網(wǎng)絡(luò)測(cè)試ping多少為好 什么是測(cè)試網(wǎng)絡(luò)連接狀況?
什么是測(cè)試網(wǎng)絡(luò)連接狀況?Ping是最為常用的測(cè)試網(wǎng)絡(luò)故障的命令,它是測(cè)試網(wǎng)絡(luò)連接狀況以及信息包發(fā)送和接收狀況的工具。它的主要作用是向目標(biāo)主機(jī)發(fā)送一個(gè)數(shù)據(jù)包,并且要求目標(biāo)主機(jī)在收到數(shù)據(jù)包時(shí)給予答復(fù),來判
什么是測(cè)試網(wǎng)絡(luò)連接狀況?
Ping是最為常用的測(cè)試網(wǎng)絡(luò)故障的命令,它是測(cè)試網(wǎng)絡(luò)連接狀況以及信息包發(fā)送和接收狀況的工具。它的主要作用是向目標(biāo)主機(jī)發(fā)送一個(gè)數(shù)據(jù)包,并且要求目標(biāo)主機(jī)在收到數(shù)據(jù)包時(shí)給予答復(fù),來判斷網(wǎng)絡(luò)的響應(yīng)時(shí)間及本機(jī)是否與目標(biāo)主機(jī)相互聯(lián)通。
如果執(zhí)行Ping命令不成功,問題有可能出在網(wǎng)線故障,網(wǎng)絡(luò)適配器配置不正確,IP地址不正確等。如果執(zhí)行Ping成功而網(wǎng)絡(luò)仍無法使用,那么問題很可能出在網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的軟件配置方面。
ping字節(jié)大小的意義?
ping默認(rèn)是32字節(jié)的數(shù)據(jù)包,當(dāng)想測(cè)試更大數(shù)據(jù)包時(shí)候可以使用-l參數(shù)改變ping數(shù)據(jù)包的大小,改變大小可以測(cè)試線路承壓的能力和質(zhì)量,也可以測(cè)試服務(wù)器的承載壓力,可以看出網(wǎng)絡(luò)處理能力延時(shí)的快慢,整體是對(duì)網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的一個(gè)測(cè)試,看他的更大性能。
ping的時(shí)間延遲怎么看?
你好,很高興回答你的問題,就此問題我來闡述一下我的觀點(diǎn),我會(huì)用言簡意賅的語言來解答。以我們最熟悉的英雄聯(lián)盟來看。
ping 作用測(cè)試網(wǎng)絡(luò)鏈接量,因此當(dāng)在游戲中ping值越高越不好,游戲越卡頓。這個(gè)在畫面最右上角,左邊一點(diǎn)的FPS也是影響游戲流暢一大因素,F(xiàn)PS是圖像領(lǐng)域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動(dòng)畫或視頻的畫面數(shù)。FPS是測(cè)量用于保存、顯示動(dòng)態(tài)視頻的信息數(shù)量。每秒鐘幀數(shù)越多,所顯示的動(dòng)作就會(huì)越流暢。通常,要避免動(dòng)作不流暢的最低是30。
最后總結(jié):FPS越大越好,ping越小越好。
網(wǎng)絡(luò)延遲多少ms才算正常?
1~50ms。
如何定義網(wǎng)絡(luò)延遲程度:
(網(wǎng)絡(luò)延遲PING值越低速度越快):
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對(duì)抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
gt100ms:差,無常游戲,有卡頓,丟包并掉線現(xiàn)象
計(jì)算方法:1秒1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
點(diǎn)擊開始,在運(yùn)行里輸入“CMD”。在彈出的命令提示框里輸入“ping 服務(wù)器IP -t”或#34ping 域名 -t#34。比如,你想測(cè)試亞服的延遲及丟包率就輸入:“ping 211.234.120.10 -t ”。
輸入完成之后,程序就開始跑延遲測(cè)試了。過一段時(shí)間之后,你按“Ctrl C”就可以停止測(cè)試并得出計(jì)算結(jié)果