ug怎么提取中心線 ug10怎么快速提取實(shí)體面?
ug10怎么快速提取實(shí)體面?在圖標(biāo)區(qū)空白區(qū)域的地方右擊,你選擇實(shí)用工具,把里面的圖層工具全點(diǎn)出來(lái)就可以了.就像用圖層設(shè)置和移動(dòng)圖層就可以了.你可以你選一個(gè)實(shí)體,再點(diǎn)移動(dòng)至圖層,鍵入一個(gè)圖層,也也可以定
ug10怎么快速提取實(shí)體面?
在圖標(biāo)區(qū)空白區(qū)域的地方右擊,你選擇實(shí)用工具,把里面的圖層工具全點(diǎn)出來(lái)就可以了.就像用圖層設(shè)置和移動(dòng)圖層就可以了.你可以你選一個(gè)實(shí)體,再點(diǎn)移動(dòng)至圖層,鍵入一個(gè)圖層,也也可以定義方法圖層名稱.如果想刻意隱藏此實(shí)體,在圖層設(shè)置中里你選該圖層,再點(diǎn)圖層決不可見即可.
分離提取半實(shí)體模型的面,在特征里面有個(gè)抽取幾何體命令,選擇類型該命令,中,選擇是想灌注的面即可解決.
ug怎么在曲面上提取線?
憑借命令注入曲線就是可以在曲面上再提取線
UG中提取面后如何在貼在UG里???
分離提取的面象會(huì)在層里,不是的話你封印掉,要嘛就放到當(dāng)前圖層。你的問(wèn)題問(wèn)得不是很知道。
你好,請(qǐng)教UG里彎管中心線怎么取啊,請(qǐng)?jiān)敿?xì)步驟?
1、簡(jiǎn)單先打開UG軟件,進(jìn)入到到編輯的話主窗口后,新建一個(gè)UG零件圖。
2、然后再點(diǎn)擊草繪,可以設(shè)置好草繪平面,進(jìn)入到草繪視圖。
3、再你選擇草繪視圖下方的直線命令,單擊在用。
4、隨即在繪圖區(qū)域繪制一條直線。
5、然后點(diǎn)擊左鍵單擊這條直線后,再點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵。
6、彈出來(lái)的菜單中,點(diǎn)擊中,選擇中間的轉(zhuǎn)化為建議參考。
7、這樣中心線就在UG軟件中草圖結(jié)束了。
ug中如何得到基準(zhǔn)面和實(shí)體的交?
想能夠得到基準(zhǔn)面實(shí)體的交線,應(yīng)該是是從均實(shí)體和基準(zhǔn)面把這個(gè)交線很容易做。
如果沒(méi)有只是我得到交線還得恢復(fù)重新組合實(shí)體的話,先用提取體,其他提取是一樣的一個(gè)實(shí)體。
把原實(shí)體先追蹤(ctrlB),憑借旋轉(zhuǎn)切割體命令,把提純的實(shí)體用基準(zhǔn)面直接切割后。
現(xiàn)在你就可以清晰的看到實(shí)體被基準(zhǔn)面編緝的剖面了,借用提純曲線命令,其他提取剖面邊界,應(yīng)該是你要的基準(zhǔn)面和實(shí)體的交線了。
注:如果不是不是需要恢復(fù)原實(shí)體,是可以遺漏掉準(zhǔn)備,直接切割原實(shí)體。
ug選實(shí)體邊界拾取曲線的命令叫什么?
第1個(gè)是再提取你選面上所有的邊界曲線;第2個(gè)是分離提取體上所有的邊界曲線;第3個(gè)是分離提取體上單個(gè)的邊界曲線;第4個(gè)是提取面上成鏈的邊界曲線。
ug如何把實(shí)體面變曲面?
點(diǎn)菜單,直接插入,關(guān)鍵截圖,灌注幾何體,你選面就可以了。