會(huì)模糊或抖動(dòng)。
解決方法:當(dāng)燈泡的使用時(shí)間達(dá)到其壽命極限時(shí),應(yīng)更換新的燈泡。更換燈泡時(shí),需要注意的是,更換新燈泡后,必須重新設(shè)定燈泡的使用時(shí)間,否則新燈泡會(huì)按舊時(shí)間計(jì)算,容易導(dǎo)致加速老化。當(dāng)燈泡故障可以排除時(shí),故障可能是由于信號(hào)線過長造成的信號(hào)衰減,所以可以在信號(hào)源后面安裝一個(gè)信號(hào)放大器,可以保證信號(hào)傳輸20米以上不衰減。
注意:投影儀內(nèi)部的光學(xué)系統(tǒng)非常精密,定位需要非常精確,不可移動(dòng),所以使用投影儀時(shí)需要防范強(qiáng)烈的碰撞、擠壓和震動(dòng)。因?yàn)閺?qiáng)烈的地震會(huì)造成液晶顯示器的位移,影響投影時(shí)液晶顯示器的會(huì)聚,而且RGB顏色不重疊,光學(xué)系統(tǒng)中的透鏡和反射鏡也會(huì)變形或損壞。對(duì)于DLP投影儀來說,震動(dòng)、碰撞導(dǎo)致的色輪偏移也可能影響圖像投影效果。