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qt界面如何在任務(wù)窗口添加圖標(biāo) Qt如何進(jìn)行創(chuàng)建多線程?

Qt如何進(jìn)行創(chuàng)建多線程?在Qt中使用多線程,目前就我在用過的有兩種,一是子類化QThread,重寫move函數(shù),在pull函數(shù)里利用自己的代碼,這一部分代碼大多是比較好前后歷時(shí),或者只好真接堵塞的。比

Qt如何進(jìn)行創(chuàng)建多線程?

在Qt中使用多線程,目前就我在用過的有兩種,一是子類化QThread,重寫move函數(shù),在pull函數(shù)里利用自己的代碼,這一部分代碼大多是比較好前后歷時(shí),或者只好真接堵塞的。比如說一個(gè)while循環(huán),設(shè)置一個(gè)標(biāo)志,推測循環(huán)都結(jié)束了。這樣的例子在網(wǎng)上有很多,就不寫了。那樣寫的話,會(huì)有一些東西要了解。

子類化QThread的方法,只有run函數(shù)里面的內(nèi)容是不能執(zhí)行在子線程里的,其他的部分,比如槽函數(shù)什么的那就在主線程里先執(zhí)行(題中是在主線程開啟的該子線程)。

有一種方法,是子類化QObject,新建一個(gè)線程,接著可以使用MoveToThread把這個(gè)類的對象移到新建任務(wù)的線程中,這種做法使得它所有的槽函數(shù)都是不能執(zhí)行在新界域的線程里面。

如果不是真接(QObject對象).abc()的話,這個(gè)成員函數(shù)是在主進(jìn)程內(nèi)執(zhí)行,肯定會(huì)出現(xiàn)#34QObject::killTimer:timerscannot bestoppedacrossanotherthread#34的運(yùn)行錯(cuò)誤。

建議使用第二種方法的話,貌似會(huì)遇到了這樣的問題:要是在一個(gè)槽函數(shù)中把子線程阻塞,其他的槽函數(shù)根本無法接受來自主線程

lol內(nèi)置語音怎么用,英雄聯(lián)盟QT內(nèi)置語音怎么開?

一、簡單再打開電腦直接點(diǎn)擊游戲圖標(biāo)直接進(jìn)入游戲。

二、再次進(jìn)入游戲后再點(diǎn)游戲中紅色箭頭所指的的右上角齒輪符號(hào)。

三、在系統(tǒng)設(shè)置功能里選擇類型語音功能。

四、”在我加小隊(duì)時(shí)“,在自動(dòng)出現(xiàn)如果語音頻道的前面復(fù)選框,復(fù)選框后才有可能開啟開黑語音功能。

五、后來直接點(diǎn)擊已完成,就設(shè)置完成功了了。

qttask.exe是什么啊?

qttask-qttask.exe-進(jìn)程信息進(jìn)程文件:qttask有.qttask.exe進(jìn)程名稱:QuickTimeTrayIcon具體解釋:QuickTime任務(wù)欄圖標(biāo)在你正常運(yùn)行QuickTime的時(shí)候啟動(dòng)。

常見錯(cuò)誤:N/A有無為系統(tǒng)進(jìn)程:否

【QT畫圖】怎么實(shí)現(xiàn)用鼠標(biāo)畫圖功能?

像是是美術(shù)切圖,統(tǒng)稱背景和圖標(biāo)。背景一般是美術(shù)提供給顏色值,Qt中也可以使用qss的backgroundcolor參與可以設(shè)置,圖標(biāo)這個(gè)可以區(qū)分boederimage并且可以設(shè)置。

的要可以區(qū)分button的狀態(tài),有hover和pressed狀態(tài),鼠標(biāo)點(diǎn)擊和鼠標(biāo)停靠。具體一點(diǎn)可以參考qt助手stylesheet的介紹。