ae場(chǎng)景制作頭發(fā)飄動(dòng) 如何后期制作出動(dòng)靜結(jié)合的照片?
如何后期制作出動(dòng)靜結(jié)合的照片?樓主沒詳細(xì)那說明哪類“動(dòng)靜”特點(diǎn)的照片,因此,分享一種是可以讓一張照片內(nèi)的背景或某一部分,都變成相冊(cè)畫面的方法,如果能能有幫助。.例如:讓照片內(nèi)的云飄站了起來原圖:一秒,
如何后期制作出動(dòng)靜結(jié)合的照片?
樓主沒詳細(xì)那說明哪類“動(dòng)靜”特點(diǎn)的照片,因此,分享一種是可以讓一張照片內(nèi)的背景或某一部分,都變成相冊(cè)畫面的方法,如果能能有幫助。
.例如:讓照片內(nèi)的云飄站了起來
原圖:
一秒,云飄站了起來~
比如:直接變化照片背景
總之作法很簡(jiǎn)單點(diǎn),在用手機(jī)APP,一鍵設(shè)置升成,一起來看制作方法:
一、用什么APP?
黑咔相機(jī)——黑科技短視頻,照片編輯APP,經(jīng)由兩次再改版后,怎么制作相冊(cè)照片的模板,效果越來越多,只是偶爾取出來作個(gè)動(dòng)圖,也挺很有趣。
二、要如何制作?以下圖為例,我們看下具體的步驟:
一秒種滾動(dòng)起來~
我們以其中一種最簡(jiǎn)單的代碼效果(讓背景云飄過來)為例,看看如何怎么制作。
●第一步:直接插入“帶天空”圖片選擇兩張帶天空的照片(有大片的云就更關(guān)于完美了)例如,我們舉例子的圖片,就從網(wǎng)上下載云朵,我們這個(gè)可以直接讓云動(dòng)起來。
●第二步:自己制作云動(dòng)效果兩類效果你選擇:
1-如果圖片那個(gè)軟件天空云朵,可以你選效果中最前方四位(RLU)右,左,上,做出決定圖片中云朵飄動(dòng)的方向。
2-要是沒有云朵,可你選太麻煩模板(太約近50種)
我們以第1種效果為例繼續(xù)向下看:
囑咐:除了自己制作效果外,還可以不再插入背景樂,點(diǎn)擊右側(cè)”小音符“字樣即可解決。
●第三步:能保存效果(視頻或GIF)或
以上只是給大家教學(xué)示范了一種方法,以這張照片為例,還可以不加很多效果。也可以都試一下,很很好玩。
隨風(fēng)散效果:
禮花03
超不喜歡的”星軌“效果:
圖文|岳小月不是原創(chuàng)大量手機(jī)攝影技巧,創(chuàng)意后期,歡迎再點(diǎn)擊“了解”
ae怎么制作小光點(diǎn)飄動(dòng)的效果?
新建layer,算上Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer選項(xiàng)中鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊音軌素材,然后適度變動(dòng)重新采樣范圍和采樣率,直接點(diǎn)擊下方的Apply生成關(guān)鍵幀。
然后再新建任務(wù)燈光,把燈光的強(qiáng)度關(guān)聯(lián)到Soundkeys生成的關(guān)鍵幀上去。并系統(tǒng)設(shè)置適合的放大倍率。
下一步:
1、空白文檔一個(gè)layer,并再打開3D選項(xiàng),就能看到燈光照亮黑夜layer的閃爍效果。
2、新建layer后,不開3D選項(xiàng),真接直接添加一個(gè)OpticalFlares光效插件,將插件下PositionMode中的SourceType換了TrackLight,就可以看見閃耀的光點(diǎn)和暈光效果。
3、剛建三個(gè)小的矢量圓點(diǎn),給圓點(diǎn)添上Shine插件,然后再把插件中的SourcePointType換成3Dlight,把SourcepointName換成ALight,然后把把RayLength參數(shù)和BoostLight參數(shù)關(guān)聯(lián)到SoundKeys上,設(shè)置比較好的倍率。再把Light的名字文件名為ALight,就能看見閃爍的射燈光芒了。
4、最簡(jiǎn)單的辦法,用不著3D燈光,只要新建任務(wù)一個(gè)Layer,而且圓形的Mask遮罩,然后再系統(tǒng)設(shè)置更貼切的羽化邊緣,將該Layer的透明參數(shù),關(guān)聯(lián)到SoundKeys的關(guān)鍵幀上,就能見到一個(gè)像燈光的閃爍不停圓點(diǎn)。此時(shí),與背景畫面做個(gè)Add、Light或Screen疊加過,效果就不多了。
PS:關(guān)聯(lián)關(guān)鍵幀的簡(jiǎn)單點(diǎn)辦法:
1、不能找到必須關(guān)聯(lián)的參數(shù)項(xiàng),首先按住ALT鍵,后再點(diǎn)擊該參數(shù)前面的碼表圖標(biāo),直接進(jìn)入Script編輯模式。
2、此時(shí)會(huì)在軌道要比的參數(shù)項(xiàng)內(nèi)顯示Script語句編輯項(xiàng),項(xiàng)目頭部菜單有等于號(hào)、圖表符號(hào)、螺旋線圖標(biāo)和一個(gè)Play形狀的菜單符號(hào)。
3、再點(diǎn)擊螺旋線不放,移動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)晃出一條藍(lán)線,將之愛磨蹭到SoundKeys的關(guān)鍵幀項(xiàng)目上,放開他鼠標(biāo)鍵,就形成了參數(shù)關(guān)聯(lián)。接著在自動(dòng)導(dǎo)入的Script語句尾部填上*xx的倍率就行了。(就是除以2某個(gè)數(shù)值的意思)